如下面的一段程序:
应用程序:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)})
#else,linuxsleep函数不准就可以调整为正确的了。
Linux下的sleep函数 要用的话得需要#include <unistd.h>
sleep把进程的运行状态改为睡眠,将其从系统可执行队列去掉,这样系统就不会调度到该进程,不会分配CPU时间片,同时根据该进程的睡眠时间,将进程挂入相应的定时器队列中。
同时内核维持一个定时器队列,每一次时钟中断处理,都把当前到期的队列中的进程唤醒,加入到可运行进程队列中。 同时对所有挂入定时器队列中的进程时间值减1。
参考代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int sec=0,
usec=0
while(1)
{
printf("sec = %d \n",++sec)
sleep(1)
printf("usec = %d \n",++usec)
usleep(1000000)
}
return 0
}
扩展资料:
在Linux下,sleep中的“s”不大写
sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。
参考资料来源:百度百科-Sleep函数
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