public class Coin {
private int head = 1
private int tail = 0
private int result
public int getResult() {
return result
}
public void setResult(int result) {
this.result = result
}
public Coin(){
result = 1
}
public void throwCoin(){
int random = (int) (Math.random() * 10 / 5)
if(head == random){
result = head
}else{
result = tail
}
}
public int getHead() {
return head
}
public void setHead(int head) {
this.head = head
}
public int getTail() {
return tail
}
public void setTail(int tail) {
this.tail = tail
}
}
// 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Coin coin = new Coin()
coin.throwCoin()
if(coin.getResult() == coin.getHead()){
System.out.println("You Win.")
}else if(coin.getResult() == coin.getTail()){
System.out.println("You Lose.")
}
}
}
分类: 电脑/网络 >>程序设计 >>其他编程语言问题描述:
1、Java源程序是此弊由类定义组成的,每个程序中可以定义若干个类,但是只有一个类是主类。在Java Application中,这个主类是指包含___main____方法的类。
2、多态是指____一个程序中有多个同名的不同方法___,在Java中有两种多态,一种是使用方法的___覆盖___实现多态,另一种是使用方法的___重载___实现多态。
3、在Java程序中,通过类的定义只能实现___单__重继承,但通过接口的定义可以实现___多__重继承关系。
4、字符串分为两大类,一类是字符串常量,使用__String__类的对象表示;另罩族一类是字符串变量,使用___StringBuffer__类的对象表示。
5、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用____字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占
用____字节内存空间。
6、若x = 5,y = 10,则x <y和x >= y的逻辑值分别为__________和_______。
7、_______方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和 *** 作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。_______方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
8、创建一个名为 MyPackage 的包的语是___________________________,
该语句应该放在程序的位置为:_________________。
9、 创建一个森闷族标识有“嘉华职业培训学校”字样的标签对象gxdd的语句为____Label gxxd=new Label(“嘉华职业培训学校”)______。
10、以下代码段执行后的输出结果为__1____
int x=3; int y=10;System.out.println(y%x)
各位高手,小弟已经做了一部分了,还剩一部分不知道怎么做,请大家帮小弟做做,顺便也帮忙检查以下我做的对不对。谢谢啦,谢谢大家啦!
解析:
1:
2:
3:
4:
5:2个
6:true,false
7:
8:package
9:
10:1
//投掷六芦兄仿枚硬币,第几次出现三正三反的情况?输出次数public class Counter {
public static void main(String[] args) {
int count = 0
boolean init = true
while (init) {
count++
//开始投币
Coin coin1 = new Coin()
Coin coin2 = new Coin()
Coin coin3 = new Coin()
Coin coin4 = new Coin()
Coin coin5 = new Coin()
Coin coin6 = new Coin()
//下面判断是否抛出三尘乎正三反
if ((coin1.flowCoin + coin2.flowCoin +coin3.flowCoin + coin4.flowCoin + coin5.flowCoin + coin6.flowCoin) == 3) {
System.out.println("三正三反投出: " + count)
init = false
} else {
System.out.println("投币: " + count)
}
}
}
}
class Coin {//陪纤硬币
final int flowCoin
public Coin() {
flowCoin = ((int)(Math.random()*100) + 1) % 2 //产生随机数,用0,1表正反
}
}
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