用raptor写出这个程序

用raptor写出这个程序,第1张

用Raptor画流程图非常方便,它自己就提供了一个程序所需要的各种结构,比如输入,输出,顺序,选择,循环等。这些可以组织起复杂的程序流程图。下面用一个简单的求两数的加法运算看看 Raptor使用的整个过程。

工具/原料

先安装Raptor软件

方法/步骤

在开始菜单启动Raptor,同时出现两个窗口,小窗口是用于显示执行结果的,要编辑都是在大的窗口里面。

它已经有了开始和结束,我们只在这之间添加需要的部分就可以了。因为要求解两数相加,首先得输入两个数,拖动input框到start下面。它会提示要先保存,那就保存起来。

双击刚刚添加的哪个输入框,会出现一个提示框,在enter prompt here框中输入提示信息,注意提示信息要用英文的双引号包括起来。在enter variable here中输入变量名。完成之后,单击"done"。

下面添加第二个变量,按照同样的方法。在添加一个处理框也就是assignment(赋值)框,将两数的和赋给它。

好了,现在再加一个输出框,将两数的和输出。选择output框,拖到相应位置。双击会出现一个对话框,在框中输入两数和的变量名就行。如果要输出提示信息,那就把提示信息用英文的双引号包括起来。

单击三角形,也就是执行按钮。

在执行过程中,它会用不同的颜色表示执行到了哪一步,这对与在循环或选择结构中确定执行过程非常有帮助,直观明了。这个程序当执行到a的时候,出现一个框,用于输入a的值。执行到b的时候,同样也会d出一个输入框用于输入b的值。

执行完成之后,会在控制台显示执行结果。因为我输入的两个加数的3和4.结果为7。

Raptor运行时一次执行一个图形符号,以便帮助用户跟踪Raptor程序的指令流执行过程。开发环境可以在最大限度地减少语法要求的情形下,帮助用户编写正确的程序指令。

程序员在具体使用高级程序设计语言编写代码之前,通常使用流程图来设计其算法,现在可以应用Raptor 来运行算法设计的流程图,使抽象问题具体化。

Raptor用连接基本流程图符号来创建算法,然后,可以在其环境下直接调试和运行算法,包括单步执行或连续执行的模式。该环境可以直观地显示当前执行符号所在的位置以及所有变量的内容。此外,Raptor提供了一个基于Ada Graph的简单图形库,这样,不仅可以可视化创建算法,所求解的问题本身也可以是可视化的。

扩展资料

Raptor具有下列特点:

①Raptor语言简洁灵活,用流程图实现程序设计,可使初学者不用花太多时间就能进入计算思维中关于问题求解的算法设计阶段。

②Raptor具有基本的数据结构、数据类型和运算功能。

③Raptor具有结构化控制语句,支持面向过程及面向对象的程序设计。

④Raptor 语法限制较宽松,程序设计灵活性大。

⑤Raptor可以实现计算过程的图形表达及图形输出。

⑥Raptor对常量、变量及函数名中所涉及的英文字母大小写视为同一字母,但只支持英文字符。

⑦程序设计可移植性较好,可直接运行得出程序结果,也可将其转换为其他程序语言,如C++、C#、Ada及Java等。

#include<stdio.h>int main(){ int nscanf("%d",&n)printf("%s\n",n%2?"yes":"no")return 0}。

Raptor是一种基于流程图的可视化程序设计环境,而流程图是一系列相互连接的图形符号的集合,其中每个符号代表要执行的特定类型的指令,符号之间的连接决定了指令的执行顺序,所以,一旦开始使用Raptor解决问题,这些原本抽象的理念将会变得清晰。

Raptor用连接基本流程图符号来创建算法,然后,可以在其环境下直接调试和运行算法,包括单步执行或连续执行的模式。该环境可以直观地显示当前执行符号所在的位置以及所有变量的内容。

此外,Raptor提供了一个基于Ada Graph的简单图形库,这样,不仅可以可视化创建算法,所求解的问题本身也可以是可视化的。


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