绝地求生后台用什么开发的

绝地求生后台用什么开发的,第1张

pubg。

pubg(PlayerUnknown'sBattleGrounds),即绝茄睁地求颤早岁生,是一款第一人称射击游戏,开发语言以C++为主睁简,建模应该是MAYA。

一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前。

游戏策态搭划设计分为执行策划和主策划,游戏美术设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。

策划设计需要用的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。

美工设计需要用的软件是:PS、3ds Max、Maya、UVLayout,Bodypaint、Particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。

程序设计需要用的软件:Cocos2d-x、Microsoft sql server、SQLite、Eclipse、Java。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编灶此辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利帆辩拿用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。


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