因为事实上是做了三个扫略,除非你这三个面是用一个宽缓扫略指令一次性做出来的,但是这样的话曲面做出来肯定有问题。既然多个扫略,自然就有多个特征。即使你把前面两个扫略去除参数,那导航里面还是会显示两个非参数特征银余,但是如果你不需要参数保留的话,可以缝合完之后,把参数去除。那最终只有一个非参数特征(三个扫略及两个布尔/缝合都一起删除)
UG的二次开发定义很广泛,你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。
或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程序,加到自己的UG图标里面,也是二次开发。或者使用C++语言,使用UG的KF模块来编写一些程序。或者利用TCL语言来开发NC后处理程序,都算二次开发吧。
一般通过各种方法和工具,为了提高使用效率或实现某些UG本身并不具有的功能,所做的深度开发,都应该看成是二次开发吧!
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