EDA编程9表决器

EDA编程9表决器,第1张

“三人表决器”

“三人表决器”的逻辑功能是:表决结果与多数人意见相同。

设x0、x1、x2为三个人(输入逻辑变量),赞成为1,不赞成为0;

y0为表决结果(输出逻辑变量),多数赞成y0为1,否则,y0为0。其真值表空升如表1所示。

表1

“三人表决器”真值表

输入逻辑变量

输出逻辑变量

x0

x1

x2

y0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

由真值表写出逻辑表达式并化简得:y0=x0*x1+x0*x2+x1*x2

(1)

要实现这个逻辑功能,如果用“集成逻辑门”,则可选用三个两输入“与门”和一个三输入“或门”来实现。但是,这里我们不是用“集成逻辑门”,而是用plc“程序”来实现。

程序语句如下:

0

ld

x0

1

and

x1

2

ld

x0

3

and

x2

4

orb

5

ld

x1

6

and

x2

7

orb

8

out

y0

9

end

将这带袭个程序语句写入到plc中,再进行接线:用三个开关分别控制x0、x1、x2,用一盏指示灯来显示表决结果,并将com1连接到24v直流电源的正极。接线完毕就可以进行演示实验的 *** 作了。如果赞成,则合上开关;如果不赞成,则断开开关。指示灯的亮灭,显示的是表决的结果。灯亮表示多数赞成,灯不亮,则表示多数不赞成。表决结果与多数人意见相同。

下面探讨一下由“逻辑表达式”来编写plc程序的规律。一般书上用a、b、c表示输入逻辑变量,用y表示输出逻辑变量。在这里为了编程的方便,我们有意把plc的输入继电器(x)的触点作为输入逻辑变量,把输出继电器的线圈作为输出逻辑变量。例如,在表达式(1)中,x0、x1、x2为三个输入逻辑变量,代表三个人,y0为输出逻辑变量,代表表决结果。同时在plc中,x0、x1、x2又是三个输入继电器,都是输入继电器的常开触点;

y0是一个输出继电器,是输出继电器的一个线圈。

式(1)是一个“与或式”,在第一项x0*x1中,“x0”在项首,用[ld]指令,即ld

x0,“*”是“与”逻辑,用[and]指令,即and

x1。第二项、第三项也是这个规律,三项相加,

“+”是“或”逻辑,用[orb]指令,[orb]指令是“块或”指令。因为每一个“与项”都是两个斗行老触点相串联的“串联电路块”,而“相加”就是作并联连接,即“串联电路块”作并联连接,所以要用“块或”指令。y0是输出,用线圈输出指令[out],即out

y0。程序结束用

[end]指令。认真总结由“逻辑表达式”来编写plc程序的规律,这对于快速编程很有好处。但是,一般的初学者,往往都是由“逻辑表达式”到“梯形图”,再到“程序语句”。为了帮助初学者,我们将这个程序的梯形图一并给出,如下图所示。

你应该是灶茄要隐手察问2个输入的或门吧?我直接给你编一个薯仿把

module xxxxx2(a,b,f) //module后面是名字,随便打,只能是字母数字下划线

input a,b

output f

or inst1(f,a,b)

endmodule

一个输出两输入的大概就这样,不懂麻烦追问,求采纳


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12378910.html

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