UE配置VS稍微麻烦一点,主要是VS自身对命令编译的支持不够直接,需要先运行它自己的批处理设置环境变量。以VS 10的vc 2010为例,配置UE。
1. 菜单Advanced->Tool Configuration....
2. 点击Insert,然后Menu Item name里面填写VC(可自己修改);work directory填写%p;command line是关键,填写:
C:\Progra~2\Micros~2.0\VC\bin\vcvars32.bat &&C:\Progra~2\Micros~2.0\VC\bin\cl "%f"
说明: C:\Progra~2\Micros~2.0\是我电脑里面vc 2010的目录的”短文件“名显示,它的具体名称各个电脑会不同,比如:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin
关键是找到vcbars32.bat和cl.exe的位置,----- 进入命令行,从C:盘起,用下面的命令罗列目录名称:
c:\>dir /ad /x每发现一个,用”cd 短目录名称“进入,然后重复上面的dir命令,直到找到visual studio里的bin目录位置.
3. 选择option,选择output to list box和capture output两项,然后OK保存退出。
4.编辑源码,然后再从Advanced从选择步骤2里面填写的VC菜单项,点击运行腊厅旦,就可编译了。
UE的编译环境轮扰没有其同门UEStudio来的方便,如果有兴趣,参见百度知道的问题519730341408692205, 那个也我对UEStudio下VC设置的回答。
如果是学习C/C++语言也就罢了,否则VC下的开发伏早,还是用VS自己的IDE或命令行环境吧。
说的是编译环境吧,ue只是一个文本编辑器,需要c语言编译器才能编译链接成可执锋滑行的exe。一般编写java有时用ue+jdk的方式,c程序则大多都用现成的集成开发环境,常用的有微软visual studio的visual c++和.net2003,陆基灶等等早扮C语言的代码编辑器一般使用UE,以下介绍UE的使用方法:1、在UE上用的最多的是c语言,这里,就以c语言作为参考,看看UE的强大的 *** 作功能。打开一个c语言文件。文件-- 打开--选择。
2、这个时候,可以看到它的函数功能和上面的快捷方式的图标是可以使用的。函数列表可以在视图--视图列表--函数列表中找到。
3、然后,可以使用ue的查看方式,这里是默认为c语言格式,还可以设置为c#,java等格式,这样可以把部分信息高亮显示。还可以在:视灶察图 --- 查看方式-----编码方式中找到。
4、比隐衫茄较功能和16进制功能,这个是很强大的工具。因为,在上线的时候,不知道修改了什么就可以使用这个进行查看,还有,在linux下炒作的时候,16进制就可以看到文件中的字符编码,找到最终的错误原因。
5、还有就是ue的列模式,这个模式对于编程来说,简直逆天,当有些数据需要进行修改的时候,只是改某些列中的部分,这个就非常好用了。直接修改多列。这也是塌枣ue的一个特色吧。
6、强大的FTP功能,一般可以使用ue直接在ftp服务器上直接编辑文件,然后,直接保存在服务器上,这样呢,可以减少代码的本地管理和版本控制。
7、普通文件 *** 作可以在快捷方式中使用新建,保存等功能,可以使用字数统计功能,具体的字数在状态栏中有显示。
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