设计微信小程序是按照什么尺寸做?

设计微信小程序是按照什么尺寸做?,第1张

rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

设备

rpx换算px (屏幕宽度/750)

px换算rpx (750/屏幕宽度)

iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx

iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx

iPhone6s1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

微信小程序也支持rem尺寸单位,rem和rpx的换算关系:rem: 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx

注:开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

建议:设计稿使用设备宽度750px比较容易计算750px的话1rpx=1px,这样的话,设计图上量出来的尺寸是多少px就是多少rpx,至于在不同的设备上实际上要换算成多少个rem就交给小程序自己换算

1. image组件默认宽度300px、高度225px  ;

2.css设置宽高(尺寸最好为rpx,更适应屏幕)

3.mode 设置缩放模式(13种)

样式设置宽度100%   添加属性 mode="widthFix"

4.套在div种,设置div宽高,

1、调整小程序的宽度,使其适应屏幕宽度;

2、把游戏界面的内容缩小,使其适应屏幕宽度;

3、使用媒体查询,根据屏幕宽度调整游戏界面的布局;

4、使用响应式布局,根据屏幕宽度调整游戏界面的布局;

5、使用CSS3的flex布局,根据屏幕宽度调整游戏界面的布局。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12145872.html

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