用c语言画矩形

用c语言画矩形,第1张

每行起始和结束字符均是你的第3个参数

矩形第1行和最后一行中间是第3个参数,其他行根据第4个参数决定是空格或者第3个参数

程序可以这样写:

...

for ( m=0m<am++ )

{

printf("%c",c)//第1列

if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最后一行

for ( n=1n<b-1n++ ) printf("%c",c)

else //中间的行

for ( n=1n<b-1n++ ) if ( d==0 ) printf(" ")else printf("%c",c)//空心或否

printf("%c\n",c)//最后1列

}

或者可以写:

for ( m=0m<am++ )

{

printf("%c",c)//第1列

if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1n<b-1n++ ) printf("%c",c)

else for ( n=1n<b-1n++ ) printf(" ")

printf("%c\n",c)//最后1列

}

用lineto函数画矩形

#include<graphics.h>

main()

{int gdriver=DETECT,gmode

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc")

cleardevice()

moveto(160,120)

lineto(480,120)

lineto(160,360)

lineto(160120)

getch()

closegraph()

}

图形和图像函数包含在graphics.h里面

rectangle() 画矩形函数

功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。

用法: 此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom)

说明: 参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。

这个函数对应的头文件为graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序画一些矩形实例:

#i nclude<graphics.h>

void main()

{

int driver,mode

driver=DETECT

mode=0

initgrpah(&driver,&mode,"")

rectangle(80,80,220,200)

rectangle(140,99,180,300)

rectangle(6,6,88,88)

rectangle(168,72,260,360)

getch()

restorecrtmode()

}

1.代码参考:(边长可以是整数也可以是小数;实现乘法的运算符是*)

2.代码参考:

扩展资料

1.结构类型是在程序中定义的类型,以指定记录的格式,它包括成员名称和类型,以及成员在内存中的存储次序。

2.一旦定义了结构类型,就可以像使用其他所有类型一样使用这种结构类型,可以声明具有这种结构类型的对象,定义指向这种对象的指针,以及定义具有这种结构类型元素的数组。

3.结构类型的定义从关键字 struct 开始,大括号内包含声明结构成员的列表:struct [标签名称] {成员声明列表};

4.结构必须包含至少一个成员。下面的例子定义了 struct Date 类型,它有 3 个 short 类型的成员:struct Date { short month, day, year};

5.标识符Date是该结构类型的标签(tag)。标识符 year、month 和 day 是成员名称。

6.结构类型的标签属于一个不同的命名空间:即使结构标签与变量名或函数名相同,编译器也仍然可以区分。类似地,对于每个结构类型,其中的每个结构成员名称都属于不同的命名空间。

7.结构的成员,可以定义为任何所需的完整类型,包括之前已定义的结构类型。但是不能是长度可变的数组,或者指向长度可变数组的指针。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12044392.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-20
下一篇 2023-05-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存