主要功能有
1.从一个csv文件中读入所有员工工号
2.将这些工号初始到一个列表中
3.用random模块下的choice函数来随机选择列表中的一个工号
4.抽到的奖项的工号要从列表中进行删除,以免再次抽到
初级版
这个比较简单,缺少定制性,如没法设置一等奖有几名,二等奖有几名
import csv#创建一个员工列表emplist = []#用with自动关闭文件with open('c://emps.csv') as f:
empf = csv.reader(f)for emp in empf:
emplist.append(emp)
print("进行一等奖抽奖,共有一名")import random#利用random模块的chice函数来从列表中随机选取一个元素e1 = random.choice(emplist)#将中奖的员工从列表中剔除emplist.remove(e1)
print('一等奖得主的号码是 %s' % e1)
print('进行三个二等奖的号码抽奖')
e2_1 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_1)
e2_2 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_2)
e2_3 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_3)
print('获得3个二等奖是 %s %s %s',(e2_1,e2_2,e2_3))#下面依次类推可以设置三等奖的抽奖123456789101112131415161718192021222324
改进版
上面的那个初级版,假如要设置个三等奖一百名那么将要重新维护几百行代码,下面用比较高级点的办法实现.
我们考虑用面向对象来实现,设计一个抽奖类,类中包含一个属性(号码来源),一个方法:产生所有抽奖层次指定个数的抽奖号码。
用到如下知识点:
1. csv模块部分函数用法
2. sys模块读取输入
3. random模块函数choice函数用法
4. 列表和字典元素的添加、删除
6. for循环中range用法
7. 类和面向对象
8. 字符打印,print中的计算
9.open中with
#!/usr/bin/python#coding=utf-8import csvimport sysimport random
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf8')#coding=utf-8print("开始进行抽奖")#定义个抽奖类,功能有输入抽奖级别和个数,打印出每个级别的抽奖员工号码class Choujiang:
#定义scv文件路径
def __init__(self,filepath):
self.empfile = filepathdef creat_num(self):
emplist = []with open(self.empfile) as f:
empf = csv.reader(f)for emp in empf:
emplist.append(emp)
print('共有%s 人参与抽奖' % len(emplist))
levels = int(input('抽奖分几个层次,请输入:'))#定义一个字典
level_dict = {}for i in range(0,levels):
print('请输入当前获奖层次 %s 对应的奖品个数' % ( i + 1))
str_level_dict_key = sys.stdin.readline()
int_level_dict_key = int(str_level_dict_key)
level_dict[i] = int_level_dict_key#循环完成后抽奖层次字典构造完毕
#进行抽奖开始
print('抽奖字典设置为: %s' % level_dict)for i in range(0,len(level_dict)):
winers = []#产生当前抽奖层次i对应的抽奖个数
for j in range(0,int(level_dict[i])):#利用random模块中的choice函数从列表中随机产生一个
winer = random.choice(emplist)
winers.append(winer)
emplist.remove(winer)
print('抽奖层次 %s 下产出的获奖人员有:' % (i + 1 ))
print(winers)#类功能定义完毕,开始初始化并使用if __name__ == '__main__':
peoples = Choujiang('c://emps.csv')
peoples.creat_num()1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647
该段程序在python 2.6 以上及 3中均可以运行,运行结果如下图:
Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:44:40) [MSC v.1600 64 bit (AMD64)] on win32
Type "copyright", "credits" or "license()" for more information.>>>================================ RESTART ================================>>>开始进行抽奖
共有24790 人参与抽奖
抽奖分几个层次,请输入:2请输入当前获奖层次 1 对应的奖品个数1请输入当前获奖层次 2 对应的奖品个数3抽奖字典设置为: {0: 1, 1: 3}
抽奖层次 1 下产出的获奖人员有:
[['张三19826']]
抽奖层次 2 下产出的获奖人员有:
[['张三18670'], ['张三23235'], ['张三15705']]>>>1234567891011121314151617
**2. **创建Die类****
5.汇总
这个可以创建多种玩法,随机摇骰子只是其中的一种,还可以先让一个人输入一个幸运数字并储存起来,然后再执行程序,如果数字不等于幸运数字就不是幸运星,当数字等于时就是幸运星并结束程序——类似抽奖。。。。
总之玩法很多,看你怎么写,用最基础的知识来实现!
参考下面的代码.
play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。
simulate 没问题,和图片中的结果完全一样
必须用 python 3
import randomimport collections
_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']
_hand_mapping = collections.OrderedDict([
('5kind', 'Five of a kind'),
('4kind', 'Four of a kind'),
('full', 'Full house'),
('straight', 'Straight'),
('3kind', 'Three of a kind'),
('2pair', 'Two pair'),
('1pair', 'One pair'),
('bust', 'Bust'),
])
def _check_hand(dices):
counter = collections.Counter(dices)
if len(counter) == 1:
return '5kind'
sorted5 = counter.most_common(5)
if sorted5[0][1] == 4:
return '4kind'
if sorted5[0][1] == 3:
if sorted5[1][1] == 2:
return 'full'
else:
return '3kind'
if sorted5[0][1] == 2:
if sorted5[1][1] == 2:
return '2pair'
else:
return '1pair'
if len(counter) == 5:
dtype = sorted5[0][0]
for x in sorted5:
if dtype != x[0]:
break
dtype += 1
else:
return 'straight'
return 'bust'
def play():
dices = []
retry = 0
while True:
remain = 5 - len(dices)
if remain <= 0:
break
dices.extend([random.randint(0,5) for x in range(remain)])
print("The roll is: {}".format(
" ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])
))
print("It is a {}".format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))
if retry > 1:
break
prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll? ".format(
"second" if retry == 0 else "third"
)
while True:
answer = input(prompt).lower()
if answer == 'all':
break
answer = [x.capitalize() for x in answer.split()]
if set(answer).issubset(set(_dice_type)):
break
print("That is not possible, try again!")
retry += 1
if answer == 'all':
print("Ok, done")
break
tmp = dices
dices = []
for x in tmp:
if _dice_type[x] in answer:
dices.append(x)
answer.remove(_dice_type[x])
def simulate(n, debug=False):
result = dict.fromkeys(_hand_mapping.keys(), 0)
for _ in range(n):
dices = [random.randint(0,5) for x in range(5)]
if debug:
print("DEBUG:", " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))
result[_check_hand(dices)] += 1
for k, v in _hand_mapping.items():
cnt = result[k]
print("{:<16s}: {:.2f}%".format(v, 100*cnt/n))
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