使用 VSCode 调试 Node.js 的时候,
遇到 child_process 中的断点,是跟不进去的。
(1)目录结构
打开 VSCode,并以 main 作为根目录,
(2)app.js
(3)child/process.js
(4).vscode/launch.json
main 项目中按 F5 ,程序会停在 app.js 中的断点处,单步调试,
然后,调试进程就结束了。并不会跑到第 6 行的断点处,
child/process.js 中的断点,也跑不进去,
以上示例中,我们发现 VSCode 无法调试到 child_process 中。
也不确定 VSCode 未来是否会支持。
当前我们可以通过 Debug 的 Attach 方式,对 child_process 进行调试。
我们需要另一个 VSCode 实例来 Attach,两个 VSCode 一起使用。
main 项目的 .vscode/launch.json 启动 main/app.js
attach 项目的 .vscode/launch.json attach 到 child_process
目录结构分别如下,
为了能 attach 成功,我们需要同步修改 main/app.js 与 attach/.vscode/launch.json,
调试端口号可以任选,不一定的 9001 ,但应保持一致。
(1)main/app.js
(2)attach/.vscode/launch.json
(1)启动 main 项目
(2)debug attach 项目
attach 项目中按 F5 ,VSCode 会 attach 到已经启动的子进程上,
(1)main 项目,按 F5 启动调试
main 项目单步调试,
这时子进程已经启动了,切换到 attach 项目启动调试。
(2)attach 项目,按 F5 启动调试
attach 项目单步调试,
(3)main 项目 child.send
main 项目单步调试,断点直接跑到了 attach 项目中,
attach 项目单步调试,断点又回到 main 项目,
Debugging in Visual Studio Code
初始化配置
配置在调试会话期间驱动VS Code的行为。 配置在launch.json文件中定义,该文件存储在工作区的.vscode文件夹中。
注意为了更改调试配置,您的代码必须存储在一个文件夹中。
要使用Python配置生成launch.json文件,请执行以下步骤:
1.选择设置按钮(在上图中圈出)或使用Debug>Open configurations菜单命令。
2.将从命令选项板打开配置菜单,允许您为打开的文件选择所需的调试配置类型。 现在,在出现的Select a debug configuration菜单中,选择Python File。
注意通过调试面板启动调试会话,F5或调试>启动调试,如果不存在配置,也会打开调试配置菜单。
然后,Python扩展创建并打开一个launch.json文件,该文件包含基于您之前选择的预定义配置,在本例中为Python文件。 您可以修改配置(例如,添加参数),还可以添加自定义配置。
更多的配置
默认情况下,VS Code仅显示Python扩展提供的最常见配置。 您可以使用列表和launch.json编辑器中显示的“添加配置”命令选择要包含在launch.json中的其他配置。 当您使用该命令时,VS Code会提示您所有可用配置的列表(请务必向下滚动以查看所有Python选项):
选择Node.js:Gulp任务会产生以下结果:
在调试过程中,状态栏显示左下方的当前配置右边是当前的调试解释器。 选择配置会显示一个列表,您可以从中选择不同的配置:
默认情况下,调试器使用与VS Code的其他功能相同的python.pythonPath工作空间设置。 要使用不同的解释器进行特定的调试,请在launch.json中为pythonPath设置适用的调试器配置,如下一节所述。 或者,选择状态栏上的命名解释器以选择另一个更新python.pythonPath。
设置配置选项
首次创建launch.json时,有两种标准配置在编辑器中的集成终端(VS代码内部)或外部终端(VS代码外部)中运行活动文件:
具体设置将在以下部分中介绍。 您还可以添加标准配置中未包含的其他设置,例如args。
name
提供VS Code下拉列表中显示的调试配置的名称。
type
标识要使用的调试器类型用于Python代码。
request
指定调试的模式
launch:指定调试起始文件program
attach:指定调试挂载进程
program
提供python程序的入口模块(启动文件)的完全限定路径。 值:${file}, 常用于默认配置,使用编辑器中当前活动的文件。 通过指定特定的启动文件,无论打开哪个文件,您始终可以确保使用相同的入口点启动程序。 例如:
"program": "/Users/Me/Projects/PokemonGo-Bot/pokemongo_bot/event_handlers/__init__.py",
您还可以依赖工作区根目录中的相对路径。 例如,如果是根“/Users/Me/Projects/PokemonGo-Bot”,你可以像这样使用
"program": "${workspaceFolder}/pokemongo_bot/event_handlers/__init__.py",
pythonPath
指向用于调试的Python解释器,它可以是包含Python解释器的文件夹。 该值可以使用变量${workspaceFolder}和${workspaceFolder}/.venv如果未指定,则此设置默认为在中标识的解释器python.pythonPath,
或者,您可以使用在每个平台上定义的自定义环境变量来包含要使用的Python解释器的完整路径,这样就不需要其他文件夹路径。
args
指定传递给Python程序的参数。 由空格分隔的参数字符串的每个元素都应包含在引号内,例如:
"args": ["--quiet", "--norepeat", "--port", "1593"],
stopOnEntry
设置为true的时候,打破正在调试的程序的第一行的调试器。 如果省略(默认值)或设置为false,调试器将程序运行到第一个断点。
console
指定程序输出的显示方式。
cwd
指定调试器的当前工作目录,该目录是代码中使用的任何相对路径的基本文件夹。 如果省略,则默认为${workspaceFolder}vscode的工作目录,作为一个例子${workspaceFolder}包含了python代码文件夹或者文件,包含了app.py
配置如下:
redirectOutput
省略或设置为时true(默认值),使调试器将程序的所有输出打印到VS Code调试输出窗口。 如果设置为false,程序输出不会显示在调试器输出窗口中。
使用时通常禁用此选项
"console": "integratedTerminal"
或
"console": "externalTerminal"
因为不需要在调试控制台中复制输出。
justMyCode
省略或设置为true(默认值),仅将调试限制为用户编写的代码。 调成false还可以调试标准库函数。
django
可以调试django框架
env
为调试器进程设置可选的环境变量,而不是调试器始终继承的系统环境变量。
envFile
包含环境变量定义的文件的可选路径。 请参阅配置Python环境 - 环境变量定义文件。
在代码中调用断点
在Python代码中,您可以调用断点 在调试会话期间要暂停调试器的任何位置。
断点验证
Python扩展自动检测在非可执行行上设置的断点,例如 通过 语句或多行语句的中间。 在这种情况下,运行调试器会将断点移动到最近的有效行,以确保代码执行在此时停止。
附加到本地脚本
在某些情况下,您需要调试由另一个进程在本地调用的Python脚本。 例如,您可能正在调试为特定处理作业运行不同Python脚本的Web服务器。 在这种情况下,您需要在启动后将VS Code调试器附加到脚本:
1.运行VS Code,打开包含脚本的文件夹或工作区,然后创建一个launch.json 对于该工作空间,如果尚不存在。
2.在脚本代码中,添加以下内容并保存文件:
3.使用终端打开终端:创建新的集成终端,激活脚本的选定环境。在终端中,使用python -m pip install --upgrade ptvsd安装ptvsd软件包。
4.在终端中,使用脚本启动Python,例如python3 myscript.py。 您应该看到代码中包含的“等待调试器附加”消息,并且脚本在ptvsd.wait_for_attach()调用时停止。
5.切换到Debug视图,从Debugger下拉列表中选择Python:Attach,然后启动调试器。
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一、VSCode 自带
新建文件夹 Test ->VSCode 打开 Test ->新建文件 main.cpp ->
DEBUG “执行按钮”右边“add configuration...” 选择 “g++ build and debug” ->
VSCode 自动生成 tasks.json 和 laugh.json 即可断点调试
二、makefile 文件
1. VSCode 新建文件 makefile 内容如下:
.default: all
all: main
main: main.o
g++ -Wall -Werror -std=c++14 -g -O -o $@ $^
%.o: %.cpp
g++ -Wall -Werror -std=c++14 -g -O -c $^
clean:
rm -rf qwirkle *.o *.dSYM
此时,打开命令行,make,可以生成可执行文件
2. task.json 改成如下:
{
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "shell",
"command": "/usr/bin/make",
}
],
"version": "2.0.0"
}
3. launch.json 改成如下:
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++ build and debug active file", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg",
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/main", //将要进行调试的程序的路径,与 makefile 中的 main 一致
"args": [],
"stopAtEntry": true, // 设为true时程序将暂停在程序入口处
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,必须为true显示控制台,才能输入,交互
"MIMode": "lldb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。
"preLaunchTask": "shell" //调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与 tasks.json 的 label 一致
}
]
}
点击 VSCode 执行按钮即可断点调试,找到d出的窗口,即可输入,交互
注意断点打到 std::cout<<"start"<<std::endl 不停留
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