怎样打乱魔方

怎样打乱魔方,第1张

打乱魔方根据不同的场景,可以分为三种情况。

1、WCA官方的比赛

世界魔方协会正式袭哗比赛的打乱是非常严格的,它是通过计算机,由专门的打乱程序生成打乱公式,然后由专门的打乱人员根据生成的公式来 *** 作打乱一个魔方。这样的打乱是要保证一定的复杂度。

2、正式的练习

要练好魔方,规范的练习是不可或缺的。平时比较正式的练习可以用一些专门的计时软件或网站,里面会自动给出打乱公式,照着公式打乱魔方即可。这些软件包括手机版的dctimer,网页版的cstimer。

另外,要看懂这些公式,你事先得弄明白公式里字母的含义,比如:R U 这两个字母组成的公式,R是指把魔方的右边的一面顺时转动90度,然后再把魔方的顶面顺时针转动90度,即U。不理解字母的含义是无法按照给出的公式打乱魔方的。

3、随意玩魔方

有时兴致所致,随意把玩的时候,自然也不必过于拘束,任意打乱即可,比如:

①法1:对前后左右上下六个面,不断地选取一个面,对该面转动90度或者180度。比如,顶面转90度,然后右面转180度,底面转90度,顶面转90度,后面转90度,底面转180度,左面90度,然后前面90度等等,中间也可以穿插一些中层转动也无不可。注意要随机选取不同的面,总体转动二十盯禅激几下足够了,拧得多并不会增加复杂度。

②法2:也可以针对不同的面用某些的公式(比如RUR'U'或其他,或者公式可以变换)打乱。

RUR'U'的转动是:右面顺时针转90度,顶面顺时针转90度,右边逆时针转90度,顶面逆时针转90度。

魔凯袜方打乱公式:

1、U2 R' D2 F D R' U' D F' L R U' F D' F'

2、U B2 L2 U2 R F' B2 U2 D F' L2 D U B2 L2

3、R2 L B' F R2 F2 U D2 R' D L2 R' F' R F

4.D2 U' R' D U2 L' D B2 R2 U' D' L2 D' R2 U

5、U2 F' B' U2 D R D L' F' D R' B2 U R' D

6、F' U2 L2 U' L' D2 L2 B' L R D B2 L' U D'

7、D' F2 R' L' B' U' L' B2 L' F B' D' L D2 L'

8、B' R2 F2 U' F' B U2 L R2 U R F2 L B' R2

9、R L' F R' B' L2 R2 D2 B2 R B' R2 B L D

10、F2 U' D L' D2 R L' U R U F' L' R F' L'

11、F2 L' R2 D' F' B' D' F D2 U B' F' D' R2 B2

12、U' R' B2 L D2 B2 D U' B' L2 B' R2 D R' F'

13、F D2 F' D2 B2 D' U B' R' D F' R' L' B2 U'

14、R' F2 R F' D2 R B2 U2 L' U F' D F' U2 F'

15、F L R' F R2 U2 L' R' U D L2 U D' F2 B'

16、B' U' R2 U F2 R' L' U2 B' D' U2 R U F D

17、R' U R' B F' U B2 U2 L2 B' F R' L' B R

18、R' B U2 D' R B R D' B L U D R2 B R'

19、U2 D B2 R B2 U F L' U2 B' L2 F' L B' D2

20、D R U' D' R2 B' R U' R2 B' F' R' F' D L2

21、F2 R' L2 U' B' F U B D' F2 U R2 B2 D' B2

22、B L' B' U' B L R' D F L D' B' R L' F'

23、U2 F2 L2 D' F2 D L2 D2 R U D2 L2 D' L2 R2

24、U B2 D R F2 U2 F' U' R B' F' D2 U2 F' U'

25、D' U' R2 D2 B' F2 R2 F R' U B2 U B' F2 D2

首先魔方的选择,你可以使用自备的魔方也可以是用组办方提供的魔方。

比赛通常采用预赛、决赛两轮制。预赛按照选手最好的单次成绩进行排名,排名前n位的选手晋级决赛。决赛则是计算选手的平均成绩来决出冠军。预赛、决赛通常各有6次试拧机会。

比赛时,选手将魔方交给裁判,再由裁判将魔方递交给专门负责打乱魔方的工作人员,工作人员打乱魔方后裁判会遮挡住魔方并放置你面前,询问你是否准备好。

准备好之后,裁判扯开遮挡魔方的挡板,此时你有15秒的时间来观察魔方,在12秒的时候裁判会提醒你时间。15秒之后你必须放下魔方,不能再去触摸魔方,如果碰触即算犯规。放下魔方的同时,双手放到计时器上面。之后便是复原魔方。再然后就是循环上面所述。

扩展资料:

魔方打乱规则

1、打乱员将魔方按照打乱公式打乱。

2、必须使用电脑生成的随机打乱序列将魔方打乱。

3、对于生成碧睁备的打乱序列,在比赛前WCA代表禁止查阅或以任何方式筛选它。

4、在某轮结束前,该轮的打乱只有WCA代表和打乱员可以看到。例外:对于最少步还原,选手在比赛时收到打乱序列(见附则E)。

5、打乱程序特征:官方打乱序列必须达到一个随机产生的需要至少两早困步才能还原的状态(所有状态等概率),除了下述例悔毁外:

(1)对于盲拧类项目,打乱序列必须使魔方朝向随机的方向(每个方向都等概率)。

(2)二阶魔方:打乱状态需要至少4步才能还原。

(3)斜转魔方:打乱状态需要至少7步才能还原。

(4)Square-1:打乱状态需要至少11步才能还原。

(5)五阶、六阶、七阶魔方及五魔方:采用随机转动产生打乱状态(而非随机产生状态),其状态需要至少2步才能还原。

(6)金字塔魔方:打乱状态需要至少6步才能还原。

参考资料来源:WCA-魔方打乱规则

魔方比赛规则如下:

1、学校提供比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。

2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次。

3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。

4、当侍笑魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的老凯含块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。

6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成(一层、两层或六面还原)后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成孙戚则为失败,不能继续参赛。

现在wca认可的魔方比赛项目有二阶速拧,三阶速拧,四速,五速,六速,七速,金字塔魔方,sq1魔方,斜转魔方,五魔方,魔表,三阶盲拧,四盲,五盲,多盲,三阶单拧,脚拧,最少步18个项目。


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