1) 得到传感器服务 getSystemService(SENSOR_SERVICE)
得到一个SensorManager,用来管理分配调度处理Sensor的工作,注意它并不服务运行于后台,真正属于Sensor的系统服务宏尺是SensorService,终端下#service list可以看到sensorservice: [android.gui.SensorServer]。
2) 得到传感器类型 getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY)
当然还有各种千奇百怪的传感器蔽岁高,可以查阅Android官网API或者源码Sensor.java。
3) 注册监听器 SensorEventListener
应用程序打开一个监听接口,专门处理传感器的数据,这个监听机制比较重要,被雀轮系统广泛使用。
4) 实现监听器的回调函数 onSensorChanged, onAccuracyChanged
var con = document.getElementById("con")
(function(){
// 监听运动传感事件,查看是否支持硬件运动
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false)
} else {
alert("您的设备不支持硬件调用")
}
// 变量初始化
var x = 0,
y = 0,
z = 0,
lastX = 0,
lastY = 0,
lastZ = 0,
curTime = 0,
lastTime = 0,
diffTime = 0,
speed = 0
// 设置一个阀值
var SHAKE_THRESHOLD = 800 // 设定摇晃的阈值为600 运行相应 *** 作
/*
* 功能:测算三个方向重力加速度,达到一定值进行相应 *** 作
* 作者:HTML5学堂、刘国利、陈能堡
*
*/
function deviceMotionHandler(eventData){
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity
// 获取当前时间
curTime = new Date().getTime()
// 计算时间差,当这个差值大于一定值执行计算三个方向的速度
if ((curTime - lastTime) > 100) {
// 记录上一次的时间
diffTime = curTime - lastTime
lastTime = curTime
// 获取当前三个方向的值
x = acceleration.x
y = acceleration.y
z = acceleration.z
渣槐 // 计算速度,为了防止出现负数,进行绝对值
speed = Math.abs((x + y + z - lastX - lastY - lastZ) / 早告diffTime * 8000)
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("我实现摇一摇了")
}
如睁友 // 记录上一次三个方向的值
lastX = x
lastY = y
lastZ = z
}
}
})()
资料来源HTML5学堂。
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