如何用Java编写一个绘制图形的小程序?

如何用Java编写一个绘制图形的小程序?,第1张

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.awt.geom.*

import javax.swing.*

//不规则图形的绘制

public class IrregularShapeDemo extends JFrame {

GeneralPath gPath= new GeneralPath()//GeneralPath对象实例

Point aPoint

//构造函数

public IrregularShapeDemo() {

super("不规则图形的绘制")//调用父类构造函数

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK)//允许事件

setSize(300, 200)//设置窗口尺寸

setVisible(true)//设置窗口可视

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)//关闭窗口时退出程序

}

public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g//获取图形环境

g2D.draw(gPath)//绘制路径

}

public static void main(String[] args) {

new IrregularShapeDemo()

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath = new GeneralPath()//重新实例化GeneralPath对象

gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y)//设置路径点

}

}

protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {

aPoint = e.getPoint()//得到当前鼠标点

gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y)//设置路径

gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y)

repaint()//重绘组件

}

}

}

import java.applet.* 

import java.awt.* 

import java.awt.event.* 

import java.util.* 

import javax.swing.* 

import java.awt.geom.* 

import java.io.* 

import java.sql.Connection

class Point implements Serializable 

int x,y 

Color col 

int tool 

int boarder 

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder) 

this.x = x 

this.y = y 

this.col = col 

this.tool = tool 

this.boarder = boarder 

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener 

int x = -1, y = -1 

int con = 1//画笔大小 

int Econ = 5//橡皮大小 

int toolFlag = 0//toolFlag:工具标记 

//toolFlag工具对应表: 

//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除); 

//(3--直线);(4--圆);(5--矩形); 

Color c = new Color(0,0,0) //画笔颜色 

BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)//画笔粗细 

Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con)//截断标志 

Vector paintInfo = null//点信息向量组 

int n = 1 

FileInputStream picIn = null 

FileOutputStream picOut = null 

ObjectInputStream VIn = null 

ObjectOutputStream VOut = null 

// *工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除*/ 

Panel toolPanel 

Button eraser, drLine,drCircle,drRect 

Button clear ,pen 

Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice 

Button colchooser 

Label 颜色,大小B,大小E 

//保存功能 

Button openPic,savePic 

FileDialog openPicture,savePicture 

paintboard(String s) 

super(s) 

addMouseMotionListener(this) 

addMouseListener(this) 

paintInfo = new Vector() 

/*各工具按钮及选择项*/ 

//颜色选择 

ColChoice = new Choice() 

ColChoice.add("black") 

ColChoice.add("red") 

ColChoice.add("blue") 

ColChoice.add("green") 

ColChoice.addItemListener(this) 

//画笔大小选择 

SizeChoice = new Choice() 

SizeChoice.add("1") 

SizeChoice.add("3") 

SizeChoice.add("5") 

SizeChoice.add("7") 

SizeChoice.add("9") 

SizeChoice.addItemListener(this) 

//橡皮大小选择 

EraserChoice = new Choice() 

EraserChoice.add("5") 

EraserChoice.add("9") 

EraserChoice.add("13") 

EraserChoice.add("17") 

EraserChoice.addItemListener(this) 

//////////////////////////////////////////////////// 

toolPanel = new Panel() 

clear = new Button("清除") 

eraser = new Button("橡皮") 

pen = new Button("画笔") 

drLine = new Button("画直线") 

drCircle = new Button("画圆形") 

drRect = new Button("画矩形") 

openPic = new Button("打开图画") 

savePic = new Button("保存图画") 

colchooser = new Button("显示调色板") 

//各组件事件监听 

clear.addActionListener(this) 

eraser.addActionListener(this) 

pen.addActionListener(this) 

drLine.addActionListener(this) 

drCircle.addActionListener(this) 

drRect.addActionListener(this) 

openPic.addActionListener(this) 

savePic.addActionListener(this) 

colchooser.addActionListener(this) 

颜色 = new Label("画笔颜色",Label.CENTER) 

大小B = new Label("画笔大小",Label.CENTER) 

大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER) 

//面板添加组件 

toolPanel.add(openPic) 

toolPanel.add(savePic) 

toolPanel.add(pen) 

toolPanel.add(drLine) 

toolPanel.add(drCircle) 

toolPanel.add(drRect) 

toolPanel.add(颜色) toolPanel.add(ColChoice) 

toolPanel.add(大小B) toolPanel.add(SizeChoice) 

toolPanel.add(colchooser) 

toolPanel.add(eraser) 

toolPanel.add(大小E) toolPanel.add(EraserChoice) 

toolPanel.add(clear) 

//工具面板到APPLET面板 

add(toolPanel,BorderLayout.NORTH) 

setBounds(60,60,900,600) setVisible(true) 

validate() 

//dialog for save and load 

openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialog.LOAD) 

openPicture.setVisible(false) 

savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialog.SAVE) 

savePicture.setVisible(false) 

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter() 

public void windowClosing(WindowEvent e) 

{ openPicture.setVisible(false) } 

}) 

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter() 

            @Override

public void windowClosing(WindowEvent e) 

{ savePicture.setVisible(false) } 

}) 

addWindowListener(new WindowAdapter() 

public void windowClosing(WindowEvent e) 

{ System.exit(0)} 

}) 

public void paint(Graphics g) 

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g 

Point p1,p2 

n = paintInfo.size() 

if(toolFlag==2) 

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height)//清除 

for(int i=0 i<n i++){ 

p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i) 

p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1) 

size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL) 

g2d.setColor(p1.col) 

g2d.setStroke(size) 

if(p1.tool==p2.tool) 

switch(p1.tool) 

case 0://画笔 

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y) 

g2d.draw(line1) 

break 

case 1://橡皮 

g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder) 

break 

case 3://画直线 

Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y) 

g2d.draw(line2) 

break 

case 4://画圆 

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y)) 

g2d.draw(ellipse) 

break 

case 5://画矩形 

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y)) 

g2d.draw(rect) 

break 

case 6://截断,跳过 

i=i+1 

break 

default : 

}//end switch 

}//end if 

}//end for 

public void itemStateChanged(ItemEvent e) 

if(e.getSource()==ColChoice)//预选颜色 

String name = ColChoice.getSelectedItem() 

            switch (name) {

                case "black":

                    c = new Color(0,0,0)

                    break

                case "red":

                    c = new Color(255,0,0)

                    break

                case "green":

                    c = new Color(0,255,0)

                    break

                case "blue":

                    c = new Color(0,0,255)

                    break

            }

else if(e.getSource()==SizeChoice)//画笔大小 

String selected = SizeChoice.getSelectedItem() 

            switch (selected) {

                case "1":

                    con = 1

                    size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)

                    break

                case "3":

                    con = 3

                    size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)

                    break

                case "5":

                    con = 5

                    size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)

                    break

                case "7":

                    con = 7

                    size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)

                    break

                case "9":

                    con = 9

                    size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL)

                    break

            }

else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小 

String Esize = EraserChoice.getSelectedItem() 

if(Esize=="5") 

{ Econ = 5*2 } 

else if(Esize=="9") 

{ Econ = 9*2 } 

else if(Esize=="13") 

{ Econ = 13*2 } 

else if(Esize=="17") 

{ Econ = 17*3 } 

public void mouseDragged(MouseEvent e) 

Point p1  

switch(toolFlag){ 

case 0://画笔 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p1) 

repaint() 

break 

case 1://橡皮 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ) 

paintInfo.addElement(p1) 

repaint() 

break 

default : 

public void mouseMoved(MouseEvent e) {} 

public void update(Graphics g) 

paint(g) 

public void mousePressed(MouseEvent e) 

Point p2 

switch(toolFlag){ 

case 3://直线 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p2) 

break 

case 4: //圆 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p2) 

break 

case 5: //矩形 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p2) 

break 

default : 

public void mouseReleased(MouseEvent e) 

Point p3 

switch(toolFlag){ 

case 0://画笔 

paintInfo.addElement(cutflag) 

break 

case 1: //eraser 

paintInfo.addElement(cutflag) 

break 

case 3://直线 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p3) 

paintInfo.addElement(cutflag) 

repaint() 

break 

case 4: //圆 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p3) 

paintInfo.addElement(cutflag) 

repaint() 

break 

case 5: //矩形 

x = (int)e.getX() 

y = (int)e.getY() 

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con) 

paintInfo.addElement(p3) 

paintInfo.addElement(cutflag) 

repaint() 

break 

default: 

public void mouseEntered(MouseEvent e){} 

public void mouseExited(MouseEvent e){} 

public void mouseClicked(MouseEvent e){} 

public void actionPerformed(ActionEvent e) 

if(e.getSource()==pen)//画笔 

{toolFlag = 0} 

if(e.getSource()==eraser)//橡皮 

{toolFlag = 1} 

if(e.getSource()==clear)//清除 

toolFlag = 2 

paintInfo.removeAllElements() 

repaint() 

if(e.getSource()==drLine)//画线 

{toolFlag = 3} 

if(e.getSource()==drCircle)//画圆 

{toolFlag = 4} 

if(e.getSource()==drRect)//画矩形 

{toolFlag = 5} 

if(e.getSource()==colchooser)//调色板 

Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"调色板",c) 

c = newColor 

if(e.getSource()==openPic)//打开图画 

openPicture.setVisible(true) 

if(openPicture.getFile()!=null) 

int tempflag 

tempflag = toolFlag 

toolFlag = 2  

repaint() 

try{ 

paintInfo.removeAllElements() 

File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile()) 

picIn = new FileInputStream(filein) 

VIn = new ObjectInputStream(picIn) 

paintInfo = (Vector)VIn.readObject() 

VIn.close() 

repaint() 

toolFlag = tempflag 

catch(ClassNotFoundException IOe2) 

repaint() 

toolFlag = tempflag 

System.out.println("can not read object") 

catch(IOException IOe) 

repaint() 

toolFlag = tempflag 

System.out.println("can not read file") 

if(e.getSource()==savePic)//保存图画 

savePicture.setVisible(true) 

try{ 

File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile()) 

picOut = new FileOutputStream(fileout) 

VOut = new ObjectOutputStream(picOut) 

VOut.writeObject(paintInfo) 

VOut.close() 

catch(IOException IOe) 

System.out.println("can not write object") 

}//end paintboard 

public class Pb 

public static void main(String args[]) 

{ new paintboard("画图程序") } 

}

Applet小程序是需要嵌入在网页中执行的,如果你不想用html,那么要加入

public void init() {}方法,在里边初始化容器和组件,那么在调用paint的时候就能看到效果了。

public class DrawLine extends Applet implements ActionListener {

Button btn

public void init() {

btn = new Button("确定")

add(btn)

btn.addActionListener(this)

}

public void paint(Graphics g) {

g.drawLine(0, 0, 500, 500)

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == btn) {

repaint()

}

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12203261.html

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