简述程序设计的一般过程

简述程序设计的一般过程,第1张

程序设计步骤过程:孙轿

1、 分析问题,抽象出描述问题的数据模型;

2、 确定问题的算法思想;

3、 画出流程图或结构图;

4、 分配存储器和工作单元(寄存器);

5、 逐条编写程序;

6、 静态检查,上机调试。扩展资料

程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构则带肆造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的'程序设计人员常被称为程序员。

任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件行闷技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。

汇编语言程序设计步骤: 1、 分析问题,抽象出描述问题的数据模型 2、 确定问题的算法思想 3、 画出流程图或结构图 4、 分配存储器和工作单元(寄存器) 5、 逐条编写程序 6、 静态检查,上机调试 例:编程查找考生的最高分,假设所有考生分数已存入计算机内存。 1、 分析问题 根据条件、特点、规律 →数学模型 本例分数已给定为0~200之间的整数集合(考虑加试分) ,记为{S},找max{S}(注: 简单问题不一定写数学模型) 。 2、 确定算法思想 最好利用现成算法和程序设计方法,若无,则需根据实践经验总结算法思想。如本例, 从成绩单第一分数往下看,边看边比较,记住较高分,舍弃较低分,直至看完,最高分存于 脑中。归纳算法思想:建立数据指针并指向数据区首地址。将第一数取入寄存器(如AL) , 与下一数比较,若下一数大则将其取入寄存器,否则调整指针,再与下一数比较,重复上述 过程,直至比较完毕,寄存器中即最高分。 读分数用MOV指令,比较用CMP指令,分析判断用条件转移指令。 3、 画流程图或结构图 有逻辑流程、算法流程、程枯厅改序流程等,复杂问题需画模块结构。本例简单,只画出程序 流程图(用模块化结构的N-S流程图表示) : 本例的N-S流程没判图 图中初始化包括:设一个计数器,将分数个数减一后送计数器,每比较一次减一,至 零查找结束;建立一个指针指向数据区。 开始 初始化 取第一数到寄存器 与下一数比较 下一数大? 是 否 取大数到寄存器 修改指针,伏肆计数次数减一 返回到循环体开始,直到计数次数为0退出循环 结束 4、 分配存储器空间和工作单元(寄存器) 定义数据段、堆栈段、代码段等。工作单元一般用寄存器。本例:分数放数据段,建100 字节堆栈空间,BX作数据指针,CX作计数器,AL放最高分。 5、 逐条编写程序 DATA SEGMENT FEN DB 85,90,60,75,87,35,80,78,96,82…… ;存分数 MAX DB ? ;存最高分 DATA ENDS STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’ DB 100 DUP(?) ;100字节堆栈 STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START PROC FAR PUSH DS MOV AX,0 PUSH AX ;为了返回DOS MOV AX,DATA MOV DS,AX ;置数据段寄存器 MOV BX,OFFSET FEN ;置数据指针 MOV CX,MAX-FEN ;置计数器初值 DEC CX ;N个分数比较N-1次 MOV AL,[BX] ;取第一个分数 LOP: INC BX ;调整指针 CMP AL,[BX] ;与下一数比较 JAE NEXT ;大于等于则转 MOV AL,[BX] ;否则取下一数 NEXT: LOOP LOP ;计数器减一, ;不为零转LOP MOV MAX,AL ;存放最高分 RET ;返回DOS START ENDP CODE ENDS END START 6、 静态检查,上机调试 选用指令尽量字节少,使其执行速度快。易错处应重点查,如比较次数、转移条件等。 确信无错后方可上机调试。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12342072.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-24
下一篇 2023-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存