android系统app frameworks层,hal层,core libs代码编译之后在哪个镜像里

android系统app frameworks层,hal层,core libs代码编译之后在哪个镜像里,第1张

Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下:

|-- Makefile

|-- bionic (bionic C库)

|-- bootable(启动引导相关代码)

|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)

|-- cts(Android兼容性测试套件标准)

|-- dalvik(dalvik JAVA虚拟机)

|-- development (应用程序开发相关)

|-- external (android使用的一些开源的模组)

|-- frameworks (核心框架——java及C++语言)

|-- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码)

|-- libcore

|-- ndk

|-- device

|-- out (编译完成后的代码输出与此目录)

|-- packages (应用程序包)

|-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源)

|-- sdk (sdk及模拟器)

|-- system (文件系统库、应用及组件——C语言)

`-- vendor (厂商定制代码)

bionic 目录

|-- libc (C库)

| |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现)

| |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现)

| |-- bionic (由C实现的功能,架构无关)

| |-- docs (文档)

| |-- include(头文件)

| |-- inet

| |-- kernel (Linux内核中的一些头文件)

| |-- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明)

| |-- private(?一些私有的头文件)

| |-- stdio (stdio实现)

| |-- stdlib (stdlib实现)

| |-- string (string函数实现)

| |-- tools (几个工具)

| |-- tzcode (时区相关代码)

| |-- unistd (unistd实现)

| `-- zoneinfo (时区信息)

|-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)

|-- libm (libm数学库的实现,)

| |-- alpha (apaha架构)

| |-- amd64(amd64架构)

| |-- arm(arm架构)

| |-- bsdsrc(?bsd的源码)

| |-- i386(i386架构)

| |-- i387(i387架构?)

| |-- ia64(ia64架构)

| |-- include(头文件)

| |-- man(数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件)

| |-- powerpc (powerpc架构)

| |-- sparc64 (sparc64架构)

| `-- src (源代码)

|-- libstdc++ (libstdc++ C++实现库)

| |-- include(头文件)

| `-- src (源码)

|-- libthread_db (多线程程序的调试器库)

| `-- include(头文件)

`-- linker(动态链接器)

`-- arch (支持arm和x86两种架构)

bootable 目录

|-- bootloader (适合各种bootloader的通用代码)

| `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考)

| |-- arch_armv6(V6架构,几个简单的汇编文件)

| |-- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动)

| |-- include (通用头文件和高通7k架构头文件)

| |-- libboot (启动库,都写得很简单)

| |-- libc(一些常用的c函数)

| |-- nandwrite (nandwirte函数实现)

| `-- usbloader (usbloader实现)

|-- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso)

`-- recovery (系统恢复相关)

|-- edify(升级脚本使用的edify脚本语言)

|-- etc (init.rc恢复脚本)

|-- minui (一个简单的UI)

|-- minzip (一个简单的压缩工具)

|-- mtdutils(mtd工具)

|-- res (资源)

| `-- images (一些图片)

|-- tools(工具)

| `-- ota(OTA Over The Air Updates升级工具)

`-- updater(升级器)

build目录

|-- core (核心编译规则)

|-- history(历史记录)

|-- libs

| `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换)

|-- target (目标机编译对象)

| |-- board (开发)

| | |-- emulator (模拟器)

| | |-- generic (通用)

| | |-- idea6410 (自己添加的)

| | `-- sim (最简单)

| `-- product (开发对应的编译规则)

| `-- security (密钥相关)

`-- tools(编译中主机使用的工具及脚本)

|-- acp (Android "acp" Command)

|-- apicheck (api检查工具)

|-- applypatch (补丁工具)

|-- apriori (预链接工具)

|-- atree (tree工具)

|-- bin2asm(bin转换为asm工具)

|-- check_prereq (检查编译时间戳工具)

|-- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明)

|-- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关)

|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)

|-- fs_get_stats (获取文件系统状态)

|-- iself (判断是否ELF格式)

|-- isprelinked (判断是否prelinked)

|-- kcm (按键相关)

|-- lsd(List symbol dependencies)

|-- releasetools(生成镜像的工具及脚本)

|-- rgb2565(rgb转换为565)

|-- signapk (apk签名工具)

|-- soslim (strip工具)

`-- zipalign (zip archive alignment tool)

dalvik目录 dalvik虚拟机

.

|-- dalvikvm (main.c的目录)

|-- dexdump (dex反汇编)

|-- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)

|-- dexopt(预验证与优化)

|-- docs(文档)

|-- dvz (和zygote相关的一个命令)

|-- dx (dx工具,将多个java转换为dex)

|-- hit (?java语言写成)

|-- libcore(核心库)

|-- libcore-disabled (?禁用的库)

|-- libdex (dex的库)

|-- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)

|-- tests(测试代码)

|-- tools(工具)

`-- vm (虚拟机实现)

development 目录 (开发者需要的一些例程及工具)

|-- apps(一些核心应用程序)

| |-- BluetoothDebug (蓝牙调试程序)

| |-- CustomLocale (自定义区域设置)

| |-- Development (开发)

| |-- Fallback (和语言相关的一个程序)

| |-- FontLab (字库)

| |-- GestureBuilder(手势动作)

| |-- NinePatchLab (?)

| |-- OBJViewer (OBJ查看器)

| |-- SdkSetup (SDK安装器)

| |-- SpareParts (高级设置)

| |-- Term (远程登录)

| `-- launchperf (?)

|-- build(编译脚本模板)

|-- cmds (有个monkey工具)

|-- data (配置数据)

|-- docs(文档)

|-- host (主机端USB驱动等)

|-- ide (集成开发环境)

|-- ndk (本地开发套件——c语言开发套件)

|-- pdk (Plug Development Kit)

|-- samples(演示程序)

| |-- AliasActivity ()

| |-- ApiDemos (API演示程序)

| |-- BluetoothChat (蓝牙聊天)

| |-- BrowserPlugin(浏览器插件)

| |-- BusinessCard (商业卡)

| |-- Compass(指南针)

| |-- ContactManager (联系人管理器)

| |-- CubeLiveWall** (动态壁纸的一个简单例程)

| |-- FixedGridLayout (像是布局)

| |-- GlobalTime (全球时间)

| |-- HelloActivity (Hello)

| |-- Home (Home)

| |-- JetBoy (jetBoy游戏)

| |-- LunarLander (貌似又是一个游戏)

| |-- MailSync(同步)

| |-- MultiResolution (多分辨率)

| |-- MySampleRss (RSS)

| |-- NotePad (记事本)

| |-- RSSReader (RSS阅读器)

| |-- SearchableDictionary (目录搜索)

| |-- **JNI (JNI例程)

| |-- SkeletonApp (空壳APP)

| |-- Snake(snake程序)

| |-- SoftKeyboard (软键盘)

| |-- Wiktionary (?维基)

| `-- Wiktionary**(?维基例程)

|-- scripts(脚本)

|-- sdk (sdk配置)

|-- simulator (?模拟器)

|-- testrunner (?测试用)

`-- tools(一些工具)

实验室项目需要使用STM32开发,Hal库的资料相对较少,关于UART中断与之前使用飞思卡尔芯片的中断不同。

首先在CubeMX中配置好UART中断;重点是:需要在主循环之前手动开启接收中断:

只有手动开启之后才能进入中断。

此外,HAL库中,无论何种类型的UART中断,都会进入:

在此函数中判断具体是何种中断,再调用相应的中断服务函数,接收中断是:

而此函数会调用:

最需要注意的一点是:

在回调函数最后需要再次开启中断!!否则只能执行一次!!

个人理解 这里将中断服务设置为等待模式 等待接收字符。

在Keil中进行断点调试 发现接受字符后会首先进入

HAL_UART_IRQHandler

函数,而不是直接进入 UART_Receive_IT 函数进行处理

相当于UART中断服务程序有一个统一入口

HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)aRxBuffer, 1) 语句相当于打开这个入口,经测试如果去掉这句的话,再发送字符是不会进入HAL_UART_IRQHandler语句的。

刚开始接触STM32与HAL库函数,理解肯定不是很到位。

参考自:

http://www.eeworld.com.cn/mcu/article_2017092734800.html

http://www.stm32cube.com/article/74


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12131655.html

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