绝大部分大型软件都分3层语言环境 :
1:基于核心代码封装的应用程序接口即API.做基于核心代码的再开发工作
2:基于API代码封装的模拟环境语言即脚本,做批处理工作。
3:由具体规范封装的流控制语言即表达式.做内环境下时间流上的信息关联
脚本语言houdini支持python,TCLTK以及自身的Hscript.9之后开始将重心移到python上
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不多。houdini 是图形化的编程,但是不需要你去编程,都是通过节点连接就可以!C语言是除非你要对 houdini本身功能不足的地方进行修改或者 创新,目前houdini 18的 功能来说,你不需要!
如果你想多了解,可以重底层做起。编程是学习houdini的基础,熟练Python和C语言。houdini开放软件底层,用户通过自定义方式实现所有特效需求。因此,用户(团队)的编程、数学和物理基础有多强悍,就会定义出多么强悍的功能。但是现在不需要了,你可以去了解,增强自己。
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