什么是NIO框架?

什么是NIO框架?,第1张

Java NIO框架MINA用netty性能和链接数、并发等压力测试参数好于mina。\x0d\x0a\x0d\x0a特点:\x0d\x0a1。NIO弥补了原来的I/O的不足,它再标准java代码中提供了高速和面向块的I/O\x0d\x0a原力的I/O库与NIO最重要的区别是数据打包和传输方式的不同,原来的I/O以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据;\x0d\x0a\x0d\x0a2.NIO以通道channel和缓冲区Buffer为基础来实现面向块的IO数据处理,MINA是开源的。\x0d\x0a\x0d\x0aJavaNIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的 *** 作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。\x0d\x0a\x0d\x0aJava NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多改袜个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。\x0d\x0a\x0d\x0aJava NIO出现不只是一个技术性能的提高,会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义,从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等 *** 作念搏上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。\x0d\x0a\x0d\x0a如果至核高激今还是在怀疑Java的性能,说明思想和观念已经完全落伍了,Java一两年就应该用新的名词来定义。从JDK1.5开始又要提供关于线程、并发等新性能的支持,Java应用在游戏等适时领域方面的机会已经成熟,Java在稳定自己中间件地位后,开始蚕食传统C的领域。\x0d\x0a\x0d\x0a原理:\x0d\x0aNIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生。比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。在使用上,也在分两个方向,一个是线程处理,一个是用非线程,后者比较简单。

一、什么是Netty

Netty是一个高性能 事件驱动、异步非堵塞的IO(NIO)Java开源框架,Jboss提供,用于建立TCP等底层的连接,基于Netty可以建立高性能的Http服务器,快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。支持HTTP、 WebSocket 、Protobuf、 Binary TCP |和UDP,Netty已经被很多高性能项目作为其Socket底层基础,如HornetQ Infinispan Vert.x Play Framework Finangle和 Cassandra。其竞争对手是:Apache MINA和 Grizzly。

也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

“快速”和“简单”并不意味着会让你的最终应用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成大穗功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性。

二、不选择Java原生NIO编程的原因

首先开发出高质量的NIO程序并不是一件简单的事情,除去NIO固有的复杂性和BUG不谈,作为一个NIO服务端,还需要能够处理网络的闪断、客户端的重复接入、客户端的安全认证、消息的编解码、半包读写等情况,如果你没有足够的NIO编程经验积累,一个NIO框架的稳定往往需要半年甚至更长的时间。更为糟糕的是,一旦在生产环境中发生问题,往往会导致跨节点的服务调用中断,严重颤物的可能会导致整个集群环境都不可用,需要重启服务器,这种非正常停机会带来巨大的损失。

从可维护性角度看,由于NIO采用了异步非阻塞编程模型,而且是一个I/O线程处理多条链路,它的调试和跟踪非常麻烦,特别是生产环境中的问题,我们无法进行有效的调试和跟踪,往往只能靠一些日志来辅助分析,定位难度很大。

现在我们总结一下为什么不建议开发者直接使用JDK的NIO类库进行开发,具体原因如下。

1)跨平台与兼容性:NIO算是底层的APIs需依赖系统的IO APIs。但Java NIO发现在不同系统平台会出现问题。大量测试也耗不少时间;NIO2只支持JDK1.7+,而且没提供DatagramSocket,故NIO2不支持UDP协议。而Netty提供统一接口,同一语句无论在JDK6.X 还是JDK7.X 都可运行,无需关心底层架构功能!

2)JAVA NIO的ByteBuffer构造函数私有,无法扩展。Netty提供了自己的ByteBuffer实现,通过简单APIs对其进行构造、使用和 *** 作,一此解决NIO的一些限制。

3)NIO对缓冲区的聚合与分散 *** 作可能会导致内存泄漏。直到JDK1.7才解决此问题。

4)NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。

5)使用JAVA NIO需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程。这是因茄仿液为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序。

6)可靠性能力补齐,工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等问题。

7)JDK NIO的BUG,例如臭名昭著的epoll bug,它会导致Selector空轮询,最终导致CPU 100%。官方声称在JDK 1.6版本的update18修复了该问题,但是直到JDK 1.7版本该问题仍旧存在,只不过该BUG发生概率降低了一些而已,它并没有得到根本性解决。该BUG以及与该BUG相关的问题单可以参见以下链接内容。

异常堆栈如下。

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)

at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:210)

at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:65)

at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:69)

- locked <0x0000000750928190>(a sun.nio.ch.Util$2)

- locked <0x00000007509281a8>(a java.util.Collections$ UnmodifiableSet)

- locked <0x0000000750946098>(a sun.nio.ch.EPollSelectorImpl)

at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(SelectorImpl.java:80)

at net.spy.memcached.MemcachedConnection.handleIO(Memcached Connection.java:217)

at net.spy.memcached.MemcachedConnection.run(MemcachedConnection. java:836)

由于上述原因,在大多数场景下,不建议大家直接使用JDK的NIO类库,除非你精通NIO编程或者有特殊的需求。在绝大多数的业务场景中,我们可以使用NIO框架Netty来进行NIO编程,它既可以作为客户端也可以作为服务端,同时支持UDP和异步文件传输,功能非常强大。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12274122.html

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