WPF支持矢量控件的,最常用的矢量就是字体, 而矢量是不会因为缩放出现噪点的, 也就是说,WPF程序你放大到500%,里面的矢量控件还是非常锐利清晰。
Winform则不支持矢量控件的,如果放大程序,对于GDI渲染来说就是等比放大而已,
那么一张50*50的图,拉伸到100*100,肯定会变得模糊。
这个winform下解决不了,winFrom的强项在于快速开发,而且对于底层的支持较好,有很多成熟的库可以使用,一般用于工业软件或者大型企业软件,winform属于功能型的应用。
如果是一般的项目还是用WPF吧,很多问题都被微软解决过了,WPF属于用户体验型的应用。
双屏幕也可以啊,副屏改为4:3,程序拉到副屏,最大化窗口尽量设置好每个控件的Dock属性,令窗口和控件不受长宽的影响,
如果只有一个屏,现在比较新的投影一样16:9,对于旧点的投影,没办法
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