2、优化需要有针对性,你的游戏现在主要有些什么问题?速空空滑度亏氏比较慢?剧情不丰富?排名不够?速度慢,可以优化程序代码。剧情不丰富,持续加入丰富的剧情就行。排名不够,这个比较麻烦,需要投入资金进行持续的运营才行。
3、优化是一个很大的话题,时间不停、优化不止。代码、图片、特效都是永无止境的优化。
4、希望对你有帮助。
游戏多线程优化是指对程序的自由线程块模型进行优化。
多线程块模型(MTA)在每个进塌判程里只有一个块而不是多个块。这单个块控制着多个线程而不是单个线码猛程。这里不需要消息队列,因为所有的线程都是相同的块的一个部分,并且可以共享。这样的程序比单线程模型和STA的执行速度都要快,因为降低了系统的负载,因而可以优化来减少系统idle的时间。
扩展资料:
进程和线程都是 *** 作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
线程是进程内部的一个执行单迟衫桥元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。
参考资料来源:百度百科—多线程
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