在使用这个函数之前,我们需要确保保存玩家的游戏数据。如果我们不保存乎毕玩家数据,那么下次启动游戏时,玩家就不能继续游戏了。
一般来说,游戏退出功能通常会在游戏主菜单或游戏暂停菜单中提供。当玩家选择退出游戏时,应该出现激衫一个提示框明顷腔,询问他们是否要保存游戏数据,并且确认他们是否真的想退出游戏。
总之,Unity游戏退出功能的实现需要考虑到玩家数据的保存以及用户交互体验等多个方面,确保游戏退出的流程安全、友好和可靠
原因:某帧堆积的任务过多方法:建议采用谈颤多线程 或 把任务平摊或侍明到多个帧执行来处理。
闪退四大原因:
原因1:程序吃内存。表现为内存泄露或加载资源时闪退等。
原因2:程序吃CPU。表现为程序执行复杂运算时闪退等。
原因3:系统内存回收机制。它按照优先级回收内存。如果内存很紧张的时候会回收掉前 台进程,有可能就把我们的程序给杀掉。
原因衫告4:兼容性问题。程序对目标设备的软硬件环境的兼容情况也会造成闪退。
建议采用多线程或把任务量平摊到多个帧执行
esc键。在unity软件中好巧,想要退出全屏回到工作,可以按下键盘上的esc键。键盘是用于 *** 作计算机设备运行的一种指令和数友伏键据输入装置,也指经过厅正系统安排 *** 作一台机器或设备的一组功能键(如打字机、电脑键盘)。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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