基类:
class A
{
public:
A()
void f1()
virtual void f2()
virtual void f3()=0
virtual ~A()
}
子类:
class B : public A
{
public:
B()
void f1()
void f2()
void f3()
virtual ~B()
}
主函数:
int main(int argc, char* argv[])
{
A *m_j=new B()
m_j->f1()
m_j->f2()
m_j->f3()
delete m_j
return 0
}
f1()是一个普通的重载.
调用m_j->f1()会去调用A类中的f1(),它是在我们写好代码的时候就会定好的.
也就是根据它是由A类定义的,这样就调用这个类的函数.
f2()是虚函数.
调用m_j->f2()会调用m_j中到底保存的对象中,对应的这个函数.这是由于new的B对象.
f3()与f2()一样,只是在基类中不需要写函数实现.
虚函数是C++语言实现动态多态性的手段。系统自动根据对象类型(而不是专门设一个类型域)在程序运行时确定它应调用的函数版本,在编译时不会确定一个虚函数的调用对应于哪个函数版本。适合使用虚函数的例子:
从形状类Shape可以派生出圆Circle、三角形Triangle、矩形Rectangle、正方形Square等等。每个类都有一个成员函数Draw,表示在屏幕上画出自己的形状。使用者使用Shape*调用Draw,那么要使画出的形状都正确,必须根据对象类型来确定使用哪个Draw来画。将Draw在Shape中定义为虚函数,并在每个派生类中重新定义该函数,那么当程序运行时,系统自动调用合适的Draw函数版本。
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