#include <conio.h>
#include <math.h>
void Draw(int hour, int minute, int second)
{
double a_hour, a_min, a_sec // 时、分、秒针的弧度值
int x_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec // 时、分、秒针的末端位置
int x_hour1,y_hour1,x_min1,y_min1,x_sec1,y_sec1
// 计算时、分、秒针的弧度值
a_sec = second * 2 * PI / 60
a_min = minute * 2 * PI / 60
a_hour= hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12
// 计算时、分、秒针的首末端位置
x_sec = 320 + (int)(120 * sin(a_sec))
y_sec = 240 - (int)(120 * cos(a_sec))
x_min = 320 + (int)(100 * sin(a_min))
y_min = 240 - (int)(100 * cos(a_min))
x_hour= 320 + (int)(70 * sin(a_hour))
扮告肆y_hour= 240 - (int)(70 * cos(a_hour))
x_sec1= 320 - (int)(15 * sin(a_sec))
y_sec1= 240 + (int)(15 * cos(a_sec))
x_min1= 320 - (int)(10 * sin(a_min))
y_min1= 240 + (int)(10 * cos(a_min))
x_hour1= 320 - (int)(5 * sin(a_hour))
y_hour1= 240 + (int)(5 * cos(a_hour))
// 画时针
setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 7)
setcolor(WHITE)
line(x_hour1, y_hour1, x_hour, y_hour)
// 画分针
setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 4)
setcolor(LIGHTGRAY)
友桥 line(x_min1, y_min1, x_min, y_min)
// 画秒针
setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 2)
setcolor(RED)
line(x_sec1, y_sec1, x_sec, y_sec)
}
void main()
{
initgraph(640, 480) // 初始化 640 x 480 的绘图窗口
// 绘制一个简单的表盘
circle(320, 240, 2)
circle(320, 240, 60)
circle(320, 240, 160)
outtextxy(296, 330, " 竹斌")
int x,y
for(int i=0i<12i++)
{
x=320+(int)(140*sin(30*i*2*PI/360))
y=240-(int)(140*cos(30*i*2*PI/360))
switch(i)
{
case 0:outtextxy(x-5,y-5,"12")break
case 1:outtextxy(x-5,y-5,"1")break
case 2:outtextxy(x-5,y-5,"2")break
case 3:outtextxy(x-5,y-5,"3")break
case 4:outtextxy(x-5,y-5,"4")break
case 5:outtextxy(x-5,y-5,"5")break
case 6:outtextxy(x-5,y-5,"6")break
case 7:outtextxy(x-5,y-5,"7")break
case 8:outtextxy(x-5,y-5,"8")break
case 9:outtextxy(x-5,y-5,"9")break
case 10:outtextxy(x-5,y-5,"10")break
case 11:outtextxy(x-5,y-5,"11")break
}
}
// 设厅轿置 XOR 绘图模式
setwritemode(R2_XORPEN) // 设置 XOR 绘图模式
//画刻度
int a,b,a1,b1,n=0
for(n=0n<60n++)
{
a=320+(int)(160 * sin(n*2*PI/60))
b=240-(int)(160 * cos(n*2*PI/60))
a1=320+(int)(150 * sin(n*2*PI/60))
b1=240-(int)(150 * cos(n*2*PI/60))
if(n%5==0)
setlinestyle(PS_SOLID,NULL,5)
else
setlinestyle(PS_SOLID,NULL,1)
line(a1,b1,a,b)
}
// 绘制表针
SYSTEMTIME ti // 定义变量保存当前时间
while(!kbhit()) // 按任意键退出钟表程序
{
GetLocalTime(&ti) // 获取当前时间
Draw(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond) // 画表针
Sleep(1000) // 延时 1 秒
Draw(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond) // 擦表针(擦表针和画表针的过程是一样的)
}
closegraph() // 关闭绘图窗口
}
这个铅帆纳程序已经些的很好了,有空行,有注释!你哪里看不懂呢?
补充:
DrawPoly(Mrk_1,ang,WHITE)是调用DrawPoly函轿咐数绘制多边槐没形啊
Mrk_1是多边形4个定点的数据,ang是角度,WHITE是白色
c语言时钟程序代码如下:
#include<windows.h>
#include<math.h>
#define ID_TIMER 1//计时器ID
#define TWOPI (2*3.14159)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("Clock")
HWND hwnd
MSG msg
WNDCLASS wndclass
wndclass.cbClsExtra=0
wndclass.cbWndExtra=0
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW)
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION)
wndclass.hInstance=hInstance
wndclass.lpfnWndProc=WndProc
wndclass.lpszClassName=szAppName
wndclass.lpszMenuName=NULL
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows
T"),szAppName,MB_ICONERROR)
return 0
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("Analog Clock"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL)
ShowWindow(hwnd,iCmdShow)
UpdateWindow(hwnd)
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
return msg.wParam
}
void Setsotropic(HDC hdc,int cxClient,int cyClient)
{
SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC)
SetWindowExtEx(hdc,1000,1000,NULL)
SetViewportExtEx(hdc,cxClient/2,-cyClient/2,NULL)
SetViewportOrgEx(hdc,cxClient/2,cyClient/2,NULL)
}
void RotatePoint(POINT pt[],int iNum,int iAngle)
{
int i
POINT ptTemp
for(i=0i<iNumi++)
{
ptTemp.x=(int)(pt[i].x*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].y*sin(TWOPI*iAngle/360))
ptTemp.y=(int)(pt[i].y*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].x*sin(TWOPI*iAngle/360))
pt[i]=ptTemp
}
}
void DrawClock(HDC hdc)
{
int iAngle
POINT pt[3]
for(iAngle=0iAngle<360iAngle+=6)
{
pt[0].x=0
pt[0].y=900
RotatePoint(pt,1,iAngle)
pt[2].x=pt[2].y=iAngle%5?33:100
pt[0].x-=pt[2].x/2
pt[0].y-=pt[2].y/2
pt[1].x=pt[0].x+pt[2].x
pt[1].y=pt[0].y+pt[2].y
SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH))
Ellipse(hdc,pt[0].x,pt[0].y,pt[1].x,pt[1].y )
}
}
void DrawHands(HDC hdc,SYSTEMTIME *pst,BOOL fChange)
{
static POINT pt[3][5]={0,-150,100,0,0,600,-100,0,0,-150, 0,-200,50,0,0,800,-50,0,0,-200, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,800 }
int i,iAngle[3]
POINT ptTemp[3][5]
iAngle[0]=(pst->wHour*30)%360+pst->wMinute/2
iAngle[1]=pst->wMinute*6
iAngle[2]=pst->wSecond*6
memcpy(ptTemp,pt,sizeof(pt))
for(i=fChange?0:2i<3i++)
{
RotatePoint(ptTemp[i],5,iAngle[i])
Polyline(hdc,ptTemp[i],5)
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static int cxClient,cyClient
static SYSTEMTIME stPrevious
BOOL fChange
HDC hdc
PAINTSTRUCT ps
SYSTEMTIME st
switch(message)
{
case WM_CREATE:
SetTimer(hwnd,ID_TIMER,1000,NULL)
GetLocalTime(&st)
stPrevious=st
return 0
case WM_SIZE:
cxClient=LOWORD(lParam)
cyClient=HIWORD(lParam)
return 0
case WM_TIMER:
GetLocalTime(&st)
fChange=st.wHour!=stPrevious.wHour||st.wMinute!=stPrevious.wMinute
hdc=GetDC(hwnd)
Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient)
SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN))
DrawHands(hdc,&stPrevious,fChange)
SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN))
DrawHands(hdc,&st,TRUE)
stPrevious=st
return 0
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps)
Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient)
DrawClock(hdc)
DrawHands(hdc,&stPrevious,TRUE)
EndPaint(hwnd,&ps)
return 0
case WM_DESTROY:
KillTimer(hwnd,ID_TIMER)
PostQuitMessage(0)
return 0
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam)
}
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的 *** 作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)