import java.awt.*
import java.applet.*
import java.text.*
import java.awt.event.*
public class Alarm extends Applet implements Runnable
{
Thread timer=null//创建线程timer
Image gif1//clockp:闹钟的外壳,闹铃和报时物
boolean setflag=false,stopflag=false,cancelflag=false
Panel setpanel
//获取声音文件
AudioClip ring=getAudioClip(getCodeBase(), "1.mid")
Button setbutton=new Button("SET")
Button cancelbutton=new Button("CANCEL")
Button stopbutton=new Button("STOP")
//响应按钮事件
private ActionListener setli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
setflag=true
}
}
private ActionListener cancelli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
setflag=true
}
}
private ActionListener stopli=new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
ring.stop()
/渣局/清除的方法
//g.clearRect(83,280,20,30)
}
}
Label note1=new Label("Alarm clock:")
//GregorianCalendar提供的是一个日历式的东东,上面又多了很多的参数,是方便 *** 作了不少。而Date类的功能远不及其,求个和日期有联系的还要自己计算。
GregorianCalendar cal=new GregorianCalendar()
GregorianCalendar cal2=new GregorianCalendar()
SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("yyyy MM dd HH:mm:ss")//设置时间格式
Date dummy=new Date()//生成Data对象
String lastdate=df.format(dummy)
Font F=new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14)//设置字体格式
Date dat=null
Date timeNow
Color fgcol=Color.blue
Color fgcol2=Color.darkGray
Color backcolor=Color.blue
Label hlabel2,mlabel2,slabel2//显示时间单位时所用的标签(时、分、秒)
int i
int s,m,h
TextField sethour,setmin,setsec//显示当前时间文本框和定时文本框
//在Applet程序中,首先自动调用初始化完成必要的初始化运梁老工作,紧接着自动调用start,在进入执行程序和返回到该页面时被调用,而从旁升该页面转到别的页面时,stop被调用,关闭浏览器时,执行destroy。
public void init()//初始化方法
{
int fieldx=50,fieldy1=120,fieldy2=220,fieldw=30,fieldh=20,space=50//显示时间和定时文本框的定位参数
setLayout(null)//将布局管理器初始化为null
setpanel=new Panel()
setpanel.setLayout(null)
setpanel.add(note1)
note1.setBounds(30,100,60,20)
note1.setBackground(backcolor)
note1.setForeground(Color.black)
//定时用的文本框(时、分、秒)
sethour=new TextField("00",5)
setmin=new TextField("00",5)
setsec=new TextField("00",5)
hlabel2=new Label()
mlabel2=new Label()
slabel2=new Label()
//定时的小时文本框的位置、大小
setpanel.add(sethour)
sethour.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh)
sethour.setBackground(Color.white)
//在文本框后加入单位“时”
setpanel.add(hlabel2)
hlabel2.setText("h")
hlabel2.setBackground(backcolor)
hlabel2.setForeground(Color.black)
hlabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20)
fieldx=fieldx+space
//定时的分钟文本框的位置、大小
setpanel.add(setmin)
setmin.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh)
setmin.setBackground(Color.white)
//在文本框后加入单位“分”
setpanel.add(mlabel2)
mlabel2.setText("m")
mlabel2.setBackground(backcolor)
mlabel2.setForeground(Color.black)
mlabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20)
fieldx=fieldx+space
//定时的秒文本框的位置、大小
setpanel.add(setsec)
setsec.setBounds(fieldx,fieldy2,fieldw,fieldh)
setsec.setBackground(Color.white)
//在文本框后加入单位“秒”
setpanel.add(slabel2)
slabel2.setText("s")
slabel2.setBackground(backcolor)
slabel2.setForeground(Color.black)
slabel2.setBounds(fieldx+fieldw+3,fieldy2,14,20)
//设置闹钟控制按钮(on,off)
setpanel.add(cancelbutton)
setpanel.add(setbutton)
setpanel.add(stopbutton)
cancelbutton.setBounds(90,180,40,20)
setbutton.setBounds(140,180,40,20)
stopbutton.setBounds(522,180,40,20)
setbutton.addActionListener(setli)
cancelbutton.addActionListener(cancelli)
stopbutton.addActionListener(stopli)
stopbutton.setVisible(false)
//将面板加入当前容器中,并设置面板的大小和背景色
add(setpanel)
setpanel.setBounds(300,1,250,420)
setpanel.setBackground(backcolor)
/*int xcenter,ycenter,s,m,h
//闹钟中心点所在位置
xcenter=145
ycenter=162
s=(int)cal.get(Calendar.SECOND)
m=(int)cal.get(Calendar.MINUTE)
h=(int)cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)
//初始化指针位置
lastxs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+xcenter)
lastys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+ycenter)
lastxm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+xcenter)
lastym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+ycenter)
lastxh=(int)(Math.cos((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*18+xcenter)
lastyh=(int)(Math.sin((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*18+ycenter)
lasts=s*/
MediaTracker mt=new MediaTracker(this)//为给定组件创建一个跟踪媒体的MediaTracker对象,把图片添加到被跟踪的图片组
//Java允?Sapplet??HTML所在的位置(decument base)下?d?Y料,也允?Sapplet?钠涑淌酱a所在的位置(code base)下?d?Y料。藉由呼叫getDocumentBase()?cgotCodeBase()可得到URL物件。?@些函?????湍阏业侥阆胂螺d的?n案的位置
//clockp=getImage(getDocumentBase(),"11.png")
gif1=getImage(getCodeBase(),"2.gif")
//i为id号
mt.addImage(gif1,i++)
try
{
mt.waitForAll()
}
catch(InterruptedException e)
{}//等待加载结束
resize(600,420)//设置窗口大小
}
//窗口显示有改变的时候调用paint
public void paint(Graphics g)
{//重写paint()方法
int xh,yh,xm,ym,xs,ys,strike_times
int xcenter,ycenter
String today
xcenter=148
ycenter=186
dat=new Date()
//用当前时间初始化日历时间
cal.setTime(dat)
//读取当前时间
s=(int)cal.get(Calendar.SECOND)
m=(int)cal.get(Calendar.MINUTE)
h=(int)cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)
//换一种时间表达形式
today=df.format(dat)
//指针位置
xs=(int)(Math.cos(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+xcenter)
ys=(int)(Math.sin(s*3.14f/30-3.14f/2)*30+ycenter)
xm=(int)(Math.cos(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+xcenter)
ym=(int)(Math.sin(m*3.14f/30-3.14f/2)*25+ycenter)
xh=(int)(Math.cos((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*12+xcenter)
yh=(int)(Math.sin((h*30+m/2)*3.14f/180-3.14f/2)*12+ycenter)
//设置字体和颜色
g.setFont(F)
//前景色
g.setColor(getBackground())//取背景色的
g.drawImage(gif1,75,110,this)
//以数字方式显示年、月、日和时间
g.drawString(today,55,415)
//画指针
g.drawLine(xcenter,ycenter,xs,ys)
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xm,ym)//(x1,y1,x2,y2)
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xm,ym)
g.drawLine(xcenter,ycenter-1,xh,yh)
g.drawLine(xcenter-1,ycenter,xh,yh)
int timedelta//记录当前时间与闹铃定时的时差
Integer currh,currm,currs//分别记录当前的时、分、秒
Date dat2=new Date()
cal2.setTime(dat2)
//读取当前时间
currh=(int)cal2.get(Calendar.SECOND)
currm=(int)cal2.get(Calendar.MINUTE)
currs=(int)cal2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)
//这样做的话说我API已过时
//timeNow=new Date()
//currh=new Integer(timeNow.getHours())
//currm=new Integer(timeNow.getMinutes())
//currs=new Integer(timeNow.getSeconds())
if(setflag)
{ //判断是否设置了闹钟
//判断当前时间是否为闹钟所定的时间
if((currh.intValue()==Integer.valueOf(sethour.getText()).intValue())&&(currm.intValue()==Integer.valueOf(setmin.getText()).intValue())&&(currs.intValue()==Integer.valueOf(setsec.getText()).intValue()))
{
ring.play()
g.drawImage(gif1,83,280,this)
stopbutton.setVisible(true)
}
timedelta=currm.intValue()*60+currs.intValue()-Integer.valueOf(setmin.getText()).intValue()*60-Integer.valueOf(setsec.getText()).intValue()
if((timedelta>=30))
{
//若当前时间与闹钟相差时间超过30秒,闹钟自动停
ring.stop()
//清除的方法
g.clearRect(83,280,20,30)
}
}
dat=null
}
public void start()
{
if(timer==null)
{
timer=new Thread(this)//将timer实例化
timer.start()
}
}
public void stop()
{
timer=null
}
//给创建线程后start之后自动执行的函数
public void run()
{
//在run()方法中,调用repaint()方法,以重绘小程序区,进行时钟显示的更新。接着调用sleep方法让当前线程(也就是我们创建的线程clockthread)睡眠1000毫秒,因为我们每秒钟要更新一下显示,所以让它睡眠1秒
while(timer!=null)
{
try
{
timer.sleep(1000)
}
catch(InterruptedException e)
{}
//调用repaint时,会首先清除掉paint方法之前的画的内容,再调用paint方法
repaint()//刷新画面
}
timer=null
}
//当AWT接收到一个applet的重绘请求时,它就调用applet的 update(),默认地,update() 清除applet的背景,然后调用 paint()。重载 update(),将以前在paint()中的绘图代码包含在update()中,从而避免每次重绘时将整个区域清除
//有两种方法可以明显地减弱闪烁:重载 update()或使用双缓冲。
//使用双缓冲技术:另一种减小帧之间闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画Applet中被使用。其主要原理是创建一个后台图像,将需要绘制的一帧画入图像,然后调用DrawImage()将整个图像一次画到屏幕上去;好处是大部分绘制是离屏的,将离屏图像一次绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多,大大提高做图的性能。
// 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图像,如果图像相当大,这将需要很大一块内存;当你使用双缓冲技术时,应重载 update()。
public void update(Graphics g)
{
Image offscreen_buf=null
//采用双缓冲技术的update()方法
if(offscreen_buf==null)
offscreen_buf=createImage(600,420)
Graphics offg=offscreen_buf.getGraphics()
offg.clipRect(1,1,599,419)
paint(offg)
Graphics ong=getGraphics()
ong.clipRect(1,1,599,419)
ong.drawImage(offscreen_buf,0,0,this)
}
/** Creates a new instance of AlarmClock */
}
环境搭建就不讲了搏巧,直接说开发。
小闹钟程序开发中的要点就是:
1、时间选择对话框(TimePicker)
2、获取闹钟管理器并对其进行设置
3、注册广播接收器
掌握了这两点,写程序就很简单了。
1、新建android项目:Alarm,sdk版本选择2.2,Package name:com.lql.activity,Main Activity:Alarm
2、编写界面:直接修改layout中的main.xml文件,代码如下:
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_vertical"
>
<Button
android:id="@+id/timeBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/time"
android:textSize="20sp"
/>
<Button
android:id="@+id/cancelAlarmBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/cancelAlarm"
/>
</LinearLayout>
界面的效果如下:
3、修改Alarm.java这个activity,在该Activity中需要做这样几件事:
获取界面上的两个按钮组件,并给其绑定事件监听器
第一个时间按钮,点击后,显示时间选择对话框(TimePicker),供选择小时和分钟,并设置闹钟
第二个按钮,点击之后需要当前设定的穗银粗闹钟
比较难写的代码就是闹钟设置:
//设置时间
Java代码
timeBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
Log.d(TAG, "click the time button to set time")
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis())
new TimePickerDialog(Alarm.this,new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker arg0, int h, int m) {
//更新按钮上的时间
timeBtn.setText(formatTime(h,m))
//设置日历的猜镇时间,主要是让日历的年月日和当前同步
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis())
//设置日历的小时和分钟
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, h)
calendar.set(Calendar.MINUTE, m)
//将秒和毫秒设置为0
calendar.set(Calendar.SECOND, 0)
calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0)
//建立Intent和PendingIntent来调用闹钟管理器
Intent intent = new Intent(Alarm.this,AlarmReceiver.class)
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(Alarm.this, 0, intent, 0)
//获取闹钟管理器
AlarmManager alarmManager = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE)
//设置闹钟
alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), pendingIntent)
alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), 10*1000, pendingIntent)
Toast.makeText(Alarm.this, "设置闹钟的时间为:"+String.valueOf(h)+":"+String.valueOf(m), Toast.LENGTH_SHORT).show()
Log.d(TAG, "set the time to "+formatTime(h,m))
}
},calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),calendar.get(Calendar.MINUTE),true).show()
}
})
代码里面有注释,这里就不多解释了,其中new TimePickerDialog为创建时间选择对话框。为了能够看到效果,我给闹钟添加了重复提醒:alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), 10*1000, pendingIntent)。
还要为取消闹钟按钮添加事件监听器:
Java代码
//取消闹钟按钮事件监听
final Button cancelAlarmBtn = (Button)findViewById(R.id.cancelAlarmBtn)
cancelAlarmBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(Alarm.this,AlarmReceiver.class)
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(Alarm.this, 0, intent, 0)
//获取闹钟管理器
AlarmManager alarmManager = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE)
alarmManager.cancel(pendingIntent)
Toast.makeText(Alarm.this, "闹钟已经取消!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
})
在点击取消闹钟按钮时,取消之前设置的闹钟,核心代码就4行。
4、编写广播接收器,用来接收闹钟的广播事件,然后进行相关处理,
Java代码
public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {
/* (non-Javadoc)
* @see android.content.BroadcastReceiver#onReceive(android.content.Context, android.content.Intent)
*/
@Override
public void onReceive(Context arg0, Intent data) {
Log.d(Alarm.TAG, "the time is up,start the alarm...")
Toast.makeText(arg0, "闹钟时间到了!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
这个代码就很简单了,主要是要继 承 BroadcastReceiver 这个类,然后重写onRecive方法。onRecive方法在闹钟的时间达到之后会执行,在这里我们可以做自己的事情,比如启动某个程序,或者播放铃声,我这里就是简单的提示一下,使用的是Toast。
5、在android的AndroidManifest.xml文件中注册广播接收器:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Xml代码
package="com.ql.activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<receiver android:name=".AlarmReceiver" android:process=":remote" />
<activity android:name=".Alarm"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>
核心的配置为<receiver android:name=".AlarmReceiver" android:process=":remote" />,这也是闹钟程序的关键,如果不做这个配置,那么时间到了之后,闹钟将不会提示。
接下来就是到模拟器上测试,运行截图如上图。程序源代码见附件。
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