#include <stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{ int i,j
for(i=0i<4i++)
{
for(j=1j<4-ij++)
printf(" ")
for(j=4-ij<=4+ij++)
printf("*")
printf("\n")
}
for(i=4i<7i++)
{
for(j=0j<拿笑族i-3j++)
printf(" ")
for(j=i-3j<=9-ij++)
printf("*")
printf("\升滚n")
}
getch()
}
法2:
#include <stdio.h>
#include<conio.h>
void main()
{ printf(" *\n")
printf(" ***\n")
printf(" *****\n")
printf("*******\n")
printf(" *****\n")
printf(" ***\n")
printf(" *\n")
getch()
}
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
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