茉莉花开 • 2023 年 01 月 09 日 am 9:58 • 生活资讯
如果您对创建计算机程序、移动应用程序、网站、游戏或任何其他软件感兴趣,则需要学习如何编程。程序是使用编程语言创建的。在计算机科学飞速发展的今天,编码能力变得越来越重要。如果您以前从未编程过,请不要惊慌。今天就跟大家聊聊,作为新手,如何学习编程?
注意:本文仅提供学习思路,并非具体的手把手解决方案。
1.选择语言
1) 确定您感兴趣的领域。
您可以从任何编程语言开始学习(尽管有些语言比其他语言“更容易”),因此请先问问自己,您通过学习编程语言想要达到什么目的?这将帮助您确定应该从事哪种类型的编程,并为您提供一个良好的起点。
2) 考虑从“更简单”的语言开始。
无论您的决定如何,您都可以考虑从高级、更简单的语言开始。这些语言对初学者特别有用,因为它们的基本概念和思维过程几乎可以应用于任何语言。
该类别中的两种流行语言是 Python 和 Ruby。这两种语言都是面向对象的 Web 应用程序语言,它们使用非常易读的语法。 “面向对象”意味着该语言是围绕“对象”的概念构建的,即数据的集合及其 *** 作。这个概念在C、ja、Objtovi-C和PHP等很多高级编程语言中都有应用。
3) 阅读各种语言的基础教程。
如果您不确定应该从哪种语言开始学习,请阅读一些不同语言的教程。如果一种语言比其他语言更有意义,请尝试一下,看看它是否适合。网上有很多相关的教程。
Python——一门很好的入门语言,熟悉了就会感受到它的强大。用于许多网络应用程序和许多游戏领域。 Ja – 用于无数类型的程序,从游戏到网络应用程序再到 ATM 软件。 HTML – 任何网络开发人员的基本起点。在进行任何其他类型的 Web 开发之前,掌握 HTML 是至关重要的。 C 语言 – 一种较旧的语言,C 仍然是一个强大的工具,并且是 C、Objtovi-C 的基础。
2.从小处着手
1) 学习语言的核心概念。
虽然此步骤的应用部分会根据您选择的语言而有所不同,但所有编程语言都共享一些对构建程序至关重要的基本概念。及早学习和掌握这些概念将使解决问题和创建强大高效的代码变得更加容易。以下是一些不同语言的一些核心概念:
变量 – 变量是一种存储和引用不断变化的数据的方式。变量可以被 *** 作,通常有定义的类型,如“整数”、“字符”和其他类型,这些类型决定了可以存储的数据类型。在编码时,变量通常具有允许读者以某种方式识别它们的名称。这使得理解变量如何与其余代码交互变得更容易。条件语句- 条件语句是根据语句是否为真执行的 *** 作。条件语句的常见形式是“If-else”语句。如果这个陈述为真(例如 x = 1),那么会发生一件事。如果该语句为假(例如 x != 1),则会发生其他情况。函数或子例程 – 根据语言的不同,这个概念的名称也不同。它也可以是“过程”、“方法”或“可调用单元”。这本质上是一个大程序中的一个小程序。一个函数可以被一个程序多次“调用”,允许程序员高效地创建复杂的程序。数据输入——这是一个广泛的概念,几乎在所有语言中都有使用。它包括处理用户输入和存储该数据。如何收集这些数据取决于程序的类型和用户可用的输入(键盘、文件等)。这与输出密切相关,输出是将结果返回给用户的方式,无论是显示在屏幕上还是传递到文件中。
2) 安装任何必要的软件。
许多编程语言都需要编译器,编译器是将代码翻译成机器可以理解的语言的程序。其他语言,例如 Python,使用无需编译即可立即执行程序的解释器。
有些语言有IDE(集成开发环境),通常包含代码编辑器、编译器和/或解释器以及调试器。这允许程序员在一个地方执行任何必要的功能。 IDE 还可能包含对象层次结构和目录的可视化表示。
网上有各种各样的代码编辑器。这些程序提供不同的语法高亮方法,并提供其他对开发人员友好的工具。
3.创建您自己的程序
1) 一次专注于一个概念。
任何语言的开始都是教大家“Hello World”。这是一个非常简单的程序,它在屏幕上显示文本“Hello, World”(或其他一些变体)。这个程序是教子程序员如何创建一个基本的、功能性的程序,以及如何处理显示输出。通过更改文本,您可以看到程序如何处理底层数据。
2)通过解构网上的例子来学习。
几乎每种编程语言都有数以千计的代码示例。使用这些示例来检查语言的各个方面如何工作以及不同部分如何交互。从各种示例中获取点点滴滴来创建您自己的程序。
3) 检查语法。
语法是一种语言的编写方式,以便编译器或解释器能够理解它。每种语言都有独特的语法,尽管某些元素可以在多种语言之间共享。学习语法对于学习如何使用一种语言进行编程至关重要。
4)尝试改变。
修改示例程序并测试结果。通过试验,您可以比阅读一本书更快地了解哪些有效,哪些无效。不要害怕破坏你的程序;学习修复 bug 是任何开发过程的重要组成部分,任何新东西第二次几乎都不会正确运行。所以不要害怕犯错!
5) 开始练习调试。
在编程的时候,总会遇到bug。这些是几乎可以出现在任何地方的程序中的错误。错误可以是程序中无害的异常,也可以是阻止程序编译或运行的重大错误。查找和修复这些错误是软件开发周期中的一个主要过程,因此请尽早习惯。
6) 注释代码。
几乎所有的编程语言都有一个“注释”功能,可以让你包含没有经过解释器或编译器处理的文本。这允许您对代码的作用留下简短但清晰的语言解释。这不仅可以帮助您记住您的代码在大型程序中的作用,而且在协作环境中也是必不可少的实践,因为它可以帮助其他人理解您的代码的作用。
4.经常练习
1) 每天敲代码。
首先掌握一门编程语言是需要时间的。即使是像 Python 这样简单的语言,可能只需要一两天就能理解基本语法,但要真正精通也需要很多时间。与任何技能一样,练习是变得更加熟练的关键。尝试每天至少花一些时间来编码,即使在工作和晚餐之间只有一个小时。
2) 为您的计划设定目标。
通过设定具有挑战性的目标和解决方案,您可以开始解决问题。试着想一个基本的应用程序,比如计算器,并开发一种方法来实现它。使用您学到的语法和概念并将它们应用到实际应用程序中。
3) 与他人交谈。
有许多专门针对特定语言的编程社区。寻找并参与社区可以帮助您的学习。它允许您在学习过程中获取各种示例和工具。阅读其他程序员的代码也可以开悟,帮助你掌握还没有掌握的概念。
4) 挑战自己,让它变得有趣。
尝试做一些你还不会做的事情。研究完成任务的方法,然后尝试在您自己的程序中实现它们。尽量避免对“基本上”有效的程序感到满意。尽你所能确保每个方面都完美无缺。
5.参加一些培训班,扩充自己的知识面
网上有很多针对性强、质量高的课程,可以提高我们的编程能力。这些对于新程序员来说非常有用,因为您可以从经验丰富的程序员那里获得实践帮助,并与其他正在学习的程序员建立联系。下面的C语言课也是专门为0-基础初学者设计的系统课。课程共有三个视频,包括软件和源代码。互动课堂,边玩边练,生动有趣,有老师答疑解惑,不怕学。同时可以参与学习社区交流,收获志同道合的朋友:
说实话,网上的编程课程真的太多了。有针对性的精品课程可以提高我们的编程能力,让我们更快的掌握相关技能。但选择是一门艺术。面对琳琅满目的编程课程,我们应该如何选择呢?以时间为代价盲目学习这些混合资源是一种浪费。
6.运用您的技能
1) 参加一些培训计划。
虽然不是必须的,但是上面介绍的一些课程可以让你接触到各种语言,并且可以在老师的带领下进行实践练习,有更明确更有针对性的方向性也能有所帮助你与专业人士和其他学生建立联系。
2) 创建文件夹。
在您创建程序和扩展您的知识时,请确保将您所有的优秀作品保存在一个文件夹中。您可以向招聘人员和面试官展示您的工作成果。
3) 做一些自由职业。
程序员,尤其是移动应用程序开发人员,有一个非常大的自由市场。做一些小的自由职业并学习商业编程是如何工作的。
4) 开发自己的软件。
您不必为公司工作。如果你有能力,你可以自己开发软件并发布。准备好为您发布的任何软件提供技术支持,因为客户希望他们购买的软件能够真正发挥作用。
关于如何编写程序代码的介绍到此结束(初学者100码)。
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编程是一项系统而繁琐的工作,不仅需要程序员有一定的基础,还需要良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更容易阅读和修改,更重要的是可以使程序结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我编程的一些经验,供大家参考。
设计顺序
我们刚开始学编程的时候,要写一个程序,总是先做一些思路,然后边写代码边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序。根据软件工程的特点,按照这种方法设计所有的程序是不合理的。
其实设计过程就像我们盖高楼一样。首先,我们要设计图纸,然后开始施工。因此,对于个人编写程序,应该遵循以下步骤:
1.问题分析:通过编程的方式系统地分析我们想要解决的问题,了解程序是做什么的,想要达到什么样的效果。
2.结构设计:即设计程序的整体框架,设计我们需要使用的模块,绘制流程图。
3.用户界面设计:在这里,我们应该设计一个输入输出界面,用于与用户进行交互。
4.代码设计:在这一步,我们将编写代码。
5.调试:处理程序中正在发生或可能发生的各种错误。
6.维护:一般来说,维护就是升级程序,修改原来的错误。
对于上面的步骤,我想大部分人都认为代码设计是最重要的,但是如果程序的结构还没有明确,我们写代码的时候就会出现混乱。一个程序的性能主要取决于它的合理结构。因此,在程序设计中,我们应该尽可能地注意这一点,从而使我们的程序更加完善。
设计环境
好的编程环境可以防止我们写程序时各种资源的无序,避免资源的流失。建议您在存放源程序的目录下建立一个“程序”文件夹;然后用你要写的程序名和版本名创建一个文件夹,用来存放整个源程序和各种资源;最后分别建立几个文件夹,“文档”:用来存放程序文档,包括流程图等。“资源”:用于存储图片、声音、电影等资源;“调试”:用于存储调试程序。“版本”:用于存储最终版本的程序。
例如,如果我们要制作一个名为“english”的1.0版英语学习软件,那么我们的编程环境中应该存在以下文件夹:
[drive]:\\?\\程序\ \英语1 \ \调试\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \文档\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \资源\ \
[驱动器]:\\?\\程序\ \英语1 \ \发布\ \
另外,最好建立一个专门的文件夹来存放各种模块,这样代码就可以重用了。这样我们每次写程序都不用重写所有模块,编程速度会大大提高。
设计技巧
如果代码写得乱七八糟,程序就不容易被阅读和修改。因此,编写代码时应注意以下几点:
(1)注释:虽然写注释需要一定的时间,但是在阅读和修改代码的时候会节省很多时间。所以建议你在定义函数的时候,把函数写在函数的第一行,把函数的参数解释在一行,在每个变量的定义语句后面给函数加注释。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会用到大量的变量和函数。如果随意给变量和函数命名,每次使用时都必须在变量或函数的定义语句中找出变量和函数的数据类型和名称,随意命名会导致变量和函数的重复定义。
建议您使用匈牙利命名法。方法是:每个变量或函数的开头以其数据类型的缩写命名,然后加上代表这个变量或函数的功能的英文单词缩写,形成变量或函数的名称。比如定义整数变量count进行计数,其定义语句为C \ \ c++:inti count;基本:dim icount为整数.这种定义既能有效避免变量和函数的混淆和重复定义,又能保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在windows下编程,可能会用到很多控件。如果不严格管理控件名,会造成很大程度的混乱。因此,建议在给控件命名时,使用控件类型的缩写和表示该控件功能的英文单词的缩写来构成该控件的名称。例如,如果要命名一个要删除的按钮控件,控件名称可以命名为cmddel。
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