小程序中 canvas、textearea、video等组件使用原生渲染,层级最高,无法通过z-idnex设置进行控制
1.在微信小程序的社区也有类型的问题,官方给出的解决办法是将其进行隐藏,在需要时进行显示。
2.介于我的问题是canvas显示问题,并且canvas不是实时渲染,可以将canvas在渲染后变成图片进行展示:wx.canvasToTempFilePath
如果可以用css动画进行解决,也是可以的
本文章记录了我在做小程序时使用canvas时,因层级太高无法显示d框的问题。
首先是在wxml页面的处理,我的宽高设置的是自适应宽高,只需改成自己的宽高即可,关键部分是加一个判断 wx:if="{{!canvasImg}}"
然后是js页面,d框结束时直接 canvasImg=null 即可
参考 https://blog.csdn.net/weixin_45272449/article/details/101295243?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_baidulandingword-0&spm=1001.2101.3001.4242
微信小程序中有一个功能是canvas画布功能,那么这个功能该怎么用呢?下面的教程就是关于微信小程序的canvas画布功能怎么用的,一起来看看吧。微信小程序中有一个功能是canvas画布功能,那么这个功能该怎么用呢?下面的教程就是关于微信小程序的canvas画布功能怎么用的,一起来看看吧。
canvas画布,你可以理解为有一张白布,你可以在画布上画出不同形状、颜色、粗细的图形。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)