开始执行程序时,必须先给程序计数器PC赋以第一条指令的首地址00H,然后就进入第一条指令的取令的取指令阶段。
第一条指令的执行过程:
取指令阶段:
①将程序计数器PC的内容(00H)送至地址寄存器AR,记为PCAR。
②程序计数器PC的内容自动加1变为01H,为取下一个指令字节作准备,记为PC+1PC。
③地址寄存器AR将00H通过地址总线送至存储器,经地址译码器译码,选中00号单元,记为ARM。
④CPU发出"读"命令。
⑤所选中的00号单元的内容B0H读至数据总线DB,记为(00H)DB。
⑥经数据总线DB,将读出的B0H送至数据寄存器,记为DBDR。
⑦数据寄存器DR将其内容送至指令寄存器IR,经过译码,控制逻辑发出招待该条指令的一系列控制信号,记为DRIR,IRID、PLA。经过译码,CPU"识别"出这个 *** 作码就是MOVA,03指令,于是,它"通知"控制器发出执行这条指令的各种控制命令。
方法如下:1、按住Ctrl+Alt+Delete,在键盘上,首先按住Ctrl键,再按住Alt键加上Delete键,打开界面。
2、点击任务管理器进入到管理页面,点击最下面启动任务管理器。
3、点击切换至进入到任务管理器页,在应用程序下方列表中,寻找需要运行的程序,然后再点下方切换至。
4、调出运行程序,点击下方切换至后,自动调出运行的程序、
其实不是很复杂。虽然程序很大,但并不是所有的东西都要载入内存,也并不是同时载入内存的。\x0d\x0a这样说吧,其实就是个状态切换、控制权的切换和资源切换的问题。\x0d\x0a当你打开电脑,进入windows,系统初始化完成后,电脑处于一个状态:等待你做 *** 作。\x0d\x0a当你点击魔兽世界的快捷键的时候, *** 作系统根据你的 *** 作找到对应的可执行文件,将那个可执行文件载入系统内存。然后开始运行这个程序(注意每一个可执行文件都是按照某种 *** 作系统规定的格式写的。)。在这个时候,我们用非专业的话来说,实际上电脑的控制权就交给了这个可执行程序。那么这个可执行程序比如魔兽世界程序就开始控制电脑进行一些游戏的初始化工作,比如运行游戏引擎,读取登陆界面所需的图片资源载入内存等等。\x0d\x0a魔兽世界初始化完成后,电脑又处于一个状态:等待你做 *** 作。\x0d\x0a你输入账号密码点击按钮登陆游戏的时候,程序将你输入的东东加密通过网络传到服务器进行验证,服务器会回传一些数据回来,程序接收到这些数据后,验证了你的身份等级地图等信息后,开始读取一些你电脑上的文件,更新游戏引擎状态,向内存载入地图,绘制,向内存载入音乐,播放等等。在这个时刻,之前载入的登录界面所需的图片资源和声音等等就可以从内存中清除掉了。然后就是你 *** 作,程序接收到你的 *** 作,进行相应的处理,每次你切换场景的时候,之前场景用到的一些内存资源就可以被释放了,这样你在玩的过程中,就只用得到当前用到的那些内存了,基本就是这个样子了。\x0d\x0a不管怎样,在同一时刻,必须驻留在内存中的只有你当时所在的地图资源音乐资源和必须的游戏引擎等等。这样说不知道请不清楚。有问题就补充吧。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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