MFC静态文本如何设置字体?

MFC静态文本如何设置字体?,第1张

CFont  m_myFont//定义字体类型

//***

//cHeight是字体的高度。

//cWidth是字体的宽度。

//cEscapement是字体的倾斜角

//cOrientation是字体的倾斜角。

//cWeight是字体的粗细。

//bItalic是字体是否斜体。

//bUnderline是字体是否有下划线。

//bStrikeOut是字体是否有删除线。

//iCharSet是字体使用的字符集。

//iOutPrecision是指定如何选择合适的字体。

//iClipPrecision是用来确定裁剪的精度。

//iQuality是怎么样跟选择的字体相符合。

//iPitchAndFamily是间距标志和属性标志。

//pszFaceName是字体的名称。

m_myFont.CreateFont(8, 8, 0, 0, 200, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_MODERN, _T("楷体"))

////****应用

例如你要写 文件的控件变量

CEdit edit

SetFont()函数 先设置  edit.SetFont(m_myFont)

写字体


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12151603.html

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