3.信息技术应用软件教学的目标是什么?

3.信息技术应用软件教学的目标是什么?,第1张

信息技术应用软件教学的目标是如下:

1、培养学生计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。能熟练掌握其中的一些主要功能。

3、养成良好的计算机使用习惯。

4、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

5、能够做一个多媒体作品出来。

指导思想:

根据学生的具体情况,明确本学期信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

知识培养目标:计算机系统的组成

*** 作系统概念存储器分类

能力培养目标:培养学生积极发挥能力

重点和难点:计算机硬件系统

教学方法:讲授法

课时分配:2课时

教学过程:计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。

一、 计算机软件系统分为系统软件和应用软件。

1、 系统软件:系统软件是管理、监控、维护计算机资源以使

计算机高效率工作的软件。

(1) *** 作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为 *** 作系统,简称OS。

(2) 计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。

2、 应用软件:是指用户编制的用于解决各种实际问题的程序。

二、 计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、

存储器、外存储器、输入/输出设备组成。

1、 中央处理器:中央处理器(CPU)是计算机的核心部件。

它主要负责解释,执行规定的计算机基本 *** 作指令,完成对各种信息的加工处理工作。它由运算器、控制器二大功能部件和若干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。

2、 存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器

(内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。

(1)主存储器:又称内存储器,简称主存、内存,用于存放当前最活跃的程序和数据与外存储器相比,其速度快,容量小,价格较高,主存与CPU直接连接,并与CPU直接进行数据交换。按照存取方式,主存储器可分为随时存取存储器和只读存储器两面类。

①随机存取存储器:简称RAM,可随时读出和写入。

②只读存储器:简称ROM,是一种只能读出不能导入的存储器。

(2)辅助存储器:辅助存储器又名叫外存储器,简称辅助外存。

辅助存储器主要有磁盘存储器、磁带存储器和光盘存储器三类。磁盘存储器通常分为软磁盘存储器和硬磁盘存储器两类。

(3)高速缓冲存储器:主存储器和辅助存储器结合在一起,形成

主--辅存储层次,解决了大容量存储和高成本的矛盾。但主存储器和CPU之间速度相差一个数量级,限制CPU速度潜力的发挥。为了弥补这一差距,在主存与CPU之间设置一种高速缓冲存储器Cache,构成了高速缓冲存储器--主存储器层次的存储结构。Cache的容量小、体积大、价格高,完全由硬件实现,速度高于主存数倍。

3、输入/输出设备:输入/输出设备是计算机系统的外部设备。

输入设备是把数据和程序转换成电信号,并通过计算机的接口电路将这些信号顺序地送入计算机的存储器中,常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等输出设备把计算机所产生的结果转换成人们习惯接受的信息形式(如字符、图像、表格、声音等)或其他机器所能接受的形成输出,常见的输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。

注:打印机是广泛使用的输出设备,从打印方式分类,有击

打式和非击打式两类。针式打印机是常见的击打式打印机激光打印机和喷墨打印机是常见的非击打式打印机针式打印机又称为点阵式打印机。

小结:本节课我们主要学习了计算机系统的组成,计算机系统是由硬件系统和软件系统组成的。分别介绍硬件系统与软件系统的组成,使学生深刻了解计算机的基础知识。

作业:课后习题中的第一题中:8、14第二题中:1、16、18、19、20、32第四题中:2、10、16。熟练掌握计算机的基础知识,仔细看书。

板书:

计算机基础知识

一、计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。

计算机软件系统分为系统软件和应用软件。

① *** 作系统:为了使计算机系统的所有资源协调一致,有条不紊地工作,必须有一个软件来进行统一管理和统一调度,这种软件称为 *** 作系统,简称OS。

②计算机语言:按语言对机器的依赖程度可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。

二、计算机硬件系统:微型计算机的硬件系统由中央处理器、主存储器、外存储器、输入/输出设备组成。

1、中央处理器:中央处理器,简称CPU,是计算机的核心部件。它由运算器、控制器二大功能部件和苦干寄存器组成,在微型计算机系统中,中央处理器也称为微处理器。

2、存储器:按存储器在计算机中的作用,可以分为主存储器(内存储器)、辅助存储器(外存储器)、高速缓冲存储器三种。

主存储器又可分为随时存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两类。

3、常见的输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、数码相机、摄像机等常见的.输出设备有:显示器、打印机、绘图仪、扬声器等。

打印机是广泛的输出设备,从打印方式分类,有击打式和非击打式两类。

第二节 多媒体系统及计算机的发展与应用

知识培养目标: 多媒体系统概念及特性

计算机的种类、发展及应用

能力培养目标:培养学生的开拓思维能力

培养学生学习知识与运用知识的能力

重点和难点:对概念的掌握程度

教学方法:讲解法

课时分配:1课时

教学过程:

课前提问:1、计算机系统的组成2、计算机语言包括哪几种?3、常见的输入、输出设备都有哪些?4、打印机可分为哪两类?

一、 多媒体系统的概念

1、 多媒体及多媒体系统:简单地说,多媒体就是多种媒体的集成和利用,这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息综合表示形式。

所谓多媒体系统,是指多媒体终端设备、网络设备、软件服务系统及有关的多媒体数据库组成的有机整体。

2、 多媒体系统的特性:集成性、交互性、实时性。

二、 计算机的种类

1、 计算机的分类:按大小把计算机划分为巨型机、小巨型

机、大型主机、小型机、工作站和个人计算机等六类,另一类分类方法是对日常工作、学习和生活中常用的计算机进行分类,这

种分类方法把计算机分为服务器、工作站、台式计算机、笔记

本计算机、手持式计算机等五大类。

2、计算机及网络的发展:

通常以构成计算机的主要电子器件来划分计算机的发展阶段,据此,计算机的发展已经经历了四代:第一代计算机是以电子管为主要器件第二代计算机是以晶体管为主要器件第三代计算机是以中、小规模集成电路为主要器件第四代计算机是以大规模集成电路和超大规模集成电路为主要器件第四代计算机标志着微型计算机时代的开始。

3、 计算机的应用:早期的计算机应用主要体现在科学计算、

数据处理、计算机控制等几个方面。现代计算机除了传统的应用外,还应用于以下几个方面:办公自动化、计算机辅助系统、虚拟现实人工智能、电子商务。

总结:通过这节的学习,让学生掌握多媒体系统的概念及其特性了解计算机的分类及其计算机的发展阶段,知道各个阶段的主要器件计算机的应用的几个方面。

作业:课后第一题中的13第三题中的4、5。

第三节 信息的表示及计算机病毒知识

知识培养目标:信息表示

计算机病毒知识

能力培养目标:培养学生应用的能力

开拓思维

重点和难点:数据单位知识

教学方法:讲解法

课时分配:1课时

教学过程:

课前提问:1、多媒体系统的特性有哪些?2、计算机发展经历了几代?各个时期的主要电器件是什么?3、计算机的应用有哪些?

一、 信息的表示

1、二进制数与计算机:计算机的电子元器件只认识两种状态

,这两种状态由“0“和”1“分别表示,形成了所谓的二进制数。生活中常用的十进制数是由0~9共十个数字组成的,同样,二进制数由“0”和“1”两个数字组成的,如二进制数“01100101”。计算机中所有的数据或指令都用二进制数表示,但二进制数不便于阅读,书写和记忆通常用十六进制数或八进制数来简化二进制数的表达。

2、数据单位:计算机内的数据有两类:数值数据和符号数据。

表示数据的单位有位和字节等。

位(bit),是计算机处理数据的最小单位,用0或1表示,如二进制数“10011101”是由8个“位”组成的,“位”常用b表示。

《可编程控制器》课程是一门理论性和实践性都很强的课程,而传统教学采用对逐个指令进行讲解为主,先讲基本指令,再讲功能指令。教学内容比较抽象,学生难以理解,教师虽然用心讲授,但效果并不理想。为提高教学质量和实效,我校将体验式教学法引入《可编程控制器》教学过程中,实施在课堂教学中设置情境,让学生在教学情境中体验可编程控制器的应用,在应用中学习相关指令和知识,从而大大提高学生学习主动性,以及独立思考、独立 *** 作、技术创新等方面的能力。以《可编程控制器》教学案例为例,论述课堂教学中如何实施体验式教学,从而实现课堂的高效性。

中国论文网 http://www.xzbu.com/9/view-5907809.htm

关键词:情境;体验;任务;探索;自主;认知

一、引言

可编程控制器简称PLC,是在硬接线逻辑控制技术和计算机技术的基础上发展起来的,它将传统的继电器―接触器控制技术与计算机技术、通信技术融为一体,具有功能性强大、环境适应性好、编程简单、使用方便等优点。因此,在工业控制、机电一体化、改造传统产业等方面得到广泛的应用。为适应当前社会生产技术需求,许多职业类学校机电、数控等专业都开设了本课程。但由于本课程的理论性和实践性都很强,传统的教材和教法都从PLC结构、组成、原理开始介绍,再讲授系统配置,接下来讲述指令系统,最后以少数个案的分析结束。通过这种逐章讲解的方法让学生学习如此抽象的课程,其效果可想而知。如何更有效地让学生掌握本课程的理论基础和技能 *** 作,我校在课程改革中推行体验式教学,在教学过程中教师设置一个真实或虚拟的、富有启发性的课堂情境,通过体验情境,将教授内容渗透到具体案例中,引导学生在体验PLC应用的同时,认识和接受教学知识点,化抽象为具体,根据课堂设置的任务,利用实验实训,指导学生所学内容应用到实例中,加强学生二次体验。充分拓展学生学习思路,培养学生学习的自主性,切实获得知识。

二、体验式教学法的概述与含义

体验式教学指在教学过程中为了达到既定的教学目的,从教学需要出发,引入、创造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,以引起学生的情感体验,帮助学生迅速而正确地理解教学内容,强调学生的主动性,激发学生情感,让学生亲自去感知、领悟知识,并能在实践中加以运用,是促进他们的心理机能全面和谐发展的一种教学方法。体验式教学同样适合于中职学校的《可编程控制器》课程教学。

在《可编程控制器》课程教学上,教师若脱离实际空洞地讲解PLC的指令系统,要让学生掌握全部指令基本不可能。比如:OMRON系列PLC微分指令部分,如果只告诉学生DIFU的功能是当逻辑条件从OFF到ON时,产生一个扫描周期的脉冲。DIFD的功能是当逻辑条件从ON到OFF时,产生一个扫描周期的脉冲,学生只能记住表象的理论,遇到实际应用时仍难以分辨。所以,先让学生体验微分指令在实际案例中的应用,让他们感觉和体会指令的特点和用法。然后让他们总结有几种微分指令,用法有何不同,不同在哪里等。这样,不但让学生有了直观的认识,而且培养了学生学习的主动性,遇到问题就会自主思考。在这种“体验、认识、再体验、再认识”的过程中,通过体验与认识的交互作用,促成学生行为和认知的统一。

三、《可编程控制器》体验式课堂教学模式的实施

通常在《可编程控制器》的教材中都有很多经典的设计案例,在课堂中实施体验式教学时可以以这些案例为基础,创设情境,引导学生的思维。由于接近生产实际应用,容易引起学生的共鸣,再通过加深和拓展,进一步达到教学中的情感和认知培养目标。

1.创设情境,引入案例

运用体验式教学法创设教学情境的方法有:

(1)利用多媒体课件、影音资料、动画模拟真实环境引导学生从心理上参与“虚拟经历”从而获得感性的认识。

(2)直接让学生动手 *** 作,直观感受,从行为上直接参与等。

电机正反转控制线路是实际生产机械运动的典型控制线路,在实际生产中广泛应用。因其电气控制电路一般机电专业学生都已学过,且输入输出元器件较少,同时,其程序都由基本指令组成,最适合作为《可编程控制器》课程的入门教学案例。本文选择机电专业学生都 *** 作过的6140型普通车床主轴电路的PLC设计为情境案例,引入教学内容:

(1)播放普通车床6140、运料小车往返、货运电梯等视频,从学生熟悉的一些认识和经历入手,让学生分析这些控制线路的共同点―――电机正反转控制。

(2)分别展示由接触器―继电器控制和PLC控制的电机正反转线路板,并通电演示。让学生讨论分析PLC控制与接触器―继电器控制的不同之处,并提出问题:PLC替代了接触器―继电器控制的哪一部分。

(3)引出本堂课的教学内容――如何用PLC实现6140车床主轴正反转。

2.案例引领,任务驱动,体验探究

(1)案例分析体验。根据电气原理图,如图1所示,让学生分组讨论,完成6140车床主轴正反转控制要求(表1)。

(2)教师引导设问,学生自主探索。先将PLC的主要设计步骤要求具体化,包括:输入、输出点的分配,PLC外部接线、编程设计、运行调试等环节。具体实施步骤如下:

任务一:根据控制电路要求,让学生完成PLC控制的输入输出地址分配表,如表2所示(以OMRON型CPM1A系列PLC为例)。

根据输入输出地址分配表可知:PLC的I/O点数为3/2,共用到5点,本次任务重点让学生掌握:

①PLC的输入输出寄存器通道和地址的概念

②让学生理解接触器―继电器控制电路中的主控元件、执行元件与PLC输入输出的对应关系。

任务二:学习硬件接线,画出PLC的I/O口接线图(如图2所示)。

学生根据接线图完成PLC外部接线,在该过程中,学生较难理解的是输入、输出元器件与PLC I/O口如何形成回路。为此,讲解时要通过PPT等教学软件展示PLC输入输出的等效电路,再通过学生动手完成接线,体验和理解PLC I/O口的工作原理。

任务三:画出电动机正反转控制梯形图与指令的编写

教师在讲解PLC梯形图时,先通过PPT等教学软件展示学生熟悉的电动机正反转电气原理图,再因势利导,鼓励指导学生将其一步步转化为PLC梯形图(如图3所示)。

3.总结领会,评价反馈,升华体验

引导学生讲述在本堂课的教学情境中的体验,总结本堂课的知识点。

(1)PLC基本应用。

(2)PLC设计的步骤,从设计要求分析到PLC的输入输出地址分配到I/O口接线再到程序设计。

(3)重点掌握了梯形图的绘制方法和基本指令

(4)OMRON系列PLC编程软件的使用。

评价分为两部分,一是通过自评表(如表3所示),量化考核,让学生完成自评,二是教师对本堂课学生的学习状态和效果进行点评,点评时应当在鼓励和表扬学生的基础上提出一些改进的建议。

通过学生的总结,教师可以了解到自己设计的情感和教学目标是否达成,此外,在每一项任务中可以让学生记下自己不理解的问题,在总结时进行反馈,教师可给出时间让学生提问,且由能够理解的学生回答,实在解决不了的问题再由教师指导解决问题的方法,让学生在课后思考、完成,充分给予学生自主思考和探索的空间,激发学生的学习热情。

四、《可编程控制器》体验式教学课堂中知识的拓展

在《可编程控制器》教学中,很多知识点可以在此情境案例的基础设计上拓展延伸,只需要教师把握住拓展的知识量、拓展知识的前后联系。比如定时器、计数器等功能指令,知识拓展只要将情境设置的控制要求提高,增加时间和技术控制等。

借助体验式教学手段,在情境案例中,实现教学目标的达成,教学知识点的渗透,让学生在PLC实际应用的情境中体验,在应用中学习探索,不仅有助于教师教授专业知识,同时也培养了学生自主学习,努力探索的专业精神。这就是体验式教学的精髓,也是专业教学的至高目标。


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