Window 小程序修改

Window 小程序修改,第1张

#define _WIN32_WINNT 0x0501

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

#define BUFSIZE MAX_PATH

BOOL GetDriverInfo(LPSTR szDrive)

int main(void )

{

TCHAR buf[BUFSIZE]

HANDLE hVol

BOOL bFlag

hVol=FindFirstVolume(buf,BUFSIZE)

if(hVol==INVALID_HANDLE_VALUE)

{

printf(TEXT("No volumes found!\n"))

return(-1)

}

GetDriverInfo(buf)

while(FindNextVolume(hVol,buf,BUFSIZE))

{

GetDriverInfo(buf)

}

bFlag=FindVolumeClose(hVol)

return (bFlag)

}

你就是几个标识符写错了

BOOL GetDriverInfo(LPSTR szDrive)你的这个函数可能是个外部函数,也就是说不在你发出来的代码里面,可能在其他文件里,你要找到这碰稿个戚圆函数才能正确运笑仔孝行

设置1,小程序名称可以由中文、数字、英文、空格及部分特殊符号组成。长度在4-30个字符之间,记住了额,一个中文字等于2个字符。

微信小程序名称设置2,公众号、小程序在微信公众平台上的名称是唯一的,不过呢属于同一主体下,小程序名称是可以纤尘芹重兄锋名的。

微信小程序名称设置3,小程序名称设置不得与不同主体毁毕的公众号名称重名。

本文中的方法并不能用于实际小程序项目,仅供学习交流!!

众所周知,微信小程序的js中不能使用 window对象 以及 document对象 。

难道他们真的不存在吗?事实并非如此。

熟悉this的同学都知道,在浏览器环境下,触发一个立即执行函数时,其中this的指向往往都是window对象。

这段js在小程序中是同样有效的,祥姿所以window对象确实存在。

window对象中包含了很多对象,如wx、Page、Component、Behavior等变量,你可以试试看。

不过在严格模式下,this就指向了undefined。而且es6转es5时也默亮局认开启了严格模式。

如果你想尝试,首先你需要在微信开发工具中选择右上角的 详情-项目设置 取消选中ES6转ES5即可

获取到了window对象,我们就可以获取其他全局变量

当我们js报错时,其路由前面部分是一样的。

在控制台中,我们可以看到微信小程序的html部分的源码。

在实际开发中我们可以利用这个方法,把一些全局方法给转移或清除掉,比如alert。

1、非严格模式下,可以获取window对象。

2、可以在window中扩展自己的全局变量,当然并不推荐这样做。

3、各种你能想到的敬宴让 *** 作...

此文仅供交流,如有不当,请指正。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12319014.html

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