用C语言编写一个输出图形的小程序。

用C语言编写一个输出图形的小程序。,第1张

法1:消弊

#include <stdio.h>

#include<conio.h>

void main()

{ int i,j

for(i=0i<4i++)

{

for(j=1j<4-ij++)

printf(" ")

for(j=4-ij<=4+ij++)

printf("*")

printf("\n")

}

for(i=4i<7i++)

{

for(j=0j<拿笑族i-3j++)

printf(" ")

for(j=i-3j<=9-ij++)

printf("*")

printf("\升滚n")

}

getch()

}

法2:

#include <stdio.h>

#include<conio.h>

void main()

{ printf(" *\n")

printf(" ***\n")

printf(" *****\n")

printf("*******\n")

printf(" *****\n")

printf(" ***\n")

printf(" *\n")

getch()

}

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12277973.html

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