《新神榜:杨戬》曝太极图制作花絮,如何评价影片中的中国元素?

《新神榜:杨戬》曝太极图制作花絮,如何评价影片中的中国元素?,第1张

8月电影《新神榜:杨戬》发布了“太极图大战”的制作花絮,揭秘了几乎全网好评的“水墨太极图大战”幕后细节。对于影片中的中国元素真的是非常不错,无论是广受好评的水墨太极图,还是影片中的其他中国元素的细节——祥云,服饰等等。

在这部电影中非常让人印象深刻的两个场景就是巫山神女跳飞天舞和水墨画样的大战场景了。短短的十几分钟效果,团队为了达到心中想要的样子,从2020年5月开始设计,前后推翻了20多版设计。采用了20%的程序化纹理和80%的纯手绘叠加的方式,并搜集了30多种投射笔刷,来完成背景中的山,树木的转变效果。

在杨戬,沉香和婉罗被丢入图中化掉的时候,还采用了水墨画被洇开的形式,非常好看。但是为了这个效果人物的边缘会出现大量的烟雾还有散开的粒子,磨唤光是杨戬周围的粒子就达到了1.3亿个之多。制作的非常用心,效果呈现的也非常不错,在3D的效果下,那些粒子就像飘在眼前一样。

同时在电影的一些小细节上也都是中国元素,无论是亭台楼阁的外形,飞舟的款式,还是内部的设置,有一种古色古香的感觉,一种中国式的精致正碰透露出来。特别是在杨戬去到婉罗的住所的时候,层层叠叠的细纱,飘荡着的样子,可能就是中国人眼中的神秘与好看的闺房。

影片中采用了大量的中国元素,并且还原了很多神话中的形象,无论是申公豹,还是魔家四兄弟,或者刑天等等,都给人一种细节瞎清凯还原的感觉。去电影院观影的时候,这部影片真的是一个视觉的盛宴,将精致的中国元素展示的淋漓尽致。

本期开始与大家分享一下Blender程序化纹理的学习笔记

我们来学习如何制作程序化的 正方形纹理

先理一下大概的思路

需要具备X与Y轴的直线,所以我们添加【分离XYZ】

然后核咐添加【小于】,将灰色部分切掉,得到黑与白

添加【绝对】,获得镜像的效果

复制一份,连接到y轴,添加【最大值】,我们就获得了一个正方形的效果

这时就可以通过控制【相减】与【大于历氏含】来控制正方形的位置与缩放了

然后我们还想让它能够在轴向上进行一个裁剪

例如在X轴上进行裁剪,就需要在X轴设置一个蒙版,方法和前面是一样的

将蒙版与正方形进行【相乘】,我们肢笑就得到了X轴裁切的效果

同理,复制一份作为Y轴蒙版,继续使用正片叠底进行相乘

添加映射,调整映射Z轴,控制正方形的旋转

程序化纹理除法的应用,1、新建迷幻纹理,深度:0(可以理解为,0~1过度的平滑度,0就是平滑过渡,中间没有转折),+纹理坐标+映射(z轴旋转45),x-2.39(将纹理在x轴上挤压2.39倍)

2、+运算-乘方,指数为2,将迷幻纹理的系数设为a,这一步就是a^2(色彩表现就是:压暗中间色,之盯如嫌前的黑色区域太小)

3、+正片叠底,相乘的系数-4,(数学公式:4*a^2,钳制:所得数值>1的=1,所以可以看到中间有明显的分界线)

说人话就是:

之前0~0.5区域,映射为0~1

之前0.5~1区域,映射为1 (为什么0.5分界线,应为4*a^2=1,那么a=0.5)

4、这里是最关键的一步,最初的时候,是我蒙对的

这橡戚里的数学含义是a^(4*a^2),看到这个函数,是不是懵逼了,我也懵逼了。

但是,凯手在上一步骤中,我们得到一些明度=1的区域,也就是指数=1,上图中的明度=1的区域,数学意思就就是=a,而这个迷幻纹理a原始映射区域是:0.5~1


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