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EasyX是一套基于C语言的图形界面库,能够快速地、轻松地绘制图形界面。和Windows图形界面通常使用的MFC和Win32不同,EasyX更加适用于初学者,因为它提供了简单易懂的API函数,并且易于学习和使用。EasyX的特点是写代码少、效果好,绘制出来的图形漂亮、精美,不需要太多的CSS样式和HTML标签就能制作出好看的界面。因此,EasyX已经成为了很多程序员在学习和开发C语言程序时的首选。现在有两个Dialog,一个是创建工程时自己生成的Dialog1,另一个是在资源中自己添加的一个Dialog2。程序每次运行时运行的是Dialog1,现在要通过点击Dialog1上的一个BUTTON来实现关闭Dialog1同时打开Dialog2 (类似于登陆跳转),也就是对话框间的跳转。简单来说,屏幕就是固定的大小。你想要实现滚动的区域,必须自己实现。比如你可以创建一个比屏幕更大的 IMAGE 对象,根据实际情况来决定显示 IMAGE 对象的哪一部分。如果场景特别大,那么创建一个完整的 IMAGE 对象就很不现实了。比如超级玛丽这个游戏,内存中存储的只是场景小方格对应的二维数组,然后根据主角运动的位置,决定显示二维数组的哪一部分。显示的时候根据二维数组对应的数值进行对应的贴图即可。
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