Hello,大家好,我是程序汪小成~
虽然python是一个易入门的语言,但是很坦改多人依然还是会问到底怎么样学 Python 才最快,答案当然是实战各让携判种小项目, 只有自己去想与写,才记得住规则 。本文写的是 10 个极简任务,初学者可以尝试着自己隐激实现;本文同样也是 10段代码,Python 开发者也可以看看是不是有没想到的用法。
以下方法可以检查给定列表是不是存在重复元素,它会使用 set() 函数来移除所有重复元素。
给定具体的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。
这个方法可以将布尔型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用 filter() 函数。
我们常用 For 循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。
如下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。
该方法将通过递归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。
该方法将返回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句 set_b.difference(set_a)。
如下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。
该算法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过 Fisher-Yates 算法对新列表进行排序:
不需要额外的 *** 作就能交换两个变量的值。
以上,是我简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!
class Point:row=0
col=0
def __init__(self, row, col):
self.row=row
self.col=col
def copy(self):
return Point(row=self.row, col=self.col)
#初始框架
import pygame
import random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row, col=head.col+1),
Point(row=head.row, col=head.col+2),
Point(row=head.row, col=head.col+3)
]
#生成食物
def gen_food():
while 1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
for snake in snakes:
if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
is_coll=True
昌乎袜 break
if not is_coll:
耐激 break
return pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left' #left,right,up,down
#
def rect(point, color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window, color,
(left, top, cell_width, cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
#处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==273 or event.key==119:
if direct=='left' or direct=='right':
direct='up'
elif event.key==274 or event.key==115:
if direct == 'left' or direct == 'right':
顷帆 direct='down'
elif event.key==276 or event.key==97:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='left'
elif event.key==275 or event.key==100:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)
#重新产生食物
if eat:
food = gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0, head.copy())
#2.把snakes的最后一个删掉
if not eat:
snakes.pop()
#移动
if direct=='left':
head.col-=1
elif direct=='right':
head.col+=1
elif direct=='up':
head.row-=1
elif direct=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
if head.col<0 or head.row<0 or head.col>=COL or head.row>=ROW:
dead=True
#2.撞自己
for snake in snakes:
if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
dead=True
break
if dead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))
#蛇头
for snake in snakes:
rect(snake, snake_color)
rect(head, head_color)
rect(food, food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
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