安富莱_STM32-V5开发板_FreeRTOS教陆轿帆程(V1.0)
static QueueHandle_t xQueue1 = NULL
static QueueHandle_t xQueue2 = NULL
typedef struct Msg
{
uint8_t ucMessageID
uint16_t usData[2]
uint32_t ulData[2]
}MSG_T
MSG_T g_tMsg
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: AppObjCreate
* 功能说明: 创建早雹任务通信机制
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static void AppObjCreate (void)
{
xQueue1 = xQueueCreate(10, sizeof(uint8_t))
if( xQueue1 == 0 )
{
/* 没有创建成功,用户可以在这里加入创建失败的处理机制 */
}
/* 创建 10 个存储指针变量的消息队列,由于 CM3/CM4 内核是 32 位机,一个指针变量占用 4 个字节 */
xQueue2 = xQueueCreate(10, sizeof(struct Msg *))
if( xQueue2 == 0 )
{
/* 没有创建成功,用户可以在这里加入创建失败的处理机制 */
}
}
//初始化定义
uint8_t ucCount = 0
/* while循环里实现向 xQueue2 发送数据 */
ucCount++
/* 向消息队列发数据,如果消息队列满了,等待 10 个时钟节拍 */
if( xQueueSend(xQueue1,
(void *) &ucCount,
(TickType_t)10) != pdPASS )
{
/* 发送失败,即使等待了 10 个时钟节拍 */
printf("向 xQueue1 发送数据失败,帆凳即使等待了 10 个时钟节拍\r\n")
}
else
{
/* 发送成功 */
printf("向 xQueue1 发送数据成功\r\n")
}
//初始化定义
MSG_T *ptMsg
/* 初始化结构体指针 */
ptMsg = &g_tMsg
/* 初始化数组 */
ptMsg->ucMessageID = 0
ptMsg->ulData[0] = 0
ptMsg->usData[0] = 0
/* while循环里实现向 xQueue2 发送数据 */
ptMsg->ucMessageID++
ptMsg->ulData[0]++
ptMsg->usData[0]++
/* 使用消息队列实现指针变量的传递 */
if(xQueueSend(xQueue2, /* 消息队列句柄 */
(void *) &ptMsg, /* 发送结构体指针变量 ptMsg 的地址 */
(TickType_t)10) != pdPASS )
{
/* 发送失败,即使等待了 10 个时钟节拍 */
printf("向 xQueue2 发送数据失败,即使等待了 10 个时钟节拍\r\n")
}
else
{
/* 发送成功 */
printf("向 xQueue2 发送数据成功\r\n")
}
static QueueHandle_t xQueue1 = NULL
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: vTaskMsgPro
* 功能说明: 使用函数 xQueueReceive 接收任务 vTaskTaskUserIF 发送的消息队列数据(xQueue1)
* 形 参: pvParameters 是在创建该任务时传递的形参
* 返 回 值: 无
* 优 先 级: 3
*********************************************************************************************************
*/
static void vTaskMsgPro(void *pvParameters)
{
BaseType_t xResult
const TickType_t xMaxBlockTime = pdMS_TO_TICKS(300)/* 设置最大等待时间为 300ms */
uint8_t ucQueueMsgValue
while(1)
{
xResult = xQueueReceive(xQueue1, /* 消息队列句柄 */
(void *)&ucQueueMsgValue, /* 存储接收到的数据到变量 ucQueueMsgValue 中 */
(TickType_t)xMaxBlockTime)/* 设置阻塞时间 */
if(xResult == pdPASS)
{
/* 成功接收,并通过串口将数据打印出来 */
printf("接收到消息队列数据 ucQueueMsgValue = %d\r\n", ucQueueMsgValue)
}
else
{
/* 超时 */
bsp_LedToggle(1)
bsp_LedToggle(4)
}
}
}
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: vTaskLED
* 功能说明: 使用函数 xQueueReceive 接收任务 vTaskTaskUserIF 发送的消息队列数据(xQueue2)
* 形 参: pvParameters 是在创建该任务时传递的形参
* 返 回 值: 无
* 优 先 级: 2
*********************************************************************************************************
*/
static void vTaskLED(void *pvParameters)
{
MSG_T *ptMsg
BaseType_t xResult
const TickType_t xMaxBlockTime = pdMS_TO_TICKS(200)/* 设置最大等待时间为 200ms */
while(1)
{
xResult = xQueueReceive(xQueue2, /* 消息队列句柄 */
(void *)&ptMsg, /* 这里获取的是结构体的地址 */
(TickType_t)xMaxBlockTime)/* 设置阻塞时间 */
if(xResult == pdPASS)
{
/* 成功接收,并通过串口将数据打印出来 */
printf("接收到消息队列数据 ptMsg->ucMessageID = %d\r\n", ptMsg->ucMessageID)
printf("接收到消息队列数据 ptMsg->ulData[0] = %d\r\n", ptMsg->ulData[0])
printf("接收到消息队列数据 ptMsg->usData[0] = %d\r\n", ptMsg->usData[0])
}
else
{
/* 超时 */
bsp_LedToggle(2)
bsp_LedToggle(3)
}
}
}
/*按键或什么外部触发启动定时器*/
printf("启动单次定时器中断,50ms 后在定时器中断给任务 vTaskMsgPro 发送消息\r\n")
bsp_StartHardTimer(1 ,50000, (void *)TIM_CallBack1)
printf("启动单次定时器中断,50ms 后在定时器中断给任务 vTaskLED 发送消息\r\n")
bsp_StartHardTimer(2 ,50000, (void *)TIM_CallBack2)
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: TIM_CallBack1 和 TIM_CallBack2
* 功能说明: 定时器中断的回调函数,此函数被 bsp_StartHardTimer 所调用。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
static uint32_t g_uiCount = 0/* 设置为全局静态变量,方便数据更新 */
static void TIM_CallBack1(void)
{
BaseType_t xResult
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE
/* 中断消息处理,此处省略 */
……
g_uiCount++
/* 向消息队列发数据 */
xQueueSendFromISR(xQueue1,
(void *)&g_uiCount,
&xHigherPriorityTaskWoken)
/* 如果 xHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,那么退出中断后切到当前最高优先级任务执行 */
portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken)
}
static void TIM_CallBack2 (void)
{
MSG_T *ptMsg
BaseType_t xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE
/* 中断消息处理,此处省略 */
……
/* 初始化结构体指针 */
ptMsg = &g_tMsg
/* 初始化数组 */
ptMsg->ucMessageID++
ptMsg->ulData[0]++
ptMsg->usData[0]++
/* 向消息队列发数据 */
xQueueSendFromISR(xQueue2,
(void *)&ptMsg,
&xHigherPriorityTaskWoken)
/* 如果 xHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE,那么退出中断后切到当前最高优先级任务执行 */
portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken)
}
java中的消息队列消息队列是线程间通讯的手段:
import java.util.*
public class MsgQueue{
private Vector queue = null
public MsgQueue(){
queue = new Vector()
}
public synchronized void send(Object o)
{
queue.addElement(o)
}
public synchronized Object recv()
{
if(queue.size()==0)
return null
Object o = queue.firstElement()
queue.removeElementAt(0)//or queue[0] = null can also work
return o
}
}
因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象
可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类
Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:58
1. 线程的几种状态
线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:
1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都仔姿有一个排程器,排程器会从线程池念掘绝中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可散液执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。
3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。
4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。
2. class Thread下的常用函数函数
2.1 suspend()、resume()
1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。
2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。
例11:
class TestThreadMethod extends Thread{
public static int shareVar = 0
public TestThreadMethod(String name){
super(name)
}
public synchronized void run(){
if(shareVar==0){
for(int i=0i<5i++){
shareVar++
if(shareVar==5){
this.suspend() //(1)
}}}
else{
System.out.print(Thread.currentThread().getName())
System.out.println(" shareVar = " + shareVar)
this.resume() //(2)
}}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1")
TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2")
t1.start() //(5)
//t1.start() //(3)
t2.start() //(4)
}}
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