周期指程序从创建、到开始、暂停、唤起、停止、卸载的过程。下面从一下三个方面介绍微信 小程序 的生命周期:
应用生命周期
页面生命周期
应用生命周期影响页面生命周期
应用生命周期
1、用户首次打开小程序,触发 onLaunch(全局只触发一次)。
2、小程序初始化完成后,触发onShow方法,监听小程序显示。
3、小程序从前台进入后台,触发 onHide方法。
4、小程序从后台进入前台显示,触发 onShow方法。
5、小程序后台运行一定时间,或系统资源占用过高,会被销毁。
前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
页面生命周期
1、小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法,一个页面只会调用一次。
2、页面载入后触发onShow方法,显示页面,每次打开页面都会调用一次。
3、首次显示页面,会触发onReady方法,渲染页面元素和样式,一个页面只会调用一次。
4、当小程序后台运行或跳转到其他页面时,触发onHide方法。
5、当小程序有后台进入到前台运行或重新进入页面时,触发onShow方法。
6、当使用重定向方法wx.redirectTo(OBJECT)或关闭当前页返回上一页wx.navigateBack(),触发onUnload
wx.navigateTo跳转状态下,页面A和页面B的生命周期逻辑
1、进入A页面:A执行onLoad()-->onShow()-->onReady();
2、A页面navigateTo B页面:A执行onHide(),B执行onLoad()-->onShow()-->onReady();
3、B页面返回A页面:B执行onUnload(),A执行onShow();
4、退出A页面:A执行onUnload()。
应用生命周期影响页面生命周期
1、小程序初始化完成后,页面首次加载触发onLoad,只会触发一次。
2、当小程序进入到后台,先执行页面onHide方法再执行应用onHide方法。
3、当小程序从后台进入到前台,先执行应用onShow方法再执行页面onShow方法。
onHide()触发的场景:导航页1---->导航页2,会触发导航页1 onHide()
导航页----->子页面,会触发导航页 onHide()
子页面1----->子页面2,会触发子页面1 onHide()
onUnload()触发的场景:
从子页面2返回到子页面1,会触发子页面2的onUnload()
从子页面返回到导航页,会触发子页面的onUnload()
防止重复返回上级页面
1 用户点击广告,会触发onhide事件2 用户返回,会触发onshow,并会携带参数(场景值1038,针对小程序)
利用这两点 就可以间接实现监听小程序广告点击事件了
此外,onhide和onshow事件可以计算时间,这样可以判断用户在广告页的停留时长
用户点击广告,可以下发奖励,这里我们可以设计给用户红包和给用户资源两种形式,红包可以做到秒提现到微信零钱,个人小程序无法认证,如何使用企业付款到零钱接口呢,这里可以采用ID绑定的方式
1 用户首次点击提现,携带用户ID跳转企业小程序,通过wx.login获取openID 这个不用授权,然后绑定用户ID和openID,提现的时候 直接用企业小程序给他打钱就行了
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