#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#define BUFSIZE MAX_PATH
BOOL GetDriverInfo(LPSTR szDrive)
int main(void )
{
TCHAR buf[BUFSIZE]
HANDLE hVol
BOOL bFlag
hVol=FindFirstVolume(buf,BUFSIZE)
if(hVol==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf(TEXT("No volumes found!\n"))
return(-1)
}
GetDriverInfo(buf)
while(FindNextVolume(hVol,buf,BUFSIZE))
{
GetDriverInfo(buf)
}
bFlag=FindVolumeClose(hVol)
return (bFlag)
}
你就是几个标识符写错了
BOOL GetDriverInfo(LPSTR szDrive)你的这个函数可能是个外部函数,也就是说不在你发出来的代码里面,可能在其他文件里,你要找到这碰稿个戚圆函数才能正确运笑仔孝行
设置1,小程序名称可以由中文、数字、英文、空格及部分特殊符号组成。长度在4-30个字符之间,记住了额,一个中文字等于2个字符。微信小程序名称设置2,公众号、小程序在微信公众平台上的名称是唯一的,不过呢属于同一主体下,小程序名称是可以纤尘芹重兄锋名的。
微信小程序名称设置3,小程序名称设置不得与不同主体毁毕的公众号名称重名。
本文中的方法并不能用于实际小程序项目,仅供学习交流!!
众所周知,微信小程序的js中不能使用 window对象 以及 document对象 。
难道他们真的不存在吗?事实并非如此。
熟悉this的同学都知道,在浏览器环境下,触发一个立即执行函数时,其中this的指向往往都是window对象。
这段js在小程序中是同样有效的,祥姿所以window对象确实存在。
window对象中包含了很多对象,如wx、Page、Component、Behavior等变量,你可以试试看。
不过在严格模式下,this就指向了undefined。而且es6转es5时也默亮局认开启了严格模式。
如果你想尝试,首先你需要在微信开发工具中选择右上角的 详情-项目设置 取消选中ES6转ES5即可
获取到了window对象,我们就可以获取其他全局变量
当我们js报错时,其路由前面部分是一样的。
在控制台中,我们可以看到微信小程序的html部分的源码。
在实际开发中我们可以利用这个方法,把一些全局方法给转移或清除掉,比如alert。
1、非严格模式下,可以获取window对象。
2、可以在window中扩展自己的全局变量,当然并不推荐这样做。
3、各种你能想到的敬宴让 *** 作...
此文仅供交流,如有不当,请指正。
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