vs2010 c++ socket简单聊天程序怎么写按钮事件

vs2010 c++ socket简单聊天程序怎么写按钮事件,第1张

你在界面线程中执行贺颤了阻塞函数,造成程序假死,实际上还是在运行的禅族败,只是界面无法响应了。

将服务端相关的代码放到其他线程运行就可以了。创建线程函数:CreateThread,然后去MSDN中搜索这穗颤个函数相关的用法。

在VB中利用UDP协议编写聊天程序

 

UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的数据传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。

由于UDP 协议不需要显式的连接,就需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:

1.将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。

2.将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。

3.调用Bind方法,指定使用的LocalPort。

因为两台计算机的地位可以看成“对等的”,这种应用程序也被称为点对点的应用程序。

下面将创建一个聊天应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。请按照以下步骤制作:

1.创建一个新的 Standard EXE 工程。将缺省的行耐闭窗体的名称修改为frmPeerA,将窗体的标题修改为“Peer A”。

2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。

3.在窗体中添加两个亩闭 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

4.为窗体添加如下的代码。

Private Sub Form_Load()

′控件的名字为udpPeerA

With udpPeerA

′重点:必须将 RemoteHost 的值修改为对方计算机的名字。

RemoteHost= ″PeerB″

RemotePort = 1001 ′连接的端口号。

Bind 1002 ′绑定到本地的端口。

End With

frmPeerB.Show′显示第二个窗体。

End Sub

Private Sub txtSend_Change()

′在键入文本时,立即将其发送出去。

udpPeerA.SendData txtSend.Text

End Sub

Private Sub udpPeerA_DataArrival _

(ByVal bytesTotal As Long)

Dim strData As String

udpPeerA.GetData strData

txtOutput.Text = strData

End Sub

要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:

1.在工程中添加一个标准窗体,将窗体的名字修改为 frmPeerB,将窗体的标题修改为“Peer B”。

2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。

3.在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。

4.在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名档裂为 txtOutput。

5.在窗体中添加如下代码

Private Sub Form_Load()

′控件的名字为 udpPeerB。

With udpPeerB

′重点:必须将RemoteHost的值改为对方计算机的名字。

RemoteHost= ″PeerA″

RemotePort = 1002 ′要连接的端口。

Bind 1001 ′绑定到本地的端口上。

End With

End Sub

Private Sub txtSend_Change()

′在键入后立即发送文本。

udpPeerB.SendData txtSend.Text

End Sub

Private Sub udpPeerB_DataArrival _

(ByVal bytesTotal As Long)

Dim strData As String

udpPeerB.GetData strData

txtOutput.Text = strData

End Sub

运行工程,然后在两个窗体的txtSend TextBox中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox中。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12313560.html

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