#include <reg51.h>
void InitTimer0(void)
{
TMOD = 0x01
TH0 = 0x0B1
TL0 = 0x0E0
EA = 1
ET0 = 1
TR0 = 1
}
void delay(void) //误差 0us 延时1ms 此处可以修改高电平周期
//修改此处的延时可以更改舵机转的角度 ,45度具体是多少 你可以试试
{
unsigned char a,b,c
for(c=1c>0c--)
for(b=142b>0b--)
for(a=2a>0a--)
}
void main(void)
{
InitTimer0()
P1_2=0
while(1)
}
void Timer0Interrupt(void) interrupt 1
{
//20ms中断
TH0 = 0x0B1
TL0 = 0x0E0
P1_2=1
delay()
P1_2=0
}
#include<reg52.h>#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar k //k表示总时间 因为定时器中断要用到k,所以放在程序头
sbit PWM1=P1^0
sbit key1=P3^7 //舵机启动开关
void init()
{
TMOD=0X01
TH0=(65536-92)/256
TL0=(65536-92)%256
EA=1
ET0=1
TR0=1
}
void jiman20() //51模拟PWM波函数
{
static uchar flag=0,j=0 //flag当做PWM高电平变宽/变窄的标志;
//j表示高电平持续的时间;k表示总时间.因为重复调用该函数
if(k==200) //第一步:判断计时满20ms.
{
k=0 //k归零
if(flag==0) //标志为0时,高电平标志增加
j++
else //标志为1时,高电平标志减小
j--
if(j>=25) //当j=25时,高电平持续时间为2.5ms,此时角度为180.
flag=1 //必须改变宽/窄标志。
if(j<=0) //当j=0时,高电平持续时间为0ms,此时角度为0.
flag=0 //必须改变宽/窄标志。
}
if(k<j) //第二步:在20ms判断结束的基础上,输出PWM
PWM1=1 //因为每20ms,k就归0.所以能通过判断k<j,输出高电平
else PWM1=0
}
void main()
{
uint i=60000
init()
while(i--) //一开机就让舵机有一个转动
{
jiman20()
}
while(1)
{
while(key1==0) //当开关打开,启动定时器,进入转动程序并循环
{
TR0=1
jiman20()
}
TR0=0 //当开关关闭,关闭定时器,舵机保持最末时刻状
}
}
void timer() interrupt 1 //定时器计时0.1ms,即模拟PWM是以0.1s为分度,
//高电平逐渐增加/减少
{
TR0=0
TH0=(65536-92)/256
TL0=(65536-92)%256
TR0=1
k++
}
实测能用,不谢!
1、概述舵机最早出现在航模运动中。在航空模型中,飞行机的飞行姿态是通过调节发动机和各个控制舵面来实现的。举个简单的四通飞机来说,飞机上有以下几个地方需要控制:
1.发动机进气量,来控制发动机的拉力(或推力);
2.副翼舵面(安装在飞机机翼后缘),用来控制飞机的横滚运动;
3.水平尾舵面,用来控制飞机的俯仰角;
4.垂直尾舵面,用来控制飞机的偏航角;
遥控器有四个通道,分别对应四个舵机,而舵机又通过连杆等传动元件带动舵面的转动,从而改变飞机的运动状态。舵机因此得名:控制舵面的伺服电机。
不仅在航模飞机中,在其他的模型运动中都可以看到它的应用:船模上用来控制尾舵,车模中用来转向等等。由此可见,凡是需要 *** 作性动作时都可以用舵机来实现。
2、结构和控制
一般来讲,舵机主要由以下几个部分组成, 舵盘、减速齿轮组、位置反馈电位计5k、直流电机、控制电路板等。
工作原理:控制电路板接受来自信号线的控制信号(具体信号待会再讲),控制电机转动,电机带动一系列齿轮组,减速后传动至输出舵盘。舵机的输出轴和位置反馈电位计是相连的,舵盘转动的同时,带动位置反馈电位计,电位计将输出一个电压信号到控制电路板,进行反馈,然后控制电路板根据所在位置决定电机的转动方向和速度,从而达到目标停止。
舵机的基本结构是这样,但实现起来有很多种。例如电机就有有刷和无刷之分,齿轮有塑料和金属之分,输出轴有滑动和滚动之分,壳体有塑料和铝合金之分,速度有快速和慢速之分,体积有大中小三种之分等等,组合不同,价格也千差万别。例如,其中小舵机一般称作微舵,同种材料的条件下是中型的一倍多,金属齿轮是塑料齿轮的一倍多。需要根据需要选用不同类型。
舵机的输入线共有三条,红色中间,是电源线,一边黑色的是地线,这辆根线给舵机提供最基本的能源保证,主要是电机的转动消耗。电源有两种规格,一是4.8V,一是6.0V,分别对应不同的转矩标准,即输出力矩不同,6.0V对应的要大一些,具体看应用条件;另外一根线是控制信号线,Futaba的一般为白色,JR的一般为桔黄色。另外要注意一点,SANWA的某些型号的舵机引线电源线在边上而不是中间,需要辨认。但记住红色为电源,黑色为地线,一般不会搞错。
舵机的控制信号为周期是20ms的脉宽调制(PWM)信号,其中脉冲宽度从0.5ms-2.5ms,相对应舵盘的位置为0-180度,呈线性变化。也就是说,给它提供一定的脉宽,它的输出轴就会保持在一个相对应的角度上,无论外界转矩怎样改变,直到给它提供一个另外宽度的脉冲信号,它才会改变输出角度到新的对应的位置上。舵机内部有一个基准电路,产生周期20ms,宽度1.5ms的基准信号,有一个比较器,将外加信号与基准信号相比较,判断出方向和大小,从而产生电机的转动信号。由此可见,舵机是一种位置伺服的驱动器,转动范围不能超过180度,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的驱动当中。比方说机器人的关节、飞机的舵面等。
常见的舵机厂家有:日本的Futaba、JR、SANWA等,国产的有北京的新幻想、吉林的振华等。现举Futaba S3003来介绍相关参数,以供大家设计时选用。之所以用3003是因为这个型号是市场上最常见的,也是价格相对较便宜的一种(以下数据摘自Futaba产品手册)。
尺 寸(Dimensions): 40.4×19.8×36.0 mm
重 量(Weight): 37.2 g
工作速度(Operating speed):0.23 sec/60°(4.8V)
0.19 sec/60°(6.0V)
输出力矩(Output torque): 3.2 kg.cm (4.8V)
4.1 kg.cm (6.0V)
由此可见,舵机具有以下一些特点:
>体积紧凑,便于安装;
>输出力矩大,稳定性好;
>控制简单,便于和数字系统接口;
正是因为舵机有很多优点,所以,现在不仅仅应用在航模运动中,已经扩展到各种机电产品中来,在机器人控制中应用也越来越广泛。
3、用单片机来控制
正是舵机的控制信号是一个脉宽调制信号,所以很方便和数字系统进行接口。只要能产生标准的控制信号的数字设备都可以用来控制舵机,比方PLC、单片机等。这里介绍利用51系列单片机产生舵机的控制信号来进行控制的方法,编程语言为C51。之所以介绍这种方法只是因为笔者用2051实现过,本着负责的态度,所以敢在这里写出来。程序用的是我的四足步行机器人,有删改。单片机并不是控制舵机的最好的方法,希望在此能起到抛砖引玉的作用。
2051有两个16位的内部计数器,我们就用它来产生周期20 ms的脉冲信号,根据需要,改变输出脉宽。基本思路如下(请对照下面的程序):
我用的晶振频率为12M,2051一个时钟周期为12个晶振周期,正好是1/1000 ms,计数器每隔1/1000 ms计一次数。以计数器1为例,先设定脉宽的初始值,程序中初始为1.5ms,在for循环中可以随时通过改变a值来改变,然后设定计数器计数初始值为a,并置输出p12为高位。当计数结束时,触发计数器溢出中断函数,就是void timer0(void) interrupt 1 using1 ,在子函数中,改变输出p12为反相(此时跳为低位),在用20000(代表20ms周期)减去高位用的时间a,就是本周期中低位的时间,c=20000-a,并设定此时的计数器初值为c,直到定时器再次产生溢出中断,重复上一过程。
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