人机大战,打败人类的“阿尔法狗”是什么鬼

人机大战,打败人类的“阿尔法狗”是什么鬼,第1张

感觉好,就复制了

近日,阿尔法狗再一次战胜迅迟人类亩洞李的围棋高手,令人工智能再次受到关注。

与此同时,正在播出的电视节目《最强大脑》第四季,也在展开一场“人机大战”。他们分别让几位人类脑力高手,一一与人工智能小度进行比赛。

从目前结果看,小度战绩颇佳,本以为会输,测试时也连连犯错了,却在“深度学习”和程序优化后,赢得了比赛。

时至今日,我们不得不问:人的优势究竟还有什么?

摆在眼前的第一个困难就是,人与机器,真的能比吗?比运算、比记忆,人类肯定比不过机器,那么至今为止颤慧,有什么项目依然是人的强项,并且可以公平地比赛?

幕后的科学家团队给出的答案是:能比。比人脸识别和声音识别,这是人的强项。

所以说,还是有优势,毕竟机器是人类创造出来的

阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。

2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。

起源

围棋,起源于中国,中国古代称为“弈”,可以说是歼判棋类之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。据先秦典籍《世本》记载:“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在《博物志》中继承并发展了梁森这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作围棋以教之。”

1964年版的《大英百科全书》就采纳这种说法,甚至将其确切年代定在公元前2356年。

唐代诗人皮日休所作的《原弈》认为:“弈之始作,必起自战国,有害诈争伪之道,当纵横者流之作矣。岂曰尧哉!”

明朝陈仁锡在《潜确类书》中又提出“乌曹作博、围棋”。乌曹相传是尧橡改亩的臣子,有的人又说他是夏桀的臣子。后来,董斯张的《广博物志》、张英的《渊鉴类函》等也采录了这种说法。

要想战胜阿尔法狗,首先要了解它的死穴在哪里。兵法里最重要的一条,“知己知彼,百战百胜”。但现在一众国手九段棋手们早已把它忘到脑后了。他们所有做的事,都是费尽心机怎么钻进阿尔法狗埋伏圈。这样焉有不败之理。

阿尔狗本身有死穴,它的程序设计师更有知识和渗察技艺的缺欠和盲点。棋手们只要改变原来的思维模式,让棋盘变得无比巨大,所有的局部变化都只走一点,在全盘统筹做组合进攻和大规模的弃子求变,做大局观的运营和判断,这样就足以致阿尔法狗于死地。

这其中的道理在哪里呢?

首先,阿尔法狗有一个致命死穴,就是纵然它有天大的计算能力,也无法穷尽围棋的变化。

程序设计师为了绕开这个死穴,在阿尔法狗的程序设计上,采取了两步走的方式。

第一步,把全局分成若干个局部,这样一来,每一个局部的变化量大大减少,阿尔法狗的计算能力超强的优势就发挥出来了。

所以当棋手在一个局部同阿尔法狗较量的时候,如果把这里的变化都走完,就会处于下风。因为阿尔法狗的程序设计是局部最正确的变化,每一种变化它都不会错。 而棋手则有的定式和局部变化熟悉,有一些并不太熟悉,需要临场思考,这样在时间上就处于劣势。同时棋手的情绪会随着比赛的进程有变化,耐力和注意力也根本无法同机器相比。所以每一个局部的变化走完,棋手都很难占到便宜。这样多个局部作战的结果累计起来,棋手根本无法占到上风。

阿尔法狗设计的第二步,是它每做一些局部的作战之后,它的程序设计就会帮助它做全局优劣的判断。

而全局判断的依据,则是给它输入了巨量的人类优秀棋手对局数据,结合那些棋形的过往胜率,并辅以人工的伍早判断和分析,给它做参考。所以,阿尔法狗对局势的判断是在人类过往的对弈思考模式上建立和获得的。腔喊雀

对阿尔法狗来说,程序设计师就是它的眼睛和大脑。所以,对棋手来说,要想战胜阿尔法狗,其实首先要战胜它的程序设计师。

那么怎么才能战胜它的程序设计师呢?

阿尔法狗的主要程序设计师是业余六段的台湾籍工程师。另外请的雇佣军是欧洲围棋冠军,一位专业三段棋手。这二位的实力要差国手们几条街。

棋手们作战的原则第一条就是作战目的要极度隐蔽。根本不让这两位二流的棋手看懂。

坚决摒弃局部作战定型的方式,把全盘做为一个整体,从始至终都在做全局经营。

所有的局部,只走一点,不把变化走尽,放在那里。而是大规模经营全局。

如果在局部,阿尔法狗根据它的计算,去贪占便宜,那它就会在大局上落后。而阿尔法狗如果跟着棋手走,就进了棋手圈套。

棋手就把全局做取舍安排,要大胆的舍弃一些局部,从全局来考量,用几块棋扭在一起,算大账。

比如说,全部打散了之后,有十多个没有走定型的部分,把哪些部分一步一步地放弃做诱饵,计算自己另外可以获得部分的大小,取大舍小,坚决不把变化走尽。

请注意,当阿尔法狗的程序设计师根本看不懂棋手大规模作战的意图的时候,他的程序设计必然会落在下风。而全盘变化的整体考量,正是针对阿尔法狗致命的死穴。

程序设计师在自己棋力达不到水准的时候,根本无法从全局考量来设计程序,而全局的变化,就算阿尔法狗有天大的本事,也是无法算清的。因为这其中已经不仅仅是变化和计算的概念了,而是把人类的智慧和兵法的变化融入其中了。

在这样一种模式下,阿尔法狗的优势无法发挥,而它的程序师也无法很快改造它和提升它的竞技能力。棋手们假以时日,就会占据上风。


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