主包: 小程序首次启动的时候,默认就会加载的包,在没有分包的情况下整个工程就可以看做是一个主包,小程序为了支撑起第一次启动后页面的展示,会加载所有的包资源,不管页面中有些模块有没有用得到,都会加载,这样势必就会导致在首次启动的时候,由于包的体积过大,加载时间过长,造成用户体验就不是很好,考虑到这一个层面,各家的小程序包都是有大小限制的,因为你不能让小程序变得臃肿得像个APP,那样就失去了小程序轻巧、方便的意义了
子包(分包): 为了避免在第一次启动的时候,加载的主包过大,这个时候我们就可以考虑将主包进行拆分,拆分为一些小的子包,这样在启动的时候,我们只要加载主包,足够支撑第一次页面展现即可,在后续点击子模块的时候,再逐个根据需要加载对应的子包,这样就避免了主包过大的问题。当然每个子包也是有大小限制的。
在多人协作使用uniapp开发时候,同时在一个page.json下进行 *** 作很容易出现冲突,当页面过多时还有可能因为主包体积过大而导致小程序无法打包,所以对路由进行分包和模块化管理可在一定程度上提高开发效率。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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