如何将linux下的程序,移植到freertos中

如何将linux下的程序,移植到freertos中,第1张

方法/步骤

嵌入式 *** 作系统有分时 *** 作系统和实时 *** 作系统,如果 *** 作系统能够使计算机系统及时响应外部事件请求,并能控制所有实时设备和实时任务协调运行,且能在一个规定的时间内完成对事件的处理,怎么这种系统称为实时 *** 作系统。

如果系统必须在极其严格的时间内完成的任务叫做硬件的实时 *** 作系统,如果不是很严格的话就是软件的实时 *** 作系统。

前往官网下载最新版的FreeRTOS系统,然后解压缩到本地。有两个文件夹,FreeRTOS文件夹里面是 *** 作系统内核,FreeRTOS-Plus里面是一些中间件如文件系统,网络协议栈等。

值得一提的是,FreeRTOS的教学用书和API参考手册电子版均已免费提供,建议在现在安装FreeRTOS的同时也一并下载到本地,以供后期学习查阅。

FreeRTOS的主要特点如下:

1. 支持抢占式调度,合作式调度和时间片调度

2. 具有低功耗模式,称为tickless模式

3. FreeRTOS-MPU支持M3/M4/M7内核的MPU(内存保护单元)

4. 典型的内核使用大小在4k~9k

5. 支持消息队列、二值信号量、计数信号量、递归信号量和互斥信号量,可用于任务与任务之间的消息传递和同步,任务与终端间的消息传递和同步老毁

6. 任务数量不限,任务优先级数量不限

7. 高效的软件定时器,不需要损耗额外的CPU时间,除非需要执行定时器任务

8. 任务间直接的消息传递,速度较快

9. FreeRTOS的队列是其它通信和同步机制的基础

移植FreeRTOS之前,原有的工程(比如跑马灯,越简单越好)中不能有SysTick、PendSV和SVC三个系统中断的使用,因为FreeRTOS系统要使用这三个中断。

1. 准备好简单工程的模板

2. 在工程模板中创建FreeRTOS文件夹,并将解压后源码FreeRTOS文件夹中Source目录下的所有姿含悄内容复制进来

3. 在user目录下需要手动窗件FreeRTOSConfig.h的配置文件,也可以从官方demo中拿来修改后使用,比如从下载的源码目录下的FreeRTOS/Demo/CORTEX_M4F_STM32F407ZG-SK中进行拷贝

4. 将源码文件添加到MDK的工程目录中,其中heap_4.c文件路径Source/portable/MemMang,port.c的路径FreeRTOS/Source/portable/RVDS/ARM_CM4F,这是因为我们使用的M451是CM4F内核的

在工程中添加新的头迹渣文件搜索路径:

.\FreeRTOS\include

.\FreeRTOS\portable\RVDS\ARM_CM4F

打开FreeRTOSConfig.h配置文件,根据自己硬件配置进行修改

1. 首先将文件开头的__ICCARM__修改为__CC_ARM,即把编译器从IAR改为RealView

2. 将以下宏配置为0

configUSE_IDLE_HOOK

configUSE_TICK_HOOK

configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW

configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK

3. #define configUSE_PREEMPTION 1 将会使能抢占式调度器

4. #define configCPU_CLOCK_HZ ( SystemCoreClock )设置系统主频(M451的系统主频为72MHz)

5. #define configTICK_RATE_HZ ( ( TickType_t ) 1000 )设置系统节拍为1kHz,即1ms

6. #define configMAX_PRIORITIES ( 5 )定义可供用户使用的最大优先级数为5,那么用户可以使用的优先级号是0,1,2,3,4

6. #define configTOTAL_HEAP_SIZE ( ( size_t ) ( 30 * 1024 ) )定义堆大小,FreeRTOS内核,用户动态申请内存,任务栈等都需要这个空间

4. 将工程整体重新编译一次,这样FreeRTOS基本移植结束了

编写测试程序来验证一致的FreeRTOS是否已经可以使用

1. 在main.c中添加一下几个头文件

#include "FreeRTOS.h"

#include "task.h"

#include "queue.h"

#include "croutine.h"

2. 在main函数的开头,禁止全局中断(除了NMI和HardFault),具体方法是:__set_PRIMASK(1)这样做的好处是可以防止执行的中断服务程序中有FreeRTOS的API函数,保证系统正常启动,不受别的中断影响。在port.c中的函数prvStartFirstTask中会重新开启全局中断

3. 创建任务AppTaskCreate()

4. 启动调度,开始执行任务vTaskStartScheduler()

烧写程序,运行,可以从串口看到正确的输出信息

1、函数 uxTaskPriorityGet()

此函数用来获取指定任务的优先级, 要使用此函数的话宏 INCLUDE_uxTaskPriorityGet 应该定义为 1, 函数原型如下:

参数:

xTask: 要查找的任务的任务句柄。

返回值: 获取到的对应的任务的优先级。

2、函数 vTaskPrioritySet()

此 函 数 用 于 改 变 某 一 个 任 务 的 任 务 优 先 级 , 要 使 用 此 函 数 的 话 宏INCLUDE_vTaskPrioritySet 应该定义为 1,函数原型如下:

参数:

xTask: 要查找的任务的任务句柄。

uxNewPriority: 任务要使用的新的优先级, 可以是 0~ configMAX_PRIORITIES – 1。

返回值: 无。

3、 uxTaskGetSystemState()

此函数用于获取系统中所有任务的任务壮态,每个任务的壮态信息保存在一个 TaskStatus_t类型的结构体里面, 这个结构体里面包含了任务的任务句柄、任务名字、堆栈、优先级等信息,要使用此函数的话宏 configUSE_TRACE_FACILITY 应该定义为 1, 函数原型如下:

参大运数:

pxTaskStatusArray: 指向 TaskStatus_t 结构体类型的数组首地址,每个任务至少需要一个TaskStatus_t 结 构 体 , 任 务 的 数 量 可 以 使 用 函 数uxTaskGetNumberOfTasks()。 结构体 TaskStatus_t 在文件 task.h 中有如下

定义:

uxArraySize: 保存任务壮态数组滚察梁的数组的大小。

pulTotalRunTime: 如果 configGENERATE_RUN_TIME_STATS 为 1 的话此参数用来保存系统总的运行时间。

返回值: 统计到的任务没并壮态的个数,也就是填写到数组 pxTaskStatusArray 中的个

数,此值应该等于函数 uxTaskGetNumberOfTasks()的返回值。如果参数

uxArraySize 太小的话返回值可能为 0。

4、函数 vTaskGetInfo()

此函数也是用来获取任务壮态的,但是是获取指定的单个任务的壮态的,任务的壮态信息填充到参数 pxTaskStatus 中,这个参数也是 TaskStatus_t 类型的。要使用此函数的话宏configUSE_TRACE_FACILITY 要定义为 1,函数原型如下:

参数:

xTask: 要查找的任务的任务句柄。

pxTaskStatus: 指向类型为 TaskStatus_t 的结构体变量。

xGetFreeStackSpace: 在结构体 TaskStatus_t 中有个字段 usStackHighWaterMark 来保存自任务运行以来任务堆栈剩余的历史最小大小,这个值越小说明越接近堆栈溢出,但是计算这个值需要花费一点时间, 所以我们可以通过将xGetFreeStackSpace设置为pdFALSE来跳过这个步骤,当设置为pdTRUE的时候就会检查堆栈的历史剩余最小值。

eState: 结构体 TaskStatus_t 中有个字段 eCurrentState 用来保存任务运行壮态,

这个字段是 eTaskState 类型的,这是个枚举类型,在 task.h 中有如下定

义:

获取任务运行壮态会耗费不少时间,所以为了加快函数 vTaskGetInfo()的执行速度结构体 TaskStatus_t 中的字段 eCurrentState 就可以由用户直接赋值,参数 eState 就是要赋的值。如果不在乎这点时间,那么可以将 eState 设置为eInvalid,这样任务的壮态信息就由函数 vTaskGetInfo()去想办法获取。

返回值: 无

5、 函数 xTaskGetApplicationTaskTag()

此函数用于获取任务的 Tag(标签)值,任务控制块中有个成员变量 pxTaskTag 来保存任务的标签值。标签的功能由用户自行决定,此函数就是用来获取这个标签值的, FreeRTOS 系统内核是不会使用到这个标签的。要使用此函数的话宏 configUSE_APPLICATION_TASK_TAG 必须为1,函数原型如下:

参数:

xTask: 要获取标签值的任务对应的任务句柄,如果为 NULL 的话就获取当前正在运行的任务标签值。

返回值: 任务的标签值。

6、 函数 xTaskGetCurrentTaskHandle()

此函数用于获取当前任务的任务句柄, 其实获取到的就是任务控制块,在前面讲解任务创建 函 数 的 时 候 说 过 任 务 句 柄 就 是 任 务 控 制 。 如 果 要 使 用 此 函 数 的 话 宏INCLUDE_xTaskGetCurrentTaskHandle 应该为 1,函数原型如下:

参数: 无

返回值: 当前任务的任务句柄。

7、 函数 xTaskGetHandle()

此函数根据任务名字获取任务的任务句柄,在使用函数 xTaskCreate()或 xTaskCreateStatic()创建任务的时候都会给任务分配一个任务名,函数 xTaskGetHandle()就是使用这个任务名字来查询其对应的任务句柄的。 要使用此函数的话宏 INCLUDE_xTaskGetHandle 应该设置为 1,此函数原型如下:

参数:

pcNameToQuery: 任务名, C 语言字符串。

返回值:

NULL: 没有任务名 pcNameToQuery 所对应的任务。

其他值: 任务名 pcNameToQuery 所对应的任务句柄

8、函数 xTaskGetIdleTaskHandle()

此 函 数 用 于 返 回 空 闲 任 务 的 任 务 句 柄 , 要 使 用 此 函 数 的 话 宏INCLUDE_xTaskGetIdleTaskHandle 必须为 1,函数原型如下:

参数: 无

返回值: 空闲任务的任务句柄。

9、函数 uxTaskGetStackHighWaterMark()

每个任务都有自己的堆栈,堆栈的总大小在创建任务的时候就确定了,此函数用于检查任务从创建好到现在的历史剩余最小值, 这个值越小说明任务堆栈溢出的可能性就越大!FreeRTOS 把这个历史剩余最小值叫做“高水位线”。此函数相对来说会多耗费一点时间,所以在 代 码 调 试 阶 段 可 以 使 用 , 产 品 发 布 的 时 候 最 好 不 要 使 用 。 要 使 用 此 函 数 的 话 宏INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark 必须为 1,此函数原型如下:

参数:

xTask: 要查询的任务的任务句柄,当这个参数为 NULL 的话说明查询自身任务(即调用函数 uxTaskGetStackHighWaterMark()的任务)的“高水位线”。

返回值: 任务堆栈的“高水位线”值,也就是堆栈的历史剩余最小值。

10、函数 eTaskGetState()

此函数用于查询某个任务的运行壮态,比如:运行态、阻塞态、挂起态、就绪态等,返回值是个枚举类型。要使用此函数的话宏 INCLUDE_eTaskGetState 必须为 1,函数原型如下:

参数:

xTask: 要查询的任务的任务句柄。

返回值: 返回值为 eTaskState 类型,这是个枚举类型,在文件 task.h 中有定义,前面讲解函数 vTaskGetInfo()的时候已经讲过了。

11、函数 pcTaskGetName()

根据某个任务的任务句柄来查询这个任务对应的任务名,函数原型如下:

参数:

xTaskToQuery: 要查询的任务的任务句柄,此参数为 NULL 的话表示查询自身任务(调

用函数 pcTaskGetName())的任务名字

返回值: 返回任务所对应的任务名。

12、函数 xTaskGetTickCount()

此函数用于查询任务调度器从启动到现在时间计数器 xTickCount 的值。 xTickCount 是系统的时钟节拍值,并不是真实的时间值。 每个滴答定时器中断 xTickCount 就会加 1, 一秒钟滴答定时器中断多少次取决于宏 configTICK_RATE_HZ。理论上 xTickCount 存在溢出的问题,但是这个溢出对于 FreeRTOS 的内核没有影响,但是如果用户的应用程序有使用到的话就要考虑溢出了。什么时候溢出取决于宏 configUSE_16_BIT_TICKS,当此宏为 1 的时候 xTixkCount 就是个 16 位的变量,当为 0 的时候就是个 32 位的变量。 函数原型如下:

参数: 无。

返回值: 时间计数器 xTickCount 的值。

13、函数 xTaskGetTickCountFromISR()

此函数是 xTaskGetTickCount()的中断级版本,用于在中断服务函数中获取时间计数器xTickCount 的值,函数原型如下:

参数: 无。

返回值: 时间计数器 xTickCount 的值。

14、 函数 xTaskGetSchedulerState()

此函数用于获取 FreeRTOS 的任务调度器运行情况:运行?关闭?还是挂起! 要使用此函数的话宏 INCLUDE_xTaskGetSchedulerState 必须为 1,此函数原型如下:

参数: 无。

返回值:

taskSCHEDULER_NOT_STARTED: 调 度 器 未 启 动 , 调 度 器 的 启 动 是 通 过 函 数vTaskStartScheduler() 来 完 成 , 所 以 在 函 数vTaskStartScheduler() 未 调 用 之 前 调 用 函 数xTaskGetSchedulerState()的话就会返回此值。

taskSCHEDULER_RUNNING: 调度器正在运行。

taskSCHEDULER_SUSPENDED: 调度器挂起。

15、 函数 uxTaskGetNumberOfTasks()

此函数用于查询系统当前存在的任务数量,函数原型如下:

参数: 无。

返回值: 当前系统中存在的任务数量, 此值=挂起态的任务+阻塞态的任务+就绪态的任务+空闲任务+运行态的任务。

16、函数 vTaskList()

此函数会创建一个表格来描述每个任务的详细信息

表中的信息如下:

Name: 创建任务的时候给任务分配的名字。

State: 任务的壮态信息, B 是阻塞态, R 是就绪态, S 是挂起态, D 是删除态。

Priority:任务优先级。

Stack: 任务堆栈的“高水位线”,就是堆栈历史最小剩余大小。

Num: 任务编号,这个编号是唯一的,当多个任务使用同一个任务名的时候可以通过此

编号来做区分。

函数原型如下:

参数:

pcWriteBuffer: 保存任务壮态信息表的存储区。 存储区要足够大来保存任务状态信息表。

返回值: 无

17、 函数 vTaskGetRunTimeStats()

FreeRTOS 可以通过相关的配置来统计任务的运行时间信息, 任务的运行时间信息提供了每个任务获取到 CPU 使用权总的时间。函数 vTaskGetRunTimeStats()会将统计到的信息填充到一个表里面,表里面提供了每个任务的运行时间和其所占总时间的百分比

函 数 vTaskGetRunTimeStats() 是 一 个 很 实 用 的 函 数 , 要 使 用 此 函 数 的 话 宏configGENERATE_RUN_TIME_STATS 和 configUSE_STATS_FORMATTING_FUNCTIONS 必须都为 1。如果宏 configGENERATE_RUN_TIME_STATS 为 1 的话还需要实现一下几个宏定义:

● portCONFIGURE_TIMER_FOR_RUN_TIME_STATS(),此宏用来初始化一个外设来提供时间统计功能所需的时基, 一般是定时器/计数器。这个时基的分辨率一定要比 FreeRTOS的系统时钟高,一般这个时基的时钟精度比系统时钟的高 10~20 倍就可以了。

● portGET_RUN_TIME_COUNTER_VALUE()或者portALT_GET_RUN_TIME_COUNTER_VALUE(Time), 这两个宏实现其中一个就行了,这两个宏用于提供当前的时基的时间值。

函数原型如下:

参数:

pcWriteBuffer: 保存任务时间信息的存储区。存储区要足够大来保存任务时间信息。

返回值: 无

18、函数 vTaskSetApplicationTaskTag()

此函数是为高级用户准备的,此函数用于设置某个任务的标签值 ,这个标签值的具体函数和用法由用户自行决定, FreeRTOS 内核不会使用这个标签值,如果要使用此函数的话宏configUSE_APPLICATION_TASK_TAG 必须为 1, 函数原型如下:

参数:

xTask: 要设置标签值的任务,此值为 NULL 的话表示设置自身任务的标签值。

pxHookFunction: 要设置的标签值,这是一个 TaskHookFunction_t 类型的函数指针,但是也可以设置为其他值。

返回值: 无

19、函数 SetThreadLocalStoragePointer()

此函数用于设置线程本地存储指针的值,每个任务都有它自己的指针数组来作为线程本地存储,使用这些线程本地存储可以用来在任务控制块中存储一些应用信息,这些信息只属于任务 自 己 的 。 线 程 本 地 存 储 指 针 数 组 的 大 小 由 宏configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS 来决定的。如果要使用此函数的话宏configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS 不能为 0,宏的具体值是本地存储指针

数组的大小, 函数原型如下:

参数:

xTaskToSet: 要设置线程本地存储指针的任务的任务句柄,如果是 NULL 的话表示设置任务自身的线程本地存储指针。

xIndex: 要设置的线程本地存储指针数组的索引。

pvValue: 要存储的值。

返回值: 无

20、函数 GetThreadLocalStoragePointer()

此 函 数 用 于 获 取 线 程 本 地 存 储 指 针 的 值 , 如 果 要 使 用 此 函 数 的 话 宏configNUM_THREAD_LOCAL_STORAGE_POINTERS 不能为 0,函数原型如下:

参数:

xTaskToSet: 要获取的线程本地存储指针的任务句柄,如果是 NULL 的话表示获取任务自身的线程本地存储指针。

xIndex: 要获取的线程本地存储指针数组的索引。

返回值: 获取到的线程本地存储指针的值

程序(program)只是一组指令的有序集合。

任务(task)是最抽象的,是一个一般性的术语,指由软件完成的一个活动。一个任务既可以是一个进程,也可以是一个线程。简而言之,它指的是一系列共同达到某一目的的 *** 作。例如,读取数据并将数据放入内存中。这个任务可以作为一个进程来实现,也可以作为一个线程(或作为一个中断任务)来实现。

进程(process)常常被定义为程序的执行。可以把一个进程看成是一个独立的程序,在内存中有其完备的数据空间和代码空间。一个进程所拥有的数据和变量只属于它自己。

进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。

在Mac、Windows NT等采用微内核结构的 *** 作系统中,进程的功能发生了变化:它只是资源分配的单位,而不再是调度运行的单位。在微内核系统中,真正调度运行的基本单位是线程。因此,实现并发功能的单位是线程。

线程(tread)则是某一进程中一路单独运行的程序。也就是说,线程存在于进程之中。一个进程由一个或多个线程构成,各线程共享相同的代码和全局数据,但各有其自己的堆栈。由于堆栈是每个线程一个,所以局部变量对每一线程来说是私有的。由于所有线程共享同样的代码和全局数据,它们比进程更紧密,比单独的进程间更趋向于相互作用,线程间的相互作用更容易些,因为它们本身就有某些供通信用的共享内存:进程的全局数据。

一个进程和一个线程最显著的区别是:线程有自己的全局数据。线程存在于进程中,因此一个进程的全局变量由所有的线程共享。由于线程共享同样的系统区域, *** 作系统分配给一个进程的资源对该进程的所有线程都是可用的,正如全局数据可供所有线程使世燃用一样

线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上 *** 作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。例如,假设用户启动了一个窗口中的数据库应用程序, *** 作系统就将对数据库的调用表示为一个进程。假设用户要从数据库中产生一份工资单报散桥表,并传到一个文件中,这是一个子任务;在产生工资单报表的过程中,用户又可以输人数据库查询请求,这又是一个子任务。这样, *** 作系统则把每一个请求――工资单报表和新输人的数据查询表示为数据库进程中的独立的线程。线程可以在处理器上冲返猛独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。 *** 作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性。


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