用户接口一般有命令接口、程序接口、图形接口三种,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户界面介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去腊孝 *** 作硬件以达成双向之交互,仔改完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。
扩展资料
图形接口:
图形用户界面采用图形化的 *** 作界面,使用各种易念局判于识别的图标,直观、形象地展示系统的功能、应用和文档。用户可以通过鼠标、菜单和对话框完成相应程序和文件的 *** 作。gui元素包括窗口、图标、菜单和对话框。gui元素的基本 *** 作包括菜单 *** 作、窗口 *** 作和对话框 *** 作。
参考资料来源:百度百科-用户接口
命令接口。trap指令
trap指令,即陷阱指令是CPU的内部事件,是由于系统调用引起处理机中断的指令。
在系统调用中,TRAP负埋闷责由用户模式转换为内核模式,并培液信将返回地址保存至堆栈中以备后用。
陷阱标志(TRAP FLAG,TF),用于调试时的单步方式 *** 作。当TF位为1时,每条指令执行完后产生陷阱,由系统控配轮制计算机;当TF位为0时,CPU正常工作,不产生陷阱。
*** 作系统提供给应用程序的接口是“系统调用”。 *** 作系统接口主要模哗庆有命令接口和程序接口,其中程序接口又称为系统调用,是由一组系统调用命令组成,提供一组系统调用命令供用户程序使用。系统调用是应用程序同系统之间的接口;它把应用程序的请求传给内核,调用相应的内核函数完成所需的处理,将处理结果返回给应用程序。
系统调用的作用
*** 作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。
“系统调用”是 *** 作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)芦李使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得 *** 作系统的服务。
应用程序通过系统调用请求 *** 作系统的服务。系统中的各种共享资源都由 *** 作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的 *** 作(如存储分配、 *** 作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向 *** 作系统提出服务请求,由 *** 作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法 *** 作。
系统调用相关处理涉及到对系统资源的管理、对进程的控制,这些功能需要执行一些特权指令才能完成,因此系统调用的相关处理需要在核心态下进行旦握。
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