代码优化:
属性->配置属性->C/C++->代码生成:启用增强指令集,可选用 流式处理 SIMD 扩展 2 (/arch:SSE2) (/arch:SSE2)、流式处理 SIMD 扩展 2 (/arch:SSE2) (/arch:SSE2) 进行加速浮点模型,可选用 快速 (/fp:fast) 进行浮点数据运算的加速
属性->配置属性->C/C++->优化:可选用 使速度最大化 (/O2) 进行优化。全程序优化选择是(/GL),在debug版本下不能这样设置,必须在release版本
openmp并行计算:
在vs2012下,项目属性-》C/C++-》语言,openmp支持,选是,包含头文件“omp.h”,对基于数据分集的多线程程序设计,OpenMP是一个很好的选择。
OpenMP常用指令
parallel:用在一个代码段之前,表示这段握键代码将被多个线程并行执行
for:用于for循环之前,将循环分配到多个线程中并行执行,必须保证每次循环之间无相关性
parallel for:parallel 和 for语句的结合,也是用在一个for循环之前,表示for循环的代码将被多个线程并行执行
sections:用在可能会被并行执行的代码段之前
parallel sections:parallel和sections两个语句的结合
critical:用在一段代码临界区之前
single:用在一段只被单个线程执行的代码段之前,表示后面的代码段将被单线程执行
barrier:用于并行区内代码的线程同步,所有线程执行到barrier时要停止,直到所有线程都执行到barrier时才继续册手往下执行
atomic:用于指定一块内存区域被制动更新
master:用于指定一段代码块由主线程执行
ordered:用于指定并行区域的循环按顺序执行
threadprivate:用于指定一个变量是线程私有的
OpenMP除上述指令外,还有一些库函数,下面列出几个常用的库函数:
omp_get_num_procs:返回运行本线程的多处理机的处理器个数
omp_get_num_threads:返回当前并行区域中的活动线程个数
omp_get_thread_num:返回线程号
omp_set_num_threads:设置并行执行代码时的线程个数
omp_init_lock:初始化一个简单锁
omp_set_lock:上锁 *** 作
omp_unset_lock:解锁 *** 作,要和段姿巧omp_set_lock函数配对使用
omp_destroy_lock:omp_init_lock函数的配对 *** 作函数,关闭一个锁
Od:编译器不做优化,通常debug的使用这个编译选项O1:代码最小,使用这个选项编译出来的二进制文件是扒基最小的,但是可能会牺牲一些执行效率
O2:编译出来的代码执行速度最快,但是大小会比O1大(release默认)
Ox:对程序进行最大优化,可能会春昌谨牺牲一些兼容性问题等,对执行速度和二进制文件大小都尽迅乎可能优化
首先1优化是有专门优化VS
的绝缓外挂优化手闭的。
2不读秒你因为你的并薯模全图设置不对,把防秒取消,不读秒
就是防止秒退的。
本人
魔兽外挂达人,绝对没错
果断给分
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