怎么把上次烧写到单片机的程序删除掉

怎么把上次烧写到单片机的程序删除掉,第1张

重新烧进去新的程序,就会删除旧的。

1.首先,编辑keil上的代码,用keil4进行编译,在项目文件夹中找到已编译的十六进制文件,并将其写入SCM文件中。

2.现在,我们需要一个写对写的软件来编写程序,这里使用的是stc-isp软件。

3.打开软件,首先选择合适的知道单片机型号,这里使用的是stc89C52。那么串口自动一般是不错的选择,你也可以自己选择。

4.单击“打开程序文件”,在d出框中选择版本并选择已编译的十六进制文件。点击“open”,程序编写的准备工作就完成了。

5.接下来开始编写程序,将电脑与开发板用数据线连接,然后点击“下载”按钮,点击,然后打开开发板开关,右边可以等待下载完成。

6. 下载成功后,右侧会显示“下载成功”,开发板会根据自己的代码点亮一个LED灯。

struct FlashDevice const FlashDevice = {

FLASH_DRV_VERS, // Driver Version, do not modify!

"SPIFlash", // Device Name

EXTSPI, // Device Type

0x80000000, // Device Start Address

0x80000,// Device Size in Bytes (512kB)

256,// Programming Page Size

0, // Reserved, must be 0

0xFF, // Initial Content of Erased Memory

1000,// Program Page Timeout 1000 mSec

1000,// Erase Sector Timeout 1000 mSec

// Specify Size and Address of Sectors

0x01000, 0x00000, // Sector Size 4kB (512 Sectors)

SECTOR_END

}

Diver Version 不要动,在FlashOS.h里宏定义;

Device name 随意了,你喜欢就好;

DeviceType 选择EXTSPI,外部SPIFlash;

DeviceStart Address,这个需要斟酌下,原则上来看只需要避开内部Flash和RAM的地址就行了,我选了一个0x8000,0000

Device Size 大小,我设置了一个0x80000,512K字节

Programming Page Size 这个问题不大,不过,设置大一些应该传输的次数少一些,但是可能需要的ram会多些,自行选择;

Initial Content of Erased Memory 这个不懂嘛意思。。。。(跳过)

Program Page Timeout

Erase Sector Timeout 这2个就是超时了,一个是写页允许的最长时间,另外一个扇区擦除的允许的最长时间,单位是ms,

SECTOR_END 结尾符号

再看这个FlashPrg.c文件

首先是初始化

/*

* Initialize Flash Programming Functions

*Parameter: adr: Device Base Address

*clk: Clock Frequency (Hz)

*fnc: Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)

*Return Value: 0 - OK, 1 - Failed

*/

int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) {

switch(fnc)

{

case 1:

case 2:

case 3:

default:

SystemInit()

SD_HardWareInit()

base_addr = 0x80000000

break

}

return (0)

}

这里有好几个需要注意的地方。

1.初始化程序在擦除,写,和校验的时候都会可能调用,外部SPIFlash首先他不是直接挂在总线上的,不能通过总线对他进行 *** 作,因此,在使用擦除,写,和校验(读)的时候,你得保证SPIflash的正常工作的。对于外部总线型的flash,他只需要总线初始化就行了,然后剩余的就是总线 *** 作。SPIFlash你必须保证一下几点:

a.) MCU已经初始化完毕,可以给SPI控制器送clock

b.)SPI接口已经初始化完毕,可以读写flash

2.base_addr 的作用。这得配合之前的地址来说。0x80000000--- Device Start Address这个是我们给这个Flash虚构的,在MCU里面的一个地址,而实际的地址却不是这个。base_addr的作用就是用来映射这两者之间的关系。比如你需要把MCU的0x8000,0000映射到SPIFlash 的物理地址0x0000,0000 这个基地址就设置为0x8000,0000。如果你要把他映射到SPIFlash物理地址0x10000(64K)开始,那么就把base_addr设置为(0x8000,0000-0x10000)。

3.adr 没用过,不确定是否就是基地址,诸君可以试下。

4.clk 没实现,按理来说应该是调整SPIFlash的时钟的,偷懒没做。

扇区擦除函数

/*

* Erase Sector in Flash Memory

*Parameter: adr: Sector Address

*Return Value: 0 - OK, 1 - Failed

*/

int EraseSector (unsigned long adr) {

SPIFlashSectorErase(adr-base_addr)

return (0) // Automatic Erase during Program Cycle

}

这里实现好的话,应该是根据SPFIlashSectorErase()的结果进行返回,到底是否成功擦除。需要注意的是,我这里地址全部都是MCU模拟的地址(或者可以叫虚拟地址),都需要把他转换为实际的物理地址,我就是直接减去base_addr。

写函数

/*

* Program Page in Flash Memory

*Parameter: adr: Page Start Address

*sz: Page Size

*buf: Page Data

*Return Value: 0 - OK, 1 - Failed

*/

int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf) {

//int i

SPIFlashWritePage(adr-base_addr,buf,sz)

return (0)

}

校验函数

unsigned long Verify (unsigned long adr, // Verify Function

unsigned long sz,

unsigned char *buf)

{

uint32 ret

ret = SPIFlashVerify(adr-base_addr,buf,sz)

return (adr + ret)

//return

}

这个需要说一下,就是返回值的问题,他实际上将返回addr+ret,这个ret,如果都一致,那么ret=sz,否则ret

如果有不一致,他将会退出,并且告诉KEIL,哦,你这个地址xxx不一致,校验到地址xxx 实际是多少,希望是多少。

我在这里没有列举SPIFlash的具体程序,主要是因为SPIFlash是个个性化差异很大的地方,涉及硬件,每个人都会有自己的硬件接口,都有自己的SPIFlash程序,因此,你只需要把你好使的SPIFLash程序移植到上面的函数就行了。

移植完毕以后就可以生成flx或者flm了。

您好,我来为您解答:

先在程序中定义一个const 类型的常量数组,并指定其存储位置(方便找到写入、读取位置),这样编译器就会分配你指定的空间将常量数组存入FLASH中。当你做擦除。读写 *** 作时,只要在这个常量数组所在的地址范围就好。

const uint8_t table[10] __at(0x08010000) = {0x55}

MDK3.03A开始就支持关键字 __at() 。

需要加#include <absacc.h>

希望我的回答对你有帮助。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11671975.html

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