想攻java哪方面呢,
Java的体系分为Java SE、Java EE和Java ME(JDK 5.0以前分别叫J2SE、J2EE和J2ME)
* Java SE(Java Platform,Standard Edition)。Java SE 以前称为 J2SE。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 Java Platform,Enterprise Edition(Java EE)提供基础。
* Java EE(Java Platform,Enterprise Edition)。这个版本以前称为 J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web 2.0 应用程序。
* Java ME(Java Platform,Micro Edition)。这个版本以前称为 J2ME。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于 Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。
Java的敲门砖就是Java SE了,也就是你要入门学习的内容,不论你日后是选择哪个体系领域作为发展方向,你都得从Java SE起步。 学习Java SE,打好Java基础如果想学Java EE,对于AWT、Swing是否要学习呢,我个人是觉得还是要知道其所以然的,特别是其事件处理模式,我强烈建议初学者一定要弄清楚,其他具体的开发就不一定要全面掌握了,毕竟AWT、Swing方面的内容足够用几本大部头的书才能描述详尽当然,如果你的工作就是做AWT、Swing开发,那就另当别论了。 I/O、Thread都是基础之一。 4. Java EE学习之路 学习了Java SE,还只是完成“万里长征”的第一步。 接下来选择学习Java EE或是Java ME(或者你还想不断深入学习JavaSE,只要你喜欢,你可以一直深入下去,就像前面所说的,我不会讲到Java ME的学习)估计选择Java EE方面的学习者会多一些,JavaEE所涉及技术非常多,考虑到初学者的接受程度,我会尽量从最常用的角度来介绍。 学习Java EE,在开发环境上不建议再用文本编辑器,我感觉NetBeans 5.5(目前最高正式版本)很适合初学者,我个人也很喜欢NetBeans,如果你喜欢用别的IDE如Eclipse,都没问题,看自己喜欢吧。 4.1 学习JSP/Servlet Java EE最高版本目前是5.0版本。 在JavaEE中,首先要学习JSP/Servlet(结合Tomcat、MySQL)技术,建议JSP1.2/2.X的知识都要掌握,毕竟现在很多的在用系统都还是基于JSP1.2,学习JSP,还必须掌握一些外延技术,如:你还得掌握HTML基础知识,最好再掌握些JavaScript(目前正火的AJAX技术之一)、CSS的技术,而了解XML是必不可少的(至少描述性配置信息是通过XML来描述的)。在学习JSP/Servlet过程中,应该结合学习JDBC、数据库开发技术,毕竟绝大多数Java Web项目都是和数据库紧密结合的。 4.2 学习数据库开发技术 这里我想重点说一下数据库开发技术,数据库技术是做业务系统必备技能,JavaWeb开发人员最低程度都应该掌握SQL语句的使用!数据库技术大体可分为DBA技术和数据库开发技术,对于开发而言,应侧重数据库开发技术,而数据库基本 *** 作,也是要掌握的。常用数据库有DB2、Oracle、SQLServer、MySQL等,你可以结合实际需要,选择一种数据库,并花大力气掌握其开发技术。 记住,学习数据库开发技术和学习Java EE,是相对独立的,你可以在学习JSP/Servlet的同时,学习数据库开发技术(如SQL语句等),或者先学数据库开发技术,之后再学习JSP/Servlet。 4.3 学习Java EE其它开发技术 再往后,可以学习一些EJB的知识,目前EJB最新版本是3.0,其和前面的2.X版本相比,有较大不同,考虑到目前EJB2.X还有很大的应用市场,建议结合学习EJB 2.X/3.0。在学习EJB过程中,应同时掌握一种企业级应用服务器的使用(如WebSphere、Weblogic、Sun Applcation Server或JBOSS等,目前Sun Applcation Server9.X和JBOSS都可支持EJB 3.0)。
程序员接到软件外包项目方法非常多,根据自己实际情况,选择一种或者几种方法。程序员主要通过如下方法接到外包项目。
1、建设自己的网站,然后推广宣传自己的网站。
方法:制作自己的网站,然后通过SEO或者其他方法运营推广自己的网站,让别人看到自己的网站,进而其他推广宣传的目的,从而接单。
2、通过qq群接单。
比如加程序员开发群,有的群里面,有人发布软件项目,进而通过qq群接单。
3、通过微信接单。
在微信朋友圈发布程序接单广告,进而接单。
4、通过合作关系接单。
方法是,联系网络公司或者其他软件公司,提供程序开发服务。
5、通过熟人接单。
主动联系身边熟人,让熟人介绍软件项目,给予一定提成。
6、通过威客网站接单。
现在威客网站,很多人发布软件项目,可以竞争接单。
总之:程序员接到软件项目方法和一般提供服务推广方法类似,通过各种方式宣传自己,进而接单。
本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、Windows程序设计第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、3D游戏编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。
http://www.wa01.com/lesson_game.htm,这里学游戏,貌似签订就业协议,而且只学程序,比汇众游戏学院专业多了。凡是和汇众游戏学院合作的,也就是有汇众游戏学院标志的游戏学院,都是垃圾,扔钱进去,都没有水花,出来顶多做个Game Master((GM),就是游戏客服,不读也能做!!
http://www.cia-china.com/index.asp,这里有2年制的游戏开发大专可读。
http://www.onlygamecollege.com/ 上海交大昂立游戏学院,据我所知,也是很烂的学校,里面的人说,老师建模只建到一半,就建不下去了,老师还没学好!!有的人于是乎又跑去http://www.gamea.com.cn/学美术去了,那边学美术的能找到工作,学策划的,和学程序,就没那么好了,白学的!!
汇众游戏学院,交了钱就不给退的,上了贼船,下都下不来了!!!千万别去汇众游戏学院,害惨一批人!!!
Gamebryo 2.2游戏引擎及开发资料5DVD光盘包括:
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档
2、游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发
3、C++PDF书及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写 *** 作系统、代码优化:有效使用内存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、数据库SQL PDF书:
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程...
5、Ogre3D PDF书及其代码:
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0
6、人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能
游戏人工智能编程案例精粹
7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码
盛大传奇外挂源代码
J2ME手机游戏开发DVD近8G内容包括:
1:
J2ME移动开发与实例
第1章 Java手机程序设计入门
第2章 J2ME核心类及MIDlet类
第3章 MIDP用户界面对象
第4章 图形处理及低级事件处理
第5章 多线程编程
第6章 I/O及网络编程
第7章 数据库RMS编程
第8章 浮点数编程及应用实例分析
第9章 与服务端联合搭建移动应用
第10章 其他开发环境及课程总结
2:
第1讲 游戏设计基础和MIDlet开发过程
第2讲 图形和动画
第3讲 处理手机用户输入
第4讲 在游戏中应用乐音
第5讲 一个完整的游戏:Henway
第6讲 播放数字化声音和音乐
第7讲 创建平铺的游戏图层
第8讲 管理多个游戏图层
第9讲 一个完整的游戏:High Seas
第10讲 学会游戏的思考方式
第11讲 手机游戏网络基础
第12讲 调试和部署
第13讲 优化Java手机游戏
第14课 Space Out
第15讲 记录最高得分
3:
大量手机j2me游戏代码和E书
上面所要求的内容,此DVD中大都包括了,物超所值啊。
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以上资料非常适合自学游戏开发,很多是网上没有的。
欢迎加入:游戏开发圈QQ群:64100175
以下是游戏公司的招聘启事:
腾讯3D游戏引擎工程师
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;
能熟练使用Direct3D编写3D程序;
能熟练的用C++进行开发。
有以下经验者优先考虑:
使用过gamebryo开发游戏一年以上;
作为3D程序开发过一个游戏以上;
开发过一个成型的3D引擎。
联系邮件: hr@tencent.com
盛大网络(上海)
客户端程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。
服务器程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。
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