02-2 Proteus仿真Arduino LED点阵

02-2 Proteus仿真Arduino LED点阵,第1张

LED点阵是我们在电子设计制作中经常用到的一种显示元件。可以通过点亮不同的LED灯珠形成静态或动态的图形和文字。

今天的实验带大家在Proteus当中,通过Arduino来驱动和使用LED点阵,掌握基本的LED点阵的 *** 作方法。

关于LED点阵的工作原理,将在实验之后再进行一些解释和说明。现在还是首先动手,将LED点阵驱动起来,先知其然,再探究其所以然。

第一步,先将Proteus运行起来,同样新建一个Arduino 328的项目,自己为项目取个名字,此处取名为LEDMatrix。

第二步,要从元件库当中找到LED点阵,并添加到工作区。

点击左侧“Component Mode”按钮——点击“P”按钮——在输入框中输入 matrix——在下方的分类中选择 Optoelectronics,此时在右侧的结果(Results)窗口中将会出现搜索结果。

我们选择一个8×8规格的点阵,颜色可以选择自己喜欢的。

此处选择MATRIX-8×8-RED。

第三步,将LED点阵放置在原理图设计画布上。

此时我们可以观察到,放置完成的LED点阵一共有64个LED灯珠,共8行,8列;同时上下两侧各有8根管脚

现在遇到的一个重要问题是如何判断这16根管脚的功能和连接方式。

最简单的办法是搜索、查阅LED点阵的相关数据手册。通过简单的研究我们可以了解到,缓知LED点阵的两排管脚,一排代表“行”,一排代表“列”,通过某行某列的交叉来定位某一个灯珠,同时通过“行高电平、列低电平”或者相反的“行低电平、列高电平”来决定某灯珠是否被点亮。那我们选择的这一款LED点阵,究竟哪一排是“行”?哪一排是“列”?驱动模式是“行高列低”还是“行低列高”呢?

接下来就要用到一个简单的小办法,来自行测试、探索一下。

小技巧:如何来测试LED点阵的工作模式?

我们直接在LED点阵模块的不同管脚上,加上电源和接地,来观察LED点阵的点亮情况。

在Terminal模式下,选择Power,放置一个电源端子,并设置其属性为VCC。同样的方法,添加一个GROUND接地端子。

按照下图,完成最简单的连线,并点击仿真按钮,进行仿真,观察运行结果。

结果分析:

1、首先,左侧上排接高电平,下排接低电平的部分被点亮;而右侧上排接低电平、下派接高电平的部分未被点亮。

2、其次,观察左侧被点亮的部分,1,2列和1,3行被点亮,因此上排管脚为“列”,下排管脚为“行”。扰皮消

3、结论:上排管脚为列,下排管脚为行,点亮模式为:列高行低。

第四步,将LED点阵模块的管脚与Arduino的IO管脚进行连接。如下图。

第五步,在Source Code模式下,编写Arduino程序。

程序中自定义了一个litup()的点亮函数。在主函数loop()循环中,将IO端口号作为参数传入握如litup()函数中,同时通过for循环的嵌套,完成了64个位置的遍历。

运行效果:

一个红色光点,从LED屏幕的左上角开始,沿着每一行从左到右移动,并自动换到下一行。

思考练习

1、如何在一个8×8 的点阵屏上显示数字3?

2、如何让点阵以一次递增一个的方式点亮全部灯珠?

ORG 0000H

JMP BEGIN

ORG 0030H

TABLE: 共阴极数码管显示帆掘代码表

DB3FH,06H,5BH,4FH,66H 01234

DB6DH,7DH,07H,7FH,6fh 56789

BEGIN:

MOV R4,#0

MOV A,R4 R4位标志值送A寄存器

AGAIN: MOV DPTR,#TABLE

MOVC A,@A+DPTR

MOV P1,A

LOOP1: MOV A,P3 接收p3口的按键誉轿雀信号

CPL A

JZLOOP1

LOOP2: RRC A有人按键信号则逐次移动判断

INC R4

JNC LOOP2

MOV A,R4

MOVC A,@A+DPTR 找庆早到相应位显示代码

MOV P1,A

LOOP3:

SJMP BEGIN

END

#include<reg51.h>

#define uchar unsigned char

uchar table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f}

main()

{

uchar i,key

while(1)

{

i=0

P1=table[i]

while(1)

{

key=P3

if(key!=0)break

}

switch(key)

{

case 0x01:i=1break

case 0x02:i=2break

case 0x04:i=3break

case 0x08:i=4break

case 0x10:i=5break

case 0x20:i=6break

case 0x40:i=7break

case 0x80:i=8break

default:break

}

P1=table[i]//显示按下抢答器的号

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12397641.html

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