如何在Visual Studio 2015中创建MFC窗体应用

如何在Visual Studio 2015中创建MFC窗体应用,第1张

我们在使用Visual Studio 2015创建桌面应用的时候,最经常遇到的就是Winform和MFC了,那么如何在Visual Studio 2015中创建MFC窗体应用呢?下面我给大家分享一下。

工具/材料

Visual Studio 2015

01

首先我们打开Visual Studio 2015软件,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目选项,如下图所示

02

接下来在d出的新建项目界面中我们定位到Visual C++下面的MFC,然后选择右侧的MFC应用程序,如下图所示

03

然后会打开MFC应用程序向导界面,我们选择应用程序类型为单个文档,如下图所示

04

接着在复合文档支持界面中将复合文档支持类型选择为无,如下图所示

05

接下来会进入文档模板属性界面,这里需要给文件扩展名起一个名字,大家根据自己的情况随便起即可,如下图所示

06

然后就会进入数据库支持设置界面,由于这里并没有使用数据库,所以勾选无,如下图所示

07

接下来就进入到用户界面功能选择页了,我们需要根据自己的实际情况选择使用哪些功能,如下图所示

08

最后运行MFC应用程序,我们就会看到如下图所示的MFC窗体应用了,到这里在Visual Studio中创建MFC窗体应用程序就创建完了

创建一个完整窗口要经历的步骤:

1)设计一个窗口类;

2)注册窗口类;

3)创建窗口;

4)显示及更新窗口。

第一步:

windows 已经为用户定义了一个完整的窗口类,用户只需要将各个属性填满既可以。窗口类是一个 结构体,其定义如下:

typedef struct _WNDCLASS{

UINT style//class style

WNDPROC lpfnWndProc

int cbClsExtra

int cbWndExtra

HANDLE hInstance

HICONhIcon

HCURSOR hCursor

HBRUSH hbrBackground

LPCTSTR lpszMenuName

LPCTSTR lpszClassName

}WNDCLASS

第二步:

用RegisterClass(&wndclass)来定义的窗口注册。

第三步:创建窗口

1)定义一个句柄,然后用CreateWindow()来为句柄赋值。函数用法参看MSDN。创建窗口必须依据已经声明并且已经注册的窗口类型来创建。

HWND CreateWindow(

LPCTSTRlpClassName,//定义的窗口类名

LPCTSTRlpWindowName,//窗口的名字,将会在标题栏上显示出来的

DWORD dwStyle,//窗口的风格(窗口的外观模式和功能按钮等等)

intx,//窗口初始位置ws_usedefault

inty,//同上

intnWidth,//窗口的宽度,可以用ws_usedefault

intnHeight,//窗口高度,可以用ws_usedefault

HWND hWndParent,//父窗口的句柄,单一窗口则设置为空

HMENU hMenu,//菜单的句柄,如果没有菜单则将这个句柄设置为空

HINSTANCE hInstance,//由系统进行分配标识

LPVOID lpParam//一般设置为空

)

第四步:显示窗口

调用ShowWindow()函数来显示窗口。

ShowWindow(

HWND hWnd,//要显示的窗口的句柄

intnCmdShow//显示窗口的模式,如:最大化最小花显示

)

第五步:更新窗口

在显示窗口的函数调用完毕以后调用UpdateWindow()来对窗体进行更新

UpdateWindow(hwnd)//这个函数没有并不影响消息产生。

//消息循环

MSG msg//定义了一个消息结构体变量

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg)

DispatchMessage(&msg)

}

/*

GetMessage(

LPMSG lpMsg,

//消息结构提的指针,无需对这个消息结构提的内部成员初始化,

//这个只需将定义的结构体的地址传到这里

HWND hWnd,

//窗口句柄,指明要获得的是那个窗口的消息,如果要获取所有窗口的消息则

//定义为NULL

UINT wMsgFilterMin,

//用来指定要从消息队列里边取得的最小值,

UINT wMsgFilterMax

//用来指定要从消息队列里边取得的最大值,

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//这两个参数用来限制GETMESSAGE 在消息队列里边的取值范围,//

//以去处调一些确定不感兴趣的消息 //

//if要从消息队列中所有的消息中提取的话则两个参数均设定为 //

//零 //

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

)//从调用程序线程消息队列中取消息

*/

有了创建窗口的整个流程以后,现在就开始定义窗口过程,用WindowProc()

LRESULT CALLBACK WindowProc(/*函数名字可以更改,但是参数不允许改变*/

HWNDhwnd,

UINTuMsg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

)//参数和消息结构提的前四个参数相同,事实上系统在调用窗口过程函数

//的时候自动将消息结构体的前四个参数传递到窗口过程

1、首先创建一个基于对话框的“MFC应用程序”;

2、在解决方案里的资源文件处添加新窗口,即新Dialog

3、在新窗口上右击添加类向导

4、然后在主窗口里相应的事件里添加新窗口的头文件和类对象,例:

CNewCreateDlg dlgdlg.DoModal()


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11828403.html

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