首先,我们必须给变量取一个合适的名字,就好像每个人都有自己的名字一样,否则就难以区分了。 在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则:
(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;
(2)变量名的长度不得超过255个字符;
(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。
(4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名, 关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if、endif、while、loop等)、函数名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。 例如: strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的变量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的变量名。
注意:
(1)变量名在VB中是不区分大小写的(如ABC、aBc、abc等都是一样的)。C语言中区分大小写。不同的语言有不同的规则。
(2)定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
(3)根据需要混合使用大小写字母和数字。一个合理协议是,变量中每个单词的第一个字母大写,例如:DateOfBirth。
(4)另一个合理协议是,每个变量名以两个或三个字符缩写开始,这些字符缩写对应于变量要存储数据的数据类型。例如,使用strName来说明Name变量保存字符串型数据。这种命名方法叫匈牙利命名法
格式 变量类型 + 变量名字
比如刚才说的strname str 是string的缩写 Name 则是变量名字
注意 变量类型都是小写 而且变量名字是开头大写
C# 命名方法 stringstrNameVB 命名方法 DimstrNameasString虽然无须过多地关注字符缩写的细节,但以后还是需要看一下这方面的约定。在Visual Basic联机帮助和许多Visual Basic高级编程的书籍中都可以找到这一约定的细节。
1、必须以字母开头,变量名中不能有空格。
2、不可以包含嵌入的句号或者类型声明字符。
3、不能和受到限制的关键字同名(例如End、Len、Sub等)。
4、不能超过255个字符,控件、窗体、类和模块的名字不能超过40个字符。
注意:sual Basic 不区分变量名和其他名字中字母的大小写,但习惯上,符号常量一般用大写字母定义。
扩展资料:
vb中变量的类别介绍:
1、局部变量:
顾名思义,就是只能在局部范围内被程序代码识别和访问的变量。这类变量就是在过程(或函数)里,用Dim关键字进行声明的变量。
2、模块级变量:
(1)模块:包括窗体模块、标准模块。
(2)窗体模块:是指一个窗体代码的全部。
(3)标准模块:是指通过菜单[工程] _ [添加模块],而添加的模块。
模块级变量是指在模块的任何过程之外,即在模块的声明部分使用Dim语句或Private语句声明的变量。为了区别于局部变量,建议使用Private进行变量的声明,这种变量可以被本模块的任何过程访问;可以在本模块的任何位置被识别、访问。
3、全局变量:
全局变量是指在模块的任何过程之外,即在模块的"通用声明"段使用Public语句声明的变量。可被本模块的任何过程访问,还可以被本工程的任何位置访问。
参考资料:百度百科-VB变量
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