如下:
(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。
(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。
(10)MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。
(12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。
(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。
(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。
(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。
(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。
(24)IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。
(25)KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。
(26)MdiChildren属性:数组属性。
(27)MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。
(28)ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。
(29)Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。
(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
(1)Show方法
该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
窗体名.Show()
(2)Hide方法
该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
窗体名.Hide()
(3)Refresh方法
该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
窗体名.Refresh()
(4)Activate方法
该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
窗体名.Activate()
(5)Close方法
该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
窗体名.Close()
(6)ShowDialog方法
该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体名.ShowDialog()
1、首先我们打开Visual Studio软件,新建一个winform程序。
2、然后在Form中添加三个控件,如下图所示,随意的摆放即可。
3、接下来全选Form表单中的所有控件,然后右键选择属性选项。
4、在右侧的属性面板中我们找到Text属性,然后输入要写的内容。
5、接下来我们看到控件中的字体都变了。
6、最后我们也可以修改一下属性面板中的其他属性。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)