托管是.NET的一个专门概念,它倡导一种新的编程理念,因此我们完全可以把“托管”视为“.NET”。由托管概念所引发的C++应用程序包括托管代码、托管数据和托管类三个组成部分。
托管代码
.Net环境提供了许多核心的运行(RUNTIME)服务,比如异常处理和安全策略。为了能使用这些服务,必须要给运行环境提供一些信息代码(元数据),这种代码就是托管代码。所有的C#、VB.NET、JScript.NET默认时都是托管的,但Visual
C++默认时不散世是托管的,必须在编译器中使用命令行选项(/CLR)才能产生托管代码。
托管数据
与托管代码密切相关的是托管数据。托管数据是由公共语言运行的垃圾回收器进行分配和释放的数据。默认情况下,C#、Visual
Basic
和
JScript.NET
数据是托管数据。不过,通过使用特殊的关键字,C#
数据可以被标记为非托管数据。Visual
C++数据在默认情况下是非托管数据,即使在使用
/CLR
开关时也不是托管的。
托管类
尽管Visual
C++数据在默认情况下是非托管数据,但是在使用C++的托管扩展时,可以使用“__gc”关键字将类标记为托管类。就像逗敏该名称所显示的那样,它表示类实例的内存由垃圾回收冲指肢器管理。另外,一个托管类也完全可以成为
.NET
框架的成员,由此可以带来的好处是,它可以与其他语言编写的类正确地进行相互 *** 作,如托管的C++类可以从Visual
Basic类继承等。但同时也有一些限制,如托管类只能从一个基类继承等。
C#是内存托管的,你new出来的对象C#系统还会自动创喊旦建一个系统指针指向它,如果你创建的指针都被销毁了,.NET系统就会自动利用系统指针将空间销毁掉,这个就是垃圾回收的原理,你new出来的对则渗或象用完后可以不用再管它,反正系统会解决一切,不过你也可以通过调用对象的Dispose方法来手动销毁,托管不托管与语言有关,而非使用方法,就好比坏人做了一件好事了那他就不再是坏人了么?C++是非托管的,new出来的对象需要自己手动销毁,否则会内存泄露,C++销毁内存用delete,delete是一个语句运算符,不是函数,孙伍你还可以重载delete运算符,不过在C++中delete数组需要用delete[]来删除
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